Indhold
World of Warcraft Spillerne har ventet på at se, hvordan deres Blood Elf-figurer vises med de nye opdaterede modeller. De, der begavede Blood Elf-racen, deltog ikke i deres medspillers spænding, da de andre løb blev opdateret til Warlords of Draenor. Men i november deltog kunstholdet et snigkig på både mandlige og kvindelige Blood Elf-modeller.
Med PTR build 19508 nu tilgængelig, er Blood Elves endelig tilgængelige for spillere at tjekke ud. Men der er allerede flere ansvarsfraskrivelser at medtage med denne tidlige opdatering takket være Kvalitetssikringsanalytiker 'Zorbrix" på PTR 6.1 Diskussionsfora:
Lige nu er de nye modeller mere eller mindre ved hjælp af samme ansigts geometri sæt - som alle mænd vil have samme hake, øjenform, næseform osv. Disse er i øjeblikket slated for at blive tilføjet til modellerne i en kommende 6.1 build.
For mere information om, hvilke Facial Geometry Sets er, se Artcraft indsendt sidste år. Vær opmærksom på, at disse forskellige tilpasningsmuligheder ikke er færdige, når du giver din feedback på de nye modeller.
Den gode
Det første, som de fleste vil bemærke, er, at blodalverne ikke længere har deres egen personlige glød. Den unaturlige belysning omkring dem er væk, så miljøet endelig vil være deres lyskilde. Dette er virkelig mærkbart med den lysere hudfarve til race.
Felfire i deres øjne er ikke en uklarhed, der dækker deres øjne. Felkorruptionen ligner ikke længere lommelygter fra deres øjne; deres iris er nu synlige. Kun få af de ældre ansigter viste faktisk omridset for deres øjne.
Og deres hår! Det ser faktisk mere ud som hår og mindre som en klump af pixel kastet på toppen af deres hoveder. Der er fjerning, mere naturlig adskillelse af låse, og endelig lavlys og højdepunkter. Og det omfatter øjenvipper!
Den dårlige
Dette er et nyt problem, der er optrådt med kun de kvindelige Blood Elves, den dobbelte blink. Ikke helt sikker på, hvor denne nye animation kom fra, men det var oprindeligt en del af hanens inaktiv animation. Nu gør kvinden det også for hende, og det er ret modstridende. Det er ikke engang flirtende. Hun stirrer bare tomt fremad og dobbelt blinker.
Der er også en ændring i hanens cast animation. I stedet for at manøvrere sin spell, står han nu smugly der. Det er muligt, at denne animation bare ikke er færdig endnu, men det er en skam, hvis det er væk.
Den grimme
Selv om dette er et problem, der var til stede i de gamle modeller for blodalver, ville nogle gerne stadig lide at den overdrevne kurve i rygsøjlen og kropsstillingen bliver afslappet. Tanken er, at deres nuværende arbejdsstilling svarer til en modemodel, men den er over toppen.
Den mandlige model har stadig overdrevet, arbejdsmæssig vejrtrækning, men det kan skyldes den ekstreme svaj i ryggen, som han lærte af Draenei-kvinderne. Både hans membran og brystet ruller med hver åndedrag som havets bølger.
Og den kvindelige model er allerede lignet en stok-figur, men det er endnu mere tydeligt med hendes overarme. Tjekker gennem et par af de andre løb, der er noget der mangler fra den kvindelige Blood Elf: shading. Hendes overarm mangler skygge for at give hendes arme mere definition, især når hun bøjer i hendes skivvies.
Og anatomien gik ud af vinduet til kvindens hovedhældning. Ser hendes forsøg på at røre hendes øre til hendes skulder forårsager nakkepine og spasmer. Igen, overdrevne som mange af problemerne for blodalverne.Feedback fører til forbedringer
Igen er Blood Elf-modellerne i øjeblikket på PTR. Flere af disse problemer er allerede blevet delt med i en Feedback-tråd, der er specielt designet til dem. Og ligesom de andre løb, bliver de rettet med den passende og konstruktive feedback.