Undertale Review & colon; Nogle historier kommer fra dybt indenfor

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Undertale Review & colon; Nogle historier kommer fra dybt indenfor - Spil
Undertale Review & colon; Nogle historier kommer fra dybt indenfor - Spil

Dette er historien om Undertale. Det ruller først med en fortælling om to racer, mennesker og monstre, og krigen kæmpede imellem dem. Menneskerne hersker, forsegler monstrene under jorden med en magisk stavning. Mange år senere optræder en ung pige op ad et bjerg og falder ind i en mørk hule. Tapt i undergrunden, vores unge hovedperson skal søge efter vej ud og hjem.



"Dit eventyr begynder."

Vores barnets hovedperson er den tavse art, men det tjener kun til at cementere et personligt engagement med spillet. Verden omkring hende begynder at være tom og dyster, og et første møde tjener som en mindre tutorial til nogle af de grundlæggende. Det første møde er dog et ægte twist, der får dig til at gå lidt vidde med et sekund eller to.

"Du er sådan et specielt lille barn."

Takket være denne fyr læres vores heltinde om hendes hjerte - kaldet hendes sjæl - og hvordan det kan styres i boksen nedenfor. Flytning af hendes sjæl bliver vigtig i senere stadier af spillet, når kamp opstår og introducerer spilleren til en skytte-esque mekaniker.


Mens efterforskning sker med en tredje person over-hoved visning, er kamp udført i første person. Når de fjendtlige væsener angriber, brænder de projektiler ind i kassen, for vores heltinde undviger med sin sjæl, og når man dræber et væsens angrebsmønster, kan det være nemt, det kan nogle gange blive en ægte kugle-time vanvid, når to eller tre væsener angriber med det samme.

"Jeg sagde at flytte din sjæl er vigtig, right?"

Vores heltinde angriber igen med en anden metode. Efter at have valgt et mål, vises et display og en reticle vil feje fra enten venstre eller højre side af denne skærm. Jo tættere på midten denne reticle lander, jo større skader er vores heltinde inficeret til målet. Det er enkelt, men det gør et skridt over det sædvanlige 'point and click'.



"Nej, det er ikke Saurons øje, fjollet."

Hvis spilleren dog har det godt, så kan vores heltinde bruge Mercy. I stedet for at besejre et monster for sin oplevelse og guld, kan man bruge muligheder, der er indtastet til hver skabning med lovkommandoen og derefter give Mercy i form af "Spare" for at lade væsenet gå. Varierende handlinger under lovens kommando kan være en muntre, en vittighed eller en flirt. Dette bliver en vigtig enhed til dette spil, idet nogle stier eller slutninger bestemmes af hvor mange, hvis nogen, monstre du ekstra.

"Undertalens verden er både indbydende og fængslende med sin retro-følelse."

Der er virkelig meget til dette spil, selvom det kun er en demo på dette tidspunkt. Musikken bevæger sig, især under et kort møde og det kulminerende møde i slutningen. Mængden af ​​arbejde, der er sat i demoen alene, er svært for mig at stresse nok, da de mange vendinger og slutninger vil lade spilleren genprøve sin egen moral for at se hver konklusion og konsekvenser. Spillet er i øjeblikket stadig under arbejdet af Toby Fox, men hvis du vil have en chance for at få et spil med demoen, skal du tjekke her.

Prøv demoen, og besøg Toby Foxs Tumblr og Twitter-sider for mere på dette kommende spil.

Vores vurdering 10 En gennemgang af Undertale.