Indhold
- Denne sucker koster over 100 millioner dollars ?!
- Fantastisk salg og stadig ingen rentabilitet, så ...
- Ingen bebrejder dig, Square Enix
Da jeg først hørte om Tomb Raider Definitive Edition til næste-gen-konsoller var jeg ikke så overrasket. Det er trods alt ikke unormalt for en udvikler at producere en skinnende ny version af et eksisterende spil til ny hardware.
Men jo mere du lærer om situationen, jo mere skepsis begynder at danne i dit sind ...
Overvej følgende faktorer, og afgør derefter, om denne kommende "Definitive Edition" kun eksisterer på grund af Square Enix seriøst skruede forretningsplan. Der er noget galt her, på trods af alle de værdsatte opgraderinger, vi ses i PlayStation 4 og Xbox One iteration.
Denne sucker koster over 100 millioner dollars ?!
Der er ingen tvivl om, at Crystal Dynamics gjorde et godt stykke arbejde med denne genstart. Men jeg havde ingen anelse om, at Square Enix hjalp med at pumpe over 100 millioner dollars i projektet. Så meget som jeg elskede spillet, er jeg ikke sikker på, at det spillede som $ 100 millioner, og jeg er temmelig Det var sikkert vej over budget. Dette førte til de helt dårlige salgsforventninger: Square Enix ønskede at sælge 5-6 millioner enheder i den første måned. Jeg er ked af det, men medmindre dit navn er Call of Duty, Assassin's Creed, Slagmark, Madden, eller Grand Theft Auto, det er nok ikke realistisk.
Tomb Raider er et ikonisk navn i branchen, men vi taler om en genstart. Franchisen havde været væk i de seneste år, og vi havde faktisk ikke set en virkelig godt Lara Croft eventyr i lang tid. Havde jeg været ved roret, havde jeg været involveret i at producere budgettet til dette projekt, der er ingen chance i helvede, jeg ville investere over 100 millioner dollars.
Fantastisk salg og stadig ingen rentabilitet, så ...
Det er netop derfor, at det tog det meste af 2013 (efter lanceringen i begyndelsen af marts) for titlen at nå rentabiliteten. Spillet lykkedes at sælge 3,4 millioner i de første 30 dage, hvilket er helt fantastisk, og det burde have været mere end nok. Men fordi Square Enix tilsyneladende slog op hele denne proces, kunne udvikler Crystal Dynamics ikke vinde til, før freakin ' december.
Derfor er svaret: En ny version til næste-gen-konsoller for at hjælpe yderligere med at dække den vanvittige pris. Udvikleren har lavet meget støj om hvordan Endelig udgave er mere end blot en visuel opgradering og mange forbedringer og forbedringer gøre lyde imponerende. Jeg er sikker på, at det vil være den elite version af det spil.
Er det værd $ 60, selvom ...? Måske, måske ikke. Det er $ 60, fordi de i virkeligheden skal tjene flere penge på dette spil. Ja, de siger, at de begyndte at arbejde på det i det øjeblik, PS3 / 360-versionen ramte butikshylder.
Du må dog antage, at alle involverede vidste, at omkostningerne var uhyrlige. De må have kendt, at det ville have været en udfordring at bare bryde sammen. Havde spillet ikke ramt stort, ville de aldrig have brudt selv. Derfor skræmmer denne nye udgave til næste genkonsoller to ord: Skade kontrol.
Ingen bebrejder dig, Square Enix
Nej, absolut ikke. Jeg mener, du har helt misforstået denne hele affære (i det mindste gjorde du det i min vurdering), men du tager de nødvendige skridt til at rette skibet. Crystal Dynamics gjorde sandsynligvis et bang-up-arbejde med opgraderingen. Det kan ikke være værd $ 60 til dem, der allerede har spillet det, men det er det værd for dem, der ikke gjorde det rigtigt? Desuden kan de for kolleger som mig selv, der ønsker de bedste versioner af fantastiske spil i deres biblioteker, måske ende med at springe for den bedst mulige iteration.
Samtidig vil jeg sætte pris på, at du ikke er så åbenlyst. Bare indrøm det. Det er okay. Spillet kostede for meget, dine oprindelige salgsforventninger var helt ude af whack, og du flirtede virkelig med katastrofe. Tingene ser dog op, og nu har du mulighed for at tjene lidt mere. Hvis forbrugeren reagerer, stor. Det er berettiget.
At alt bliver sagt, føler jeg stadig noget ... manipuleret. jeg er ikke gal om det dog. Det er mere underholdende end noget.