Total krig & kolon; Warhammer 2 Dark Elves Faction Guide og Campaign Walkthrough

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 16 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Total krig & kolon; Warhammer 2 Dark Elves Faction Guide og Campaign Walkthrough - Spil
Total krig & kolon; Warhammer 2 Dark Elves Faction Guide og Campaign Walkthrough - Spil

Indhold

Klar til at dykke ind i den komplekse taktiske kamp og cutthroat fantasy diplomati i Total krig: Warhammer 2? Der er fire start Warhammer fraktioner til at vælge fra, fra dinosaur-ridning firben til horder af underjordiske rotter - og hver spiller utroligt anderledes end de andre.


Som Mørke Elverne er dit mål at få Hekartis Scrolls til at tage kontrol over Vortex gennem en række magiske ritualer. Langs vejen vil du blive raiding bosættelser, tage slaver, og kæmper fra hæren af ​​rotte mænd eller svingende High Elves.

Nedenfor dækker vi alt, hvad du behøver at vide for at komme i gang med en ustoppelig kraft af mørke alver og slagt dig igennem Warhammer 2 kampagne!

Leder du efter en guide, hvordan man kan slå den Total krig: Warhammer 2 som dino-taming øgler i stedet? Se vores guide til Lizardmen-kampagnen for at få flere oplysninger.

Den bedste mørke Elf Herre for din Total krig: Warhammer 2 Kampagne

Du har to startmuligheder for din legendariske Lord: en melee / spell-caster hybrid, eller hans Hydra-riding mor. De vigtigste forskelle mellem dem drejer sig om oplevelsespunkter og loyalitet.

Mørke Elver vil gerne raide og engagere sig i kamp, ​​når det er muligt. Hvis du sidder og forsvarer et område i stedet for at gå i krig, vil din loyalitet tage et stort hit - og det kan være katastrofalt, hvis du ikke er forberedt.


Malekith automatisk gaver ud erfaring til andre herrer, som er et stort dobbeltkantet sværd. Hvis en Herre er højere end Malekith, eller hvis en Herre bliver såret og flygter en kamp, ​​forvent at tage et stort loyalitetsslag. Mens Malekith er teknisk lettere for de to, skal du holde ham i kamp konstant, eller de andre herrer (og deres hærer) vil rebel imod dig. Hans Bladewind kamp evne er imidlertid yderst nyttigt.

Morathi, Malekiths mor, giver faktisk en bonus til loyalitet for andre herrer i området. Mens teknisk vanskeligere af de to, kan hun være en bedre mulighed for midten af ​​spillet, når du har brug for dine hærer til at gøre, hvad du vil have dem til at gøre. Bare husk på, at hun ikke inkluderer et selvstudiemission, så du bedre ved hvad du gør i forvejen, hvis du går med Morathi.


Plukker din Dark Elf Legendary Lord

Dark Elf Black Arks

Mens Lizardmen har deres stærke geomantiske web til at tilbyde bonusser på tværs af deres imperium, får de mørke alver i stedet de mobile Black Arks, som støtter hærer og har bygningspladser som enhver anden afvikling.

Det er dog ikke den store træk. Black Arks tilbyder bombardementer for at hjælpe kampe tæt på arken. Sørg for at placere disse bukke i nærheden, hvor du er ved at være involveret i krigsførelse!

I det væsentlige har du ekstra lange afstandsformer til at regne ned døden på koncentrationer af fjendtlige enheder uden at skulle behøve at bringe nogen staveformede tegn op, så se bort fra denne massive fordel.

Faldning af koncentrerede brandbombardementer

Warhammer II Dark Elf Campaign Strategy

The Dark Elves indtager den frosne nord på kampagnens start, med Skaven er dit primære problem gennem hele den tidlige kampagne. At begynde, fokus på at tage naggarond og derefter rekruttere en anden herre, så du har to hærer flush med Darkshards og Dreadspears.

Herefter er dit midtermål her at skabe alliancer mod syd og øst for at holde folk fra at angribe dig, mens du arbejder på at tage Ghrond. Denne opgave skal være gjort via belejring snarere end en lige kamp, da det er meget svært at vinde kampen i et direkte angreb. Du vil have hæren til at komme ud og kæmpe dig i stedet.

Glem det ikke Dark Elves har en ben op over konkurrencen på teknologitræet, som kan fremskyndes hurtigere uden at skulle bygge så mange forløberhuse først som andre fraktioner.

Som nævnt ovenfor skal du håndtere alvorlige loyalitetsproblemer i hele Dark Elves-kampagnen. Gennemførelsen af ​​quests og fraktionens brede kamp vinder øget overordnet loyalitet, men ved at miste quests og fraktionens store kamptab reduceres loyaliteten. Du kan hjælpe med at pumpe dette op yderligere ved at stjæle tech, hvilket ofte resulterer i også indfangede slaver. At give disse slaver til dine herrer vil holde loyalitet højt.

Glem ikke, at din legendariske Lord - uanset hvilken du har valgt - kan bruge en Rite til også at øge loyaliteten. Endelig får den khanitiske snigmorder endelig Stalker-træk, som også kan øge loyaliteten.

Dark Elves har en tredje ressource til at jonglere: slaver! Du kan bruge denne ressource til at afbalancere andre aspekter af økonomien på måder som de andre fraktioner ikke kan bruge. Flere slaver betyder, at en provins producerer mere guld, hvilket er godt - men får for mange slaver, og den offentlige orden begynder at falde, når tjenerne overstiger den faktiske befolkning.

Hvis du har en provins med høj offentlig orden, men du har brug for guld, skal du opgradere dine slavekapacitetsbygninger og derefter starte raiding. Mens ordren går ned, bliver du spolet med valuta. Ligeledes er valg af mulighed for at tage slaver efter kamp ofte en bedre ide end at dræbe de overlevende til ekstra erfaring, da Dark Elves har en høj omsætningshastighed, og du vil ofte genopfylde enheder.

Naggarond

Warhammer II Dark Elf Combat Strategy

Darkshard missil infanteri er nøglen her, og du kan grundlæggende formulere hele din kampstrategi omkring dem. Senere kan nuancer blive uundværlige og i nogle situationer, endnu bedre end Darkshards.

Uanset om du bruger Darkshards eller Shades, skal du mestre at opforme dem korrekt for at undgå problemer med venlig ild eller manglende dine fjender helt. Bueskyttere har problemer med at ramme, hvis de spredes for tynde. Generelt er det en god ide at ikke holde dem på en lang, lavvandet linje, men snarere til har to tætte rækker lined up den ene bag den anden.

Du vil have flere grupper placeret ved siden af ​​hinanden, der kan koncentrere ild og omplacering hurtigt for at ramme bevægelige mål. Sørg for at Indstil kontrolgrupper af dine rækker af Darkshards så de kan hurtigt regne ned i brand og du spilder ikke tidsklik og trækker for at placere dine bueskytter.

I denne formation, med flere moderat dybe rækker, der ikke længe venstre til højre og er koncentreret sammen, bør din primære bekymring være lang række artilleri ild fra fjenden. Hvis den modsatte hær har artilleri, det er nødt til at blive ambushed og taget ud tidligt i en kamp.

Mørke Ryttere er dine første monterede enheder, og ærligt er de ikke så store - men du bør bruge dem til side- og rygangreb, når du sidder fast med dem. Opgrader disse fyre så hurtigt som muligt til deres crossbow-version for bedre taktiske muligheder.

Hvilken melee enhed du vil fokusere på er op til dig, men i det væsentlige er deres mål her at beskytte Darkshards og holde de større melee eller hero enheder, mens du kan dræbe i rækkevidde. Sammen med evner som Bladewind og bombardementer fra dine Dark Arks, kan du udslette de fleste fjender.

Hav det sjovt at slå ned fjender med dine bueskytter!

Det er bare en af ​​flere mulige strategier for at spille Dark Elves, men så langt for os har det været en vindende. Har du andre tips og tips til at spille disse djævelske hit og løbe kampanter?

Lad os vide din favorit Warhammer 2 Dark Elf strategi i kommentarerne nedenfor, og sørg for at tjekke vores andre Total krig: Warhammer 2 guider, hvis du har lyst til at spille et andet løb eller vil have mere hjælp med spillet generelt.