Trion endelig taler om ArcheAge Localization & komma; Test Timeframe

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 17 Marts 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Trion endelig taler om ArcheAge Localization & komma; Test Timeframe - Spil
Trion endelig taler om ArcheAge Localization & komma; Test Timeframe - Spil

Indhold

Af de tre bemærkelsesværdige sandbox MMORPGs i horisonten, ArcheAge er den, vi kender mest om. Spilets håndværks- og handelsrute sandkasseelementer er en af ​​en slags, og det internationale samfund venter bare med åndedræt for at få fat i mega-sandkassen fra XL Games.


RIFT udgiver Trion Worlds håndterer lokalisering og udgivelse af ArcheAge til det vestlige marked, og de har gjort et godt stykke arbejde med at holde hele jobbet hush-hush indtil i går takket være en ArcheAge Kildeforum post af Trion Worlds community manager James "Elrar" Nichols.

Lokalisering og vestliggørelse

Posten fra Nichols gør det meget klart, at opgaven med at oversætte fra koreansk til engelsk er ingen lille ordre, idet de angiveligt er over 1.000.000 ord med oversat tekst og klatring.

En del af lokaliseringsprocessen tager højde for forskellene mellem koreanske og vestlige kulturer. At finde ud af, hvordan man gør hele ærefuld del af det koreanske sprog, oversætter sig godt til engelsk, er hårdt. 'Seonsaengnim' være forbandet.

Nichols gør det også meget klart, at de forsøger at undgå for meget vestliggørelse i mekanik under lokaliseringsprocessen for at fremtidige opdateringer skal skubbes ud hurtigt og nemt. Hvad er mere, hvorfor rette det, der ikke er brudt i første omgang? Dette er et godt træk ved Trion, i betragtning af succesen TERA har haft de seneste par måneder med hyppige, minimalt westerniserede opdateringer.


Venter er den sværeste del

Vi vil alle gerne vide hvornår ArcheAge kommer ind i sin første lukkede beta fase, men det ser ud til at vi har et stykke tid at vente.

Nichols gør det klart, at spillet ikke er tæt på sin første lukkede testfase, som begynder, når konto- og serverinfrastrukturen er på plads. Han spekulerer på, at det hele kan gøres engang indenfor de næste par måneder, og at selve testfasen varer mindst et par måneder.

Husk at læse hele posten over på ArcheAge Kilde og spænde ned for hvad er en rimelig lille ventetid i betragtning af spilets seks års udviklingstid. Lad os håbe James "Elrar" Nichols gør udseende med mere saftige oplysninger, mens vi venter på den første lukkede beta-test.