Trollkarl online sigter mod at imødekomme tilskuerne på udkig efter en sand udfordring, og Sony Online Entertainment vil gerne gøre spillet mest muligt. SOE har meddelt, at de vil skubbe spilets lancering tilbage til 30. januar for at få alt til snus til lancering.
jeg forsøgte Trollkarl online da den først kom ind i lukket beta. Som en lang tid fan af troldom serier, var jeg spændt på at se, hvordan det ville overgå til MMORPG formatet. Det gør det anstændigt, men spillet er bestemt ikke for alle. Kontrollerne er klumpede, og fangehullerne er uforgivelige - selvom fans af serien kan finde noget at nyde i fangehullets krybende aspekt af spillet. Det synes bare ikke at have den gnist den anden mere traditionel troldom spil gør, så selv blandt fans er det bestemt at være et ekstremt nichespil.
Fællesskabschef Piestro blev offentliggjort på foraene og annoncerede lanceringsforsinkelsen og angav virksomhedens grund til at gøre det:
Det Trollkarl online team har arbejdet ubarmhjertigt døgnet rundt for at oprette og levere denne genindrettede MMORPG på en måde, der fanger og holder sig til franchiseens hardcore varemærkefunktioner. Da vi går ind i de endelige forberedelser til at starte spillet, har vi besluttet at flytte lanceringsdatoen for Trollkarl online til 30. januar 2013 for at give os ekstra tid til at sikre, at vi leverer den mest episke gameplay oplevelse muligt for vores spillere.
Piestro stiller sig yderligere i tråden og afslører, at SOE også har til hensigt at frigive spillet på Steam - og peger på det som en anden grund til forsinkelsen.
Det er godt at se, at Sony Online Entertainment bliver aktiv med fællesskabet og holder dem opdateret om, hvad der sker. Wizardry Online er måske ikke min favorit beta fra 2012 (TERA og RaiderZ tog de bedste beta spots for mig), men spillet har helt sikkert noget løfte og er en temmelig unik oplevelse i forhold til sin standard MMO konkurrence.