Top 5 mest unødvendige videospil reboots

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Top 5 mest unødvendige videospil reboots - Spil
Top 5 mest unødvendige videospil reboots - Spil

Indhold


Reboots kan være en fantastisk måde at få nye spillere til i en serie, samtidig med at de minder fansen om, hvorfor de blev forelsket i franchisen i første omgang. Nogle genstarter kan dog puste navnene på en serie ved at kaste ud, hvilke fans elsker i et forsøg på at indløse penge på fads, for eksempel at gøre et lystløs spil til et mørkt, gritty rod.

Her er fem spil, der forsøgte (og mislykkedes) at genstarte deres franchise.


Næste

DmC Devil May Cry

Selvom det ikke er et dårligt spil i sig selv, DmC Devil May Cry fremmede fans af serien med, hvor forskellig det var fra de tidligere spil. Udskiftning af den seje fantasiverden med det, der syntes at være en moderne genforening af De lever måske har været en ting, men ændringerne til den ikoniske serie hovedperson og den generelle tone i historien viste sig for meget for mange fans af serien.

Og mens trippy-plandesignet, det fantastiske soundtrack og den hurtige kamp kan have været masser af sjov, lad os se det ud: ingen ønsker at se Dantes ubehagelige teenageår.

Bomberman: Act Zero

Hvem ville tro at tage en klassisk, arkade-stil serie som Bomberman og det ville være en god ide at sætte det i en grum, post-apokalyptisk fremtid? Tilsyneladende gjorde nogen, fordi Bomberman: Act Zero Det er præcis det. Ikke alene er spillet til at være seriøst for sit eget gode, men gameplayet er dårligt afbalanceret og urimeligt vanskeligt (90 niveauer med ét liv og nej fortsætter). Og det giver næsten ingenting nyt til franchisen. Faktisk fjerner det offline play - uden tvivl en af ​​de mest elskede træk ved franchisen.


Syndicate (2012)

Endnu et andet eksempel på en serie, der låst på en fad på bekostning af, hvad der gjorde originalen unik, Syndicate (2012) ændret fra et top-down taktik spil med vægt på spillerens frihed til en første-person-shooter med nogle rollespilelementer. Mens det havde nogle unikke egenskaber, såsom evnen til at hakke i fjender sind og kontrollere dem, har fans af originalen en tendens til at give denne et pass på grund af forandringen i genre, og shooters fans gav det et pass på grund af mængden af andre bedre skytter til at spille.

Sonic Boom

Mens Sonic havde mange dårlige spil, herunder den berygtede Sonic the Hedgehog (2006), Sonic Boom forenede fans og kritikere lige fra begyndelsen, da de nye tegndesigner blev afsløret. Dette, kombineret med spillet, der skyndte ud og slår butikshylder i en glitchy, ufærdig tilstand, gør endnu en af ​​Blue Blur's værste udflugter endnu. Formodentlig at begynde en alternativ kontinuitet, der omfatter et børns show på Cartoon Network, viste dette spil sig ved ankomsten, og dræbte næsten spinoff-franchisen.

Ikke kun det, men hvorfor er ikke Sonic hurtig i dette spil, og hvorfor kan han kun bære hundrede ringe?

Dungeon Keeper (2013)

Den mobile platform burde have været perfekt til denne 1997-klassiker. Uheldigvis, mens originalen udelukkende fokuserede på singleplayeren, viste 2013-genindspilningen sig for at være bare en anden Klannernes sammenstød knock-off, en med en sådan afhængighed af mikrotransaktioner, at det er helt uafspileligt uden at tabe masser af kontanter. Satan selv ville være tilfreds.

Hvilke andre genstarter prøvede og undlod at genoplive deres franchise? Lad mig vide ned i kommentarerne!