Indhold
- Menagerie Warden
- Violet Illusionist
- Silverware Golem
- Arcane Giant
- Fool's Bane
- Spirit Claws
- Barnes
- Curator
- Prins Malchezaar
- Medivh, værten
- Ærlige navne
Alle 45 kort til det seneste Hearthstone eventyr med titlen "One Night in Karazhan" er endelig afsløret, så du kan nu se på de ti mest overvurderede kort fra det nye sæt (og et par æresfulde navne i slutningen). De omfatter 4 legendarier, 2 våben, 1 episk minion, 1 sjældent minion og 2 almindelige minions.
Dette eventyr indeholder også fem forskellige portalformularer til fem klasser, der har dobbeltvirkninger: de kaster en stave og indkalder en minion på samme tid. Selvfølgelig er disse super stærke magi på deres egen måde, men de er ikke medtaget på denne liste. I stedet vil vi se på de typer kort, der kan bruges i aktuelle dæk og gøre deres synergier endnu stærkere eller i de helt nye arketyper.
Hvis du vil se alle 45 kort fra "One Night in Karazhan", så tjek dette link.
NæsteMenagerie Warden
I øjeblikket er der ingen top-niveau Beast Druid-dæk, men dette kort kunne helt sikkert gøre den allerførste. Det har en super stærk kampkamp, og med alle de tilgængelige Druid og Neutraldyr kan det gøre meget skade.
Det bedste resultat er at spille Druid of the Claw (enten som en opladet form eller den med tuppet) eller Stranglehorn Tiger på tur fem, og brug derefter Managerie Warden på tur 6 for en anden kopi af dyret.
Dette kort vil også se meget på Arena, hvor du normalt kommer til at udarbejde mange dyr. Så det vil blive spillet meget både på Arena og konstrueret.
Violet Illusionist
Udover at have fremragende statistik for en 3 mana minion, gør den alle våbenklasser og Warlock-fordele fra dette kort meget i mindst en tur.
Krigere kan for eksempel spille Violet Illusionist og ramte fjendtlige minions med deres våben uden at skade, mens Warlocks sikkert kan bruge deres heltemagt. Så dette kort vil helt sikkert se spil i disse typer dæk.
Arena spillere vil også prøve at udarbejde dette kort sammen med et hvilket som helst af de tilgængelige våben - værdien i sådanne tilfælde er simpelthen for god til at passere forbi.
Silverware Golem
Den nye Warlock minion har en farlig overbelastet effekt - indkald det, hvis du kasserer det. Det betyder, at hver anden overmandet minion med kassemekaniker (Doomguard eller Succubus) bliver endnu mere buffet op ved at indkalde endnu 3/3 minion. Det er bare vanvittigt!
Nu har der været mange spekulationer om den nye warlock archetype - Discardlock eller Discolock, og det ser ud til at dette helt sikkert sker nu. Så forvent at se et andet super hurtigt og ekstremt stærkt Warlock-dæk i konstrueret udover den gode gamle Zoolock.
Det er ikke helt klart, hvordan dette kort vil fungere i Arena, men du vil ikke kassere nogen kort fra din hånd. Så vil det nok ikke se for meget spil der.
Arcane Giant
Denne nye kæmpe er en Miracle Rogue's våde drøm. Du kan hurtigt kaste masser af magi i det tidlige spil, så spil to Arcane Giants og skjul dem. Dette er endnu bedre end at have en massiv Edwin van Cleef, men du kan altid kombinere dem sammen, hvilket sandsynligvis er, hvad der vil ske.
En anden arketype, der vil drage fordel af Arcane Giants, er Yogg-n-Load Hunter, som er kendt for at udnytte over et dusin magi i en match-up. Så dette er helt sikkert en mulighed sammen med et stavebaseret Mage-dæk.
I Arena, desværre får du sjældent at kaste for mange magi, så det er svært at sige, om Arcane Giant vil se noget spil. Andre gigantiske minions er meget mere egnede til den rolle (Frost Giant, Sea Giant, etc.)
Fool's Bane
Her er en af de mest overpowered Warrior våben i Hearthstone. Selv Doomhammer kan kun angribe to gange omgang, mens Fool's Bane kan angribe fire gange i træk (medmindre du kan banke det, så kan du angribe endnu mere). Det er en alvorlig trussel for alle tempo dæk, da Warrior vil kunne afslutte fire 3-sundhed minions i en tur bare ved hjælp af dette våben.
Dette er en stor erstatning for Death's Bite, der roterede ud med Forfalskning af Naxxramas, og du vil helt sikkert se dette våben spillet i næsten alle nuværende Warrior arketype. Og husk at du kan have to af dem i dit dæk.
Dette er også et helt vanvittigt våben til Arena og vil nok være det højest ratede våben der. I betragtning af at du kan udarbejde mere end to kopier af samme kort i Arena, bliver dette våben stadig farligere.
Spirit Claws
Dette er et shaman-våben, der har potentialet til at få status som "brudt" meget hurtigt. Det kan give Aggro Shaman et enormt tempo swing med et 3/3 våben, der koster kun 1 mana, hvis du tilføjer et par tidlige spell-skader minions eller rul en Wrath Air Totem fra din heltkraft.
Men selvom det kun er et 1/3 våben uden staverne, kan det stadig gøre 4 skader med Rockbiter Weapon på tur 2, så det er selvfølgelig også godt i starten.
Spirit Claws vil gøre det meste godt på Arena, især hvis du er heldig nok til at have den i din åbningshånd.
Barnes
Det ser ud til, at denne legendariske minion hurtigt bliver favorit fra "One Night in Karazhan" eventyret. Det er relativt billigt og har god statistik, men det er kampkampen, der gør det så godt.
Forestil dig at have Ragnaros, Antonidas, Sylvanas eller Tirion på turn four, selvom deres statistik kun bliver 1/1. Anyway, dæk med N'Zoth vil drage stor fordel af Barnes. Vær dog forsigtig med at inkludere Doomsayer i dit dæk, ellers vil resultaterne være mindre end spændende.
Den eneste måde Barnes kan klare sig godt på i Arena, er, når det vil kalde en minion med tunge eller en anden nyttig effekt.
Curator
Tegningseffekten af denne legendariske er sindssyg, men selvfølgelig skal du inkludere alle tre typer af minions for at være virkelig effektive (beast, dragon og murloc). Selvom du kun tegner to af de tre minions, er det stadig rigtig godt.
Næsten hver klasse udnytter Stamped Kodo, et dyr og Azure Drake, en drage, i deres dæk. Så hvis du har en minion med tunge, der garanterer at tegne dig, er disse præcise kort imponerende. Se på det som en solid erstatning for den gamle af Lore.
Det er klart, at denne legendariske vil være sindssyg på Arena, hvor minions med tupper er meget værdifulde - plus du kommer til at tegne nogle flere kort.
Prins Malchezaar
Hvilken fantastisk måde for Blizzard at belønne nye spillere med denne legendariske, der tilføjer fem andre tilfældige legendarier til dit dæk. Dette kort kan også gøre underværker i kontroldæk, der er afhængige af at vinde i træthed.
Denne legendariske er helt sikkert at spille i dæk med Reno Jackson, da det aldrig tilføjer to kopier af samme kort. Før denne lille detalje er blevet afsløret, troede mange spillere, at det kunne føje sig til dækket for en uendelig værdi, men Blizzard ville aldrig tillade dette.
Dette er en anden stor legendarisk til Arena. Det har helt sikkert alle de nødvendige statistikker, der skal udarbejdes over enhver anden legendarisk, medmindre du får vælge nogle af de øverste niveauer.
Medivh, værten
Her er den første legendariske minion, der også er en helt - Medivh (Mage). Kortet har et interessant slagskræk - det udstyrer et 1/3 våben (Atiesh), der er dybest set en Summoning Stone til tre staver.
Det er et langsomt kort, så forvent ikke at det skal spilles i tempo dæk. Men kontrol arketyper eller langsommere mellemdæk dæk kunne drage stor fordel af Medivh, Guardian. Mennesker kan især lide kombinationen af Medivh med Coin on turn seven og Call of the Wild på turn otte, der har potentiale til at indkalde en anden ladet minion - Grommash Hellscream.
Medivh vil ikke være så godt på Arena, og når du virkelig tænker på det, vil Medivh være ret ubrugeligt der, simpelthen fordi det er virkelig svært at udarbejde så mange gode staver i dit dæk.
Ærlige navne
Malchezaar's Imp. Hvis den nye Discard Warlock arketype tilfældigvis er så god i konstruktion som alle forventer, vil denne minion automatisk inkluderes i disse typer dæk.
Arcane Anomaly. Dette kort er allerede matchet med den berygtede Undertaker. I stavelsesbaseret dæk kan du buff det meget hurtigt og gøre det til en reel fare for din modstander.
Nightbane Templar. Denne mini Dr. Boom kan godt bruges i Dragon Paladin dæk, der også omfatter Steward of Darkshire, der vil give 1/1 whelps guddommelige skjold.
Hvad Hearthstone kort overvejer du den mest overmanne fra "One Night in Karazhan" eventyret? Lad os vide i kommentarfeltet.