Tomb Raider 2013 introducerede mig til den stærkeste og mest heroiske karakter jeg nogensinde har spillet som hidtil. Den bedste del er, at Lara ikke bare er en krigsfødt helt. Hun er dybest set bange ud af hendes tanker i hele kampagnen. Men sådan er hendes styrke i karakter skinner. Så skræmt som hun er, giver hun ikke op håb, og hun stopper ikke med at kæmpe for sit eget liv og sine venners liv. Hun er utroligt stærkt vilje og mister aldrig mod.
Lara er ude på sin første ekspedition, når en storm forlader hende og hendes hold skibbrud på en ø. Lara drukner næsten to gange under stormen, før den gøres til selve øen. Derefter blev hun kidnappet af en islander og slæbt ind i en blodig hule fyldt med kroppe og skeletter og hængt på hovedet for at vente på døden. Hun undslipper ved at svinge fra side til side, indtil hun bryder fri, falder ned og lander på en metalspike, der pletter hende helt igennem venstre side af maven fra forsiden til bagsiden. Hun river spidsen ud af sig selv. Det er bare begyndelsen, og det er ikke det værste. Lara bliver næsten tortureret gennem hele sin overlevelse på øen. Hun bliver brutalt slået en astronomisk mængde gange af både miljøet og dets indbyggere. Selvfølgelig var jeg selvfølgelig den ene i kontrol og Tomb Raider var en utrolig oplevelse fra åbningsfilm til slutningen af spillet.
Jeg nød historien meget. Øen er hjemsøgt af ånden i "Sun Queen" tha
t har været fanget på det i hundreder af år. Hun har forbandet øen, så enhver, som kommer tæt på det, bliver ved med at sidde fast på det ligesom Lara og hendes hold gjorde. Mens jeg spillede spillet, kom jeg over masser af tomter, ruller og bevis på, hvad der var sket på øen, og hvordan det hele begyndte. Men den mest interessante ting for mig var Lara selv. Udenfor kampen selv var der aldrig en tid, at jeg ikke følte en personlig forbindelse med hende. Jeg var ikke bange for mit eget liv, men jeg følte altid en forestående fare for hende. Hver ny tur eller opdagelse på øen var altid et andet skridt i et nær dødssamfund. Tilfældige falder inden for nedslidte miner, eller gamle huler og dødbringende ture ned floder med stærke strømme. Så er øen selvfølgelig fuld af mænd, der har mistet deres tanker, mens de er strandede og er blevet mordere.Jeg lærte også lidt mere om Lara's træning som jæger. Hendes mentor, Roth, er med hende på hendes første ekspedition. Hendes søster er også på turen, og selv bliver opmærksomheden ganske lidt, men ikke så meget på et personligt plan som en "Gem mig" en. (Jeg forlader ekstra information på grund af spoilere.) Så det ligner både en ferie og en ekspedition. En af de første "Vi vil gå på et let eventyr" ting for at komme i gang, men viser sig at være en forfærdelig katastrofe slags rejse.
Jeg blev nødt til at se hvorfor og hvordan Lara blev ikke kun en ensom eventyrer, men den sandeste overlevende jeg nogensinde har kendt. I slutningen af historien fik jeg indtryk af, at hun aldrig ville sætte sine venner i fare, og derfor søger hun sandheden af alle ting alene. Hun ønsker at vide mere om verden, om fortiden, om mystik. En tørst for viden er alt hvad hun har. Det er stærkt, og hun tillader ikke, at verdens mulige rædsler stopper hende.
Med et smukt og humørindstilling soundtrack, fantastisk stemmevirkende, fantastiske billeder og nogle af de blodigste kamp jeg har set, Tomb Raider er en virkelig enestående oplevelse. Nyd så mange skærmbilleder fra mit første og andet playthrough.
Vores vurdering 10 En overbevisende mystisk historie og den goriest handlingskamp, dette er Tomb Raider.