Unreal Engine 4 vil lade devs bygge VR mens inde i VR

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 4 Marts 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
The Future of VR and Games
Video.: The Future of VR and Games

Den virtuelle virkelighed kan i første omgang have virket som en forbandende dille, men nu ser det ud til, at det er her at blive - som det fremgår af Epic Games 'nyeste værktøj til Unreal Engine 4, VR-editoren.


Skaberne af en af ​​de mest anvendte spilmotorer er allerede stærkt investeret i at skabe værktøjer til VR-udvikling; herunder at gøre Unreal Engine 4 til en VR-indbygget udviklingsplatform. Det næste logiske trin for udviklere er at flytte fra blot at forhåndsvise deres arbejde i virtuel virkelighed for at faktisk bygge i det - noget Epic Games lover sine brugere vil snart kunne gøre.

I øjeblikket er Unreal Engine 4 kompatibel med alle de store VR-gear, herunder Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR og selvfølgelig Oculus Rift. Det betyder, at spil bygget ved hjælp af motoren kan forhåndsvises ved hjælp af det gear, de var designet til. Imidlertid kan ændringer ikke i øjeblikket foretages inden for spillet. Kommende opdateringer ændrer det, så udviklere kan bruge HTC Vive eller Oculus Rift motion kontroller til at manipulere spillet indefra.

Epic Games har diskuteret flere applikationer til VR udover spil i deres dokumentariske serie Følelse af nærvær, herunder anvendelser inden for arkitektur og design, biologi og medicin. At kunne udvikle sig indefra kunne have sine anvendelser på disse og andre områder også, hvilket gør VR-editoren til et værdifuldt værktøj som selve Unreal Engine.


Selvom der ikke findes en udgivelsesdato, vil der være en mere dybtgående demonstration og udgivelsesdato information afsløret den 16. marts på Game Developers Conference 2016.

Hvor nyttig tror du, at denne mulighed vil være for spiludviklere? Hvordan tror du det vil strømline udviklingsprocessen? Fortæl os dine tanker i kommentarerne.