Top 10 Fallout Mods Vi Vil Se I Fallout 4

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Top 10 Fallout 4 Visual Mods
Video.: Top 10 Fallout 4 Visual Mods

Indhold



Fallout 4 behøver ingen introduktion, da det er en af ​​de mest berømte første personskytter i verden. Men selv et verdensberømt produkt kan ikke behage alle. Bare en uge før den officielle udgivelse den 10. november 2015 har spillet allerede modtaget en vis kontroversiel kritik efter den seneste lækage af gameplay screenshots og videoer. Tro det eller ej, fans var ikke glade for at se en så lav grafikkvalitet.

Imidlertid, Fallout 3 og New Vegas har altid været kritiseret for at have dårlig grafik. Og se på salgstalene for disse spil og forventningsniveauet for Fallout 4, ser det ud til, at den kommende aflevering ikke har noget problem at fordøje en ny hjælp til kritik. Selv udviklerne selv generer ikke med alle de negative kommentarer. Måske fordi de ved, at fællesskabet vil kaste alle bestræbelser på at ændre spillet til fulde, som det var tilfældet med det forrige Falde ud spil fra Bethesda.


Dette burde blive rigtig interessant, så snart udviklere tillader brug af mods, der også er tilgængelige for PS4 og Xbox One. Så lad os spekulere lidt, og prøv at se, hvilke former for mods er nødvendige for et komplet Fallout 4 erfaring - med eksempler, selvfølgelig.

Næste

Fixing bugs

Bethesda er kendt for at frigive spil med tonsvis af fejl. Men der er en måde for samfundet at håndtere dette. Næsten alle ejere af Fallout 3 downloadet

Uofficiel Fallout 3 Patch - de mest populære patch af dem alle, og Mission Mojave - en lignende type patch til New Vegas. Begge patches fastsatte hundredvis af fejl i begge spil.

Fallout 4 vil sandsynligvis have egne problemer. Det er endnu ikke et faktum, men forventer tonsvis af klager i de kommende måneder fra pc-brugere. Det er her modding community vil komme ind i scenen.

Miljøforbedring

Fallout 3 og New Vegas var nogle dystre ser ud spil. Mens de fleste purister elskede absolut den grønlige og gullige farvepalet (hvad ville du ellers forvente af den post-apokalyptiske verden, siger de), andre mindre entusiastiske spillere ønskede at se en mere farverig verden. En fremragende mod med titlen

Fellout blev frigivet for folk, der foretrak en anden slags Falde ud.

Den tidligere begrænsede palette var en af ​​grundene til, at Bethesda gav verden af Fallout 4 mange lyse farver. Men ser du ikke en modsigelse her? Denne gang vil situationen ikke være anderledes for purister, som sandsynligvis skal vente på en anden miljøforbedring mod for at gøre den lyse verden af Fallout 4 tilbage i den farveløse ørken af ​​fortvivlelse.

Opgradering af tekstur

Fans af serien måtte vente i årevis før

NMCs Texture Pack oplevede dagens lys. Denne mod tog kvaliteten af ​​teksturer i Fallout 3 og New Vegas til et helt andet niveau. Selv i dag ser spillet ud forbløffende med denne teksturopgradering mod.

Fallout 4 Selvfølgelig ser det anstændigt ud, men de seneste screenshots viser sig ikke at være spektakulære på nogen måde. Folk har bemærket laster og masser af små detaljer mangler i spiltekstuurafdelingen. Tilsyneladende ønskede Bethesda at frigive spillet så hurtigt som muligt og bare lade moddere forstyrre teksturerne.

Animation og fysik

Falde ud Reanimated, udgivet på Nexus Mods for et par år siden, forbedrer dramatisk den måde, som tegnene bevæger sig, holder våben og skyder. Skaberen af ​​denne mod er en professionel animator. Desværre kunne han ikke afslutte sit projekt, men selv det arbejde, han havde gjort, er langt bedre end de oprindelige animationer af Fallout 3.

Selvom gameplay videoer til Fallout 4 viser en forbedret spilfysik og animationer, mener fansen stadig, at den mangler den nødvendige fleksibilitet i karakterbevægelser, som findes i så mange andre aktuelle spil. Så det er en anden afdeling for moddere at overveje for den fremtidige udvikling.

Bedre AI

Marts Mutant Mod for Fallout 3 tilføjer mange nye fjender, herunder kendte fjender fra de første spil i serien og en samlet forbedret AI. Ved hjælp af denne mod kan monstre nu kæmpe mod hinanden, mens Raiders kan udstyre bedre rustning og våben og plyndre døde NPC'er, hvilket gør dem langt mere farlige i kamp.

Dette er nok den eneste funktion, Bethesda fik lige denne gang. AI i det nye spil opfører sig meget bedre i forhold til Fallout 3, hvor fjender simpelthen sprang ud af deres skygge. Men mange fans håber stadig på en AI mod, der vil påvirke både fjender og en følgesvend på nogle usædvanlige måder. Lad os vente og se, hvad fællesskabet vil komme op med.

Hardcore-tilstand

Fallout 3 har

Wanderers Edition, en mod kompensere for fraværet af en hardcore-tilstand i spillet. Denne mod bringer mange ændringer i gameplayet og øger dets kompleksitet. Således i Wanderers Edition skal du spise og drikke, men mængden af ​​forsyninger og ammunition spredt over hele verden er ekstremt begrænset, hvilket betydeligt komplicerer gameplayet. Denne mod udvider også indholdet af spillet på bekostning af den nye rustning, medicin og forskellige våben, herunder våben fra de første spil i serien.

Under hensyntagen til, at i disse dage er det ens, at spil med hårde tilstande ikke er så svært, det ser ud til Fallout 4 vil helt sikkert have brug for en hardcore-tilstand designet af mod community.

Vejrvirkninger

Det

Nevada Skies modifikation for Fallout: New Vegas tilføjer nogle væsentlige ændringer i vejrvirkninger i Mojave-ørkenen, såsom regnvejr, tordenvejr, sandstorm og endda radioaktive snestorm. Også, introducerer Nevada Skies et mere komplekst system med skydebevægelse, som tilføjer realisme til spillet.

Fallout 4 har formentlig allerede nogle store indbyggede vejrvirkninger, men vi vil altid se, hvad samfundet kommer op med. Det kan være alt: vinter, oversvømmelser, andre usædvanlige miljøfænomener som polar skinner mv.

Nye spændende historiekampagner

Hvis du aldrig har hørt om

Projekt Brasilien, det er den mest ambitiøse historie mod for New Vegas, der består af 16 store main quests og endnu flere side quests. Nu er det en god tid at tjekke det ud før udgivelsen af Fallout 4. Modet har været i udvikling i mere end to år: Den første episode blev udgivet igen i 2013, og den fulde version blev udgivet i oktober.

Bethesda indrømmede det Fallout 4 har hundredvis af timer med spilbart indhold, men flere historie mod er uundgåelige alligevel.

Flere hardcore-tilstande

Fallout 4 vil have seks forskellige vanskeligheder, men ingen af ​​dem kan sammenlignes med de hardcore modes udviklet af modders for Fallout 3 og New Vegas. Mere end det,

Josh Sawyer, en tidligere lead designer, skabte sin egen mod for vanskeligheder for New Vegas. Det var så svært, at folk ikke kunne nå niveau 50 med det, maksimalt at de opnåede fans var niveau 35. Så vi vil nok se udgivelserne af nogle flere hardcore-tilstande til Fallout 4, også.

En stor verden

Tale of Two Wastelands er et mod, der forbinder verdens verdener Fallout 3 og New Vegas ind i en. Med denne mod kan spillere nemt rejse mellem de to ødemarker med alt deres udstyr, færdigheder og frynsegoder. Faktisk gør Tale of Two Wastelands Falde ud ind i en enkelt grand super-RPG.

Måske spørger vi for meget, men det ville ikke være godt, hvis nu alle tre spil blev forenet i en massiv verden. Sandsynligvis vil det enten være for svært eller endog helt umuligt, men der er en følelse af noget der sker i fremtiden.

Lad os vide om dine egne ideer og forventninger vedrørende Fallout 4 mods i kommentarfeltet nedenfor.