(Bemærk venligst, at videoen, der er vist ovenfor, er norsk, men du kan aktivere lukkede tekster og vælge dit foretrukne sprog.)
Engang betød spil på skolecomputere hemmeligheden Doom installere, at lærerne lidt-men-ikke-virkelig vidste om. Senere var det Mavis Beacon, forskellige Tycoon spil og anden anden software, der lærte dig at tælle, men som du aldrig rigtig fandt sjovt. (Bare sidstnævnte, den Tycoon spil var bomben.)
Hurtigt frem i mere end ti år og videospil har fået et endnu større fodfæste i uddannelsessystemet. Grundskolebørn bruger Minecraft at lære om byggestenene af deres egen kreativitet, og nu Telltale Games rockstar videospil udgivelse af The Walking Dead har invaderet klasseværelset på Nordahl Grieg High School i Norge for at undervise etik til gymnasieelever.
Telltale s The Walking Dead serier er blevet rost igen og igen for sin evne til at placere tegn i vanskelige situationer, hvor hårde etiske beslutninger skal træffes - og lavet hurtig
Gennemførelsen giver mening. Telltale s The Walking Dead serier er blevet rost igen og igen for sin evne til at placere tegn i vanskelige situationer, hvor hårde etiske beslutninger skal træffes - og lavet hurtig. Denne viscerale, tidsbegrænsede gameplay med reel følelsesmæssig indflydelse kan være nøglen til at levere til forældede gymnasieelever, hvilke round-robin diskussioner og lærebog scenarier på papir kunne ikke.
Selvom den langsomt tømrende invasion af zombiekulturen for længst er begyndt at bære på populærkulturen, lykkes alt det, der ikke slår af Shakespeare, standard klassisk Americana litteratur og Bill Nye sjældent at bryde klasseværelset. At se The Walking Dead gør det så langt (og så snart efter frigivelse!), er det en imponerende oplevelse.
Plus, som folkens over på The Walking Dead sig, hvad er en bedre måde at gøre undervisning sjov end at bruge videospil og zombier !?
Der er intet hint om noget lignende program, der går tilbage til nordamerikanske skolesystemer, men vi kan kun håbe, at migreringen med en vis succes stadig kan ske en dag.