Kampen er endelig forbi, vi kan hvile let. Gearkassen har med succes bevaret rettighederne til Duke Nukem-franchisen for videospil.
Gearkasse, maker af Borderlands, havde været involveret i en retssag med 3D Realms og Interceptor Entertainment over hertug Nukem intellektuel ejendomsret. Tidligere solgte 3D Realms Duke Nukem til Gearbox, som afsluttede udvikling på Duke Nukem Forever og slap spillet som forventet.
Derefter blev 3D Realms købt af den danske udvikler Interceptor, som drømte et spil kaldet Duke Nukem Mass Destruction. Gearkassen sagsøgte 3D Realms, som senere afslørede et isometrisk actionspil, der blev kaldt Bombshell, som mange tror var en ændret version af Duke Nukem Mass Destruction uden sin titulære karakter i blandingen.
I en fælles erklæring udstedt af Gearbox, 3D Realms og Interceptor sagde selskaberne, at de havde "løst deres forskelle", og alle retssager mellem dem var afsluttet.
Den nuværende 3D Realms-chef Mike Nielsen sagde, at Interceptor har erhvervet en licens til at udvikle Duke Nukem Mass Destruction fra 3D Realms i god tro.
"Vi havde aldrig til hensigt at forårsage skade på gearkassen eller hertugen, hvorfor vi straks stoppede udviklingen efter at gearkassen nåede ud"
Nielsen fortsatte videre med at sige, at han er ret glad for at se, hvad gearkassen har i butikken til Duke Nukem.
"For at sikre fremtiden for Duke Nukem har 3D Realms aftalt med Gearbox, at et enkelt hjem betjener IP'en bedst. Og så store Duke-fans er vi glade for at se, hvad gearkassen har på lager til" King ". Hvad angår vores egne spil, er vi ivrige efter at gennemføre udviklingen af 'Bombshell' spillet og få det i vores fans 'hænder. "
Gearkassen sagde imidlertid, at det ville holde vilkårene for dens afvikling fortroligt, men understregede, at det er "den fulde og retmæssige ejer" af Duke Nukem-ejendommen.
Så hvad er næste for hertugen? På udviklekonferencen i juli sagde Gearbox-chefen Randy Pitchford, at han ønsker at arbejde på et nyt Duke Nukem-spil med hjælp fra en ekstern udvikler.
Pitchford forklarede Gearbox havde arbejdet med koncepter til opfølgning af Duke Nukem Forever, men at få spillet lavet ville sandsynligvis kræve, at gearkassen skulle bøje i ekstra udviklingsstøtte fra et andet studie.
"Jeg erhvervede ikke franchisen, så folk kunne opleve Duke Nukem Forever. Det var en slags betalingsafgift, der gav Duke Nukem en chance for en fremtid."
Pitchford havde derefter forklaret den udfordring, de står over for i øjeblikket med at arbejde på andre titler.
Så ja. Faktisk har vi gjort nogle konceptudvikling. Udfordringen er, at gearkassen er meget travl. En hurtigere måde ville være, hvis den korrekte udvikler ville blive interesseret, og vi ville arbejde med dem
Så nu venter vi på at håbe, at et andet studie vil gå op til pladen og arbejde på Duke Nukems næste titel. Hvem vil du gerne se arbejde på den næste hertug?