Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide - Spil
Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide - Spil

Indhold

Idolasphere - på trods af dets navn - er ikke et sikkert sted for pop idoler. I Tokyo Mirage Sessions #FE, Disse fungere som dine fangehuller, adgang via Idolasphere Portals i oververdenen. Her er nogle spoiler-fri tips til at guide dig gennem dem i ét stykke!


Lær at bruge kortet

Gamepad i Tokyo Mirage Sessions #FE fungerer som både en tekstbesked tjeneste (som kan være sjovt til tider, forresten) såvel som dit kort. For at få adgang til kortet, skal du blot trykke nederst til højre på skærmen. Kortet opdateres i realtid, da du udforsker forskellige hjørner af idolasfæren, så sørg for at bruge den, hvis du ikke ved, hvor du skal tjekke næste!

Der er også en masse nyttige ikoner på kortet også. Røde diamanter markerer uåbnede skattekister, der kræver nøgler, spørgsmålstegn er mirages du kan tale med, udråbstegn er interaktive objekter, og resten er ret selvforklarende. Sørg for at tjekke dit kort efter færdiggørelse af fangehuller for at se, om du har savnet noget under første runde!


Spar ofte!

En lektion jeg lærte meget hurtigt var, at selv i normal tilstand kan du finde dig selv at ramme spillet over skærmen. Ligesom mange JRPG'er derude, TMS #FE vender dig straks til hovedmenuen, hvis du dør. Ingen responpunkter, ingen autosave, intet. De eneste automatiske sparepunkter er ved indbyrdes mellemrum, så hvis du dør vil du miste alle de fremskridt, du har gjort siden dit sidste sparepunkt.

Feltfærdigheder: De kan bare redde dit liv!

Feltfærdigheder kan fås via undermenuen Færdigheder. Hver enkelt har en anden effekt, og nogle kan kun opnås gennem sidehistorieopgaver. Helbredelsesevner er særligt nyttige da emner er begrænsede i mængde, mens EP hurtigt kan genvindes gennem en række midler som f.eks. varer, kamp eller på anden måde.


Pas på lilla Savage Mirages ...

Savage Mirages er magtfulde fjender, der - under din første løbetid gennem et fangehul - normalt deler niveauer med fjender, som du vil finde fælles senere i spillet. Hvis det overhovedet er muligt, bør du unddrage dem på overworld-kortet. Hvis du ikke kan, prøv at undslippe kampen med en røgmaskine eller escape-kommandoen.

Når det er sagt, nogle gange kæmper disse kan få dig nogle rigtig flotte dråber, der kan bruges til Carnage Unity tilbage på Tiki's skov i Fortuna Headquarters. Det samme kan siges for Golden Mirages, der falder en af ​​de slags genstande, der kræves til de mest kraftfulde Carnage Unity våben. Gylne mirages vil løbe væk, når du støder på dem, så du bliver nødt til at sømme dem ned.

Hvordan gør du det her?

Swing dit sværd!

Der er aldrig tid, du bør ikke forsøge at svinge dit sværd mod overworld Mirages. Hvis du kontakter, vil de komme ind i en bedøvet tilstand. Hvis du rører ved dem, når de er bedøvede, får kampen en chance for at give dig en første strejke - så du kan komme ind i et par angreb, før kampen selv starter. Hvis du rører ved dem, mens de ikke er bedøvede, risikerer du at få en første strejke fastgjort på dig i stedet, så brug det her, når det er muligt!

Vælg slagsmål, når det er muligt

Selvom det kan virke mod-intuitivt, hvis du vil overleve i en idolasphere længere, skal du tage imod så mange modstandere som muligt under din løb. Hvorfor? Fordi oplevelsespoint kan gå langt.

Nyligt rekrutterede Mirage Masters vil ikke være det samme niveau som dig, når du først får dem, men de fjender, du står overfor, er næsten altid lig med kapitelnummeret multipliceret med 10. Som sådan kan du let falde bag på niveauer, hvis du beslutter dig for at tag den nemme vej rundt. Som en sikker foranstaltning bør du være i stand til at tage ned enkelte fjender med et mødeangreb under kamp.

Tal med venlige mirages for nyttige dungeons tips og meget mere!

Ikke alle Mirages i idolasfæren er onde. Hvis du ser en, der ligner fjenderne i kamp, ​​skal du tale med dem. Nogle kan give dig tips om at krydse fangehullet, mens andre måske giver dig quests, der vil belønne dig med Treasure Keys og andre nyttige ting.

Nogle Mirages er også en integreret del af spillet. Hvis du finder dig ude af stand til at komme videre efter et bestemt punkt (især i kapitel 3 og fremover), skal du tale med Mirages, du ser at stå omkring. De kan bare være gode nok åbne vejen for dig.

Gear op for de fjender du står overfor!

Selv om det kan synes logisk at bare få fat i, hvad våben har den højeste angrebsklassifikation (eller hvad der er nyere), virker det ikke helt sådan i TMS #FE. Et stærkere våben vil helt sikkert sende fjender hurtigere, men visse idolaspheres vil specialisere sig i en bestemt angrebstype. Hvis du er udstyret med et våben, der er svagt mod det pågældende angrebstype, vil du være i en dårlig tid.

Andre nyttige tips:

Som med enhver RPG spil derude, er der nogle generelle tips, du bør altid være opmærksom på:

  • Lager op på genoplivning / kurere
  • Tjek hvert hjørne af kortet for skattekister
  • Skift din fest for at sikre, at dine niveauer ikke bliver for langt fra hinanden
  • Tag op overworld quests før du går ind i et fangehul

Og det er det! Forhåbentlig vil disse tips gøre dine rejser gennem idolasphere lidt sikrere. Hvis du har problemer med kamp, ​​skal du kigge på min kampguide for alt hvad du behøver at vide om at slå ned onde Mirages!