Indhold
Som alle indlæg jeg skriver, kompileres dette af mig selv og min gamerdatter Danni. Team Family Geek FTW!
Dette er Top 10 Indie Games, vi glæder os til i 2015.
1)
Min kones foretrukne post-rock band i verden, 65daysofstatic, soundtracking hele dette spil, hvilket betyder, at det bliver helt fantastisk. Efter at have set dem omkring 100 gange på tværs af Europa sammen med hende, er jeg overbevist om, at de ikke ville give deres navn til det ellers, Sony release deal eller ej.
NMS er 'proceduremæssigt genereret': a) helt open-world, b) sætter sig i en næsten uendelig multiverse (noget som quadrillions possibilties ifølge den næste grund); og c) 64-bits såle nøglen betyder, at du får din egen unikke oplevelse af denne historieverden.
Danni ser frem til at hænge ud med dinosaurer, holde øje med forskellige blomster- og fauna design på hver planet og selvfølgelig vanvittige rumskib og kamp antics.
2)
Et spil i Storbritannien, der synes at være et løbende tema i 2015; byen Manchester i det nordlige Storbritannien er blevet til en kæmpe-mech featuring dystopia i 2281 - hvor meget aktuelt.
Indie game devs har været temmelig stille på historiens front, men hver beskrivelse derude siger, at det er en 'historie ledet tredje person shooter'.
Vi er begejstret, fordi det for et indie ser ud til at være "Triple A" (Akk, lad os ikke hænge på etiketter her fyre), og hvis vi ikke tager fejl, siger Danni, at deres næste bygning skal flytte til Unreal 4 næste år som alt så langt ser meget UE3 ud ...
Dette spil var Greenlit i lynhurtige 13 dage. Jeg ser frem til deres næste fulde spilbare demo.
3) Lydstyrke, Mike Bithell [Damp, PS4, PSVita]
Heldigvis flyttede ud over rektangler ... som mindblowing som de var; Lydstyrken er baseret på en af mine børns forskellige mytiske helte: Robin Hood eller rettere, en mester Robert of Locksley, Nottinghamshire.
En anden tredje person på listen indeholder dette spil labyrinter, stealth design og intet også for minder om Monaco: Hvad er din, er min givet top-down 3D visuelle persepctives tilbydes. Og især fordi vi ikke parlons française og de hilariske stemmer af den legendariske Charlie McDonnell og Danny Wallace funktion denne gang rundt.
4)
Børnene tjekket ud dette charmerende lille spil på Indie-standen i PlayExpo i Trafford, UK i 2014, og vi kan ikke vente på, at det bliver frigivet - alt blodigt og Viiking alligevel - men vi blev hooked fra starten. Det er lidt som en 2D Sådan træner din drage blandet med en arkade scroller.Jeg kan fortælle det vil være en efter-skole vind ned klassisk for børnene næste år.
Animationen er fantastisk med subtile, frække bevægelse FX hints til Sega action spil deres mor og jeg spillede, da vi voksede op.
5)
Danni har fulgt denne canadiske #gamedev rejse i omkring et år nu, og mens hun elsker den gamle skole, Disney hyldest animation - jeg er faktisk gammel nok til at huske, når denne slags ting var på tv, og det kryber stadig. Mig.
Danni siger, at det ser ud til at "skyde op væsner fra 1930'erne", og der vil være en co-op-tilstand samt single player.
Som nogensinde med ID @ Xbox og Steam er der masser af plads derude tilsyneladende for anstændige scrollers og platforme og stiliserede 2D-spil; og Microsoft underskrev dette sammen med et par vindere i år for at konkurrere med Sonys XDEV ...
Men hvad med damp? Indie Cade? Hvad er dine bedste tips til 2015?
Vi vil gerne vide, hvad du synes.