Vampyr af Sands Review & colon; Forbered dig på at dø

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Vampyr af Sands Review & colon; Forbered dig på at dø - Spil
Vampyr af Sands Review & colon; Forbered dig på at dø - Spil

Indhold

Sands vampyr, af Black Shell Media, er et simpelt fangekryds ved første øjekast. Efter at dø 10 gange inden for de første 30 sekunderJeg fandt ud af, at dette spil er langt fra simpelt.


Ingen vejledning, begrænset sundhed / tidssystem, roguelike elementer og et dygtighedssystem, nye spillere er i en udfordring. Selv efter dine første øjeblikke med spillet, er der et langt dybere spil end du måske indser. Sands vampyr udmærker sig til at give en reel udfordring til spillerne. Afhængigt af hvordan du ser på det, er det enten godt eller dårligt.

Min første erfaring med at blive dræbt af en myr

Jeg er ret god til videospil, ikke det bedste, men jeg vil sige over gennemsnittet. Dette spil viste mig ingen nåde. Jeg gik og tænkte: "Åh se, en myr, jeg vil dræbe den". Det viser sig, at myren havde den samme idé. Jeg var chokeret over, hvor hurtigt jeg døde og straks vidste, hvilken slags spil jeg spillede.

Fra det øjeblik du føler din første død, Sands vampyr næsten tør at forsøge at prøve igen. Nogle spillere vil tage det tør og jeg føler, at dette er stort plus i spillet og genren. Dette spil tager endnu et skridt fremad ved at tilbyde en blanding af action-adventure, roguelike, strategi og endda puslespil elementer.


Det ene problem jeg har med spillet er, hvordan skræmmende og desorienterende det hele er i første omgang uden en tutorial. Så snart jeg kiggede på kontrollerne, vidste jeg, at jeg havde det svært. Du kan heller ikke se på kontrollerne under afspilning, så du skal huske alt. Der er stadig kontroller, som jeg glemmer at bruge, mens du spiller.

Jeg ville også have ønsket mere af historikafsnittet. Alt det siger er "Opstandet, mindeværdigt. Assassinere ham. Hent din sjæl." Det giver lånets karakter for at få dig til at finde ud af hvad du skal gøre, men jeg nyder virkelig en god back story.

Dette er tilgivet efter at have spillet et stykke tid og bliver bedre. Du føler dig virkelig fuldført, mens du udvikler dig. Du vil bare fortsætte efter hver død for at komme lidt længere hver gang.

En anden funktion, der gør dette spil så vanedannende er, at de ting du starter med, fangehullernes layout og fjender du står overfor er alle tilfældige. Chefer og typer af fjender i hvert område er ikke tilfældige.


Min favorit del af spillet er, at enhver fjende i Sands vampyr har sin egen stil og angreb, så du skal studere hver fjende, hvis du håber at gøre det langt.

Det gode er, at der er en arena hvor du kan kæmpe med fjender, du har set i det normale spil til træning. Du kan bruge dette til at bekæmpe en enkelt type fjende og lære alt om dem.

Det dårlige er, at jeg føler, at nogle fjender ikke kan dræbes på de højere runder af arenaen. En fjende, Hopoo, for eksempel kaster penge på dig næsten nonstop. Jeg ville ikke have nogen idé om, hvordan man dræber en gruppe af dem med kun tilfældigt startudstyr i arena-tilstand.

Dette er kun en sidetilstand fra det rigtige spil, men Jeg føler som om der var tilsyn i arenaen, at færdiggørelsen ikke vil være glad for.

Sjæle, Områder og Runer

Souls-systemet cranks intensiteten af ​​dette spil op endnu mere. Udover alt, der forsøger at dræbe dig, har du en sjæl counter. Når du går gennem fangehullerne, bliver du sulten for sjæle. Hvis tælleren når 0, er spillet over. Du kan supplere dette ved at indsamle de blå sjæle, som er sjældne. Du får også flere til at dræbe chefer og åbne brystet, de efterlader.

Alt i alt kan jeg godt lide ideen, men der er ikke noget mere irriterende end at gøre det langt i et fangehul og tabe bare fordi du løb tør for sjæle.

En anden ting, der hæver dette spil, er den mangfoldighed af fangehuller til rådighed. Hvert fangehul har et andet tema og fjender at lære. Baseret på min erfaring var standard ørken dungeon det nemmeste. Dette gør spillet meget mere komplekst og detaljeret.

Du kan gå til nogen af ​​fangehullerne og gå til enhver tid, så du kan samle ting og bruge dem til et andet fangehul.

Runes dygtighedssystem er køligt, men sammen med karakteren at finde ud af spillet alene, har jeg ikke kunnet låse op.

Daglige fangehuller giver endnu mere udfordring og konkurrence for spillet. Du får kun en chance, hvis du dør den er væk. Dette er det samme for alle spillere, så det har en leaderboard.

Prøv absolut dette spil

Fans af genren og nybegyndere vil nyde dette spil. Sands vampyr er meget udfordrende med masser af hemmeligheder at finde ud af lige fra at spille. Den oprindelige vanskelighed og mangel på historie / tutorial kan føre nogle mennesker væk.

Der er nogle ting jeg tidligere nævnte, der kunne bruge noget arbejde, men generelt havde jeg det sjovt at spille dette spil. Du kan hente Sands vampyr på damp.

Vores vurdering 7 Vampyr af Sands er en udfordrende dungeon crawler med nogle skjulte funktioner.