Indhold
Hvis du har stoppet af PC Gamer hjemmeside på det seneste, kan du have set en dybdeartikel, der beskriver en undersøgelse af Emanuel Maiberg i forretningen med video game-bedrageri. Bortset fra at være et indblik i salg og brug af snydder, som du helt sikkert bør læse, overtalte artiklen mig til endelig at lægge mine egne tanker ned om den snyd, der forekommer i videospil.
Som mange har jeg været uheldig at opleve, hvordan det er at spille imod det, der muligvis er den mest irriterende type spiller: den åbenlyst åbenlyse snyder. Jeg er sikker på, at mange af jer kender den ene, den slags spiller, der står et sted, der spinner rundt ved at skyde hovedskud i hver spiller uheldig nok til at gyde. De første par gange jeg stødte på sådanne spillere, ville jeg forlade spillet og spille andetsteds, som du ville forvente mest fornuftige mennesker at gøre.
I de sidste par år har jeg dog taget en anden tilgang, når jeg har mødt dem. Det første skridt er at stoppe gydning, så jeg ikke længere brænder deres nydelse ved at ødelægge alles sjov. Det andet jeg gør er at begynde at tale med dem.
Kom ind i snyderens sind
Det er rigtigt, jeg taler til dem. Jeg vil være helt ærlig, det er generelt en fuldstændig forgæves oplevelse. De fleste af svarene følger den generelle regel om enten at være et forsøg på at få mig til at reagere, eller blot at være en fuldstændig nægtelse af enhver forseelse. Nogle gange følges man næsten øjeblikkeligt af den anden, ikke ulig, og jeg citerer: "Jeg snyder ikke ..Lol, cri moar. "Disse slags snyder er svært at komme ind i enhver form for samtale med, selv om de undertiden skifter efter et par forsøg på at komme igennem.
Dem, der er villige til at tale, giver en interessant udsigt inde i sindet hos en person, der er villig til at snyde. De mest almindelige grunde har tendens til at være, at spilleren enten bare har kede sig af at spille spillet og kun kan finde underholdning i snyd, eller dem der blot nyder at ødelægge spillet for alle andre og få en reaktion.
Mens du måske ikke ser forskellen mellem disse synspunkter, er der en fin linje mellem dem. Mens jeg heller ikke tillader det, kan jeg lidt forstå den første begrundelse.
Hvis du nogensinde har spillet igennem et enkeltspillerspil (og det er sikkert du har), kan du ved færdiggørelsen have fundet dig selv at undre sig over, hvordan man får yderligere glæde af det. Gentagelse af hele spillet igen kan være sjovt i kort tid, men i sidste ende kan du finde dig selv at kigge på skjulte dele af spillet; hemmeligheder, påskeæg og selvfølgelig snydekoderne.
Hvis du nogensinde har fundet dig selv ved at bruge disse snydekoder, kan du se, hvor jeg går med det her. Jeg ved, at min 12-årige selv fandt de forskellige snydekommandoer i Jedi Knight: Jedi Outcast. Efter at have spillet rundt med dem, fandt jeg en helt ny oplevelse inden for dette spil: evnen til at gyde i store fænomener, samt ubegrænset ammunition og den gamle favorit, der er God Mode.
Hovedparten af denne oplevelse er, at de forskellige snyder forhindret mig i at blive kede af et spil, som jeg elskede. Jeg spillede ikke spillet som det var designet, jeg spillede som en allmægtig fyr; uovervindelig og uforgængelig. Sikker på, at jeg kede sig til sidst, men spillet varede længere på grund af det.
Den eneste reelle forskel mellem at bruge disse snyd og bruge et målbot i et multiplayer spil er, at der er andre mennesker, der bliver ramt. Hvis den 12-årige dreng ikke havde vidst, at det var forkert at ødelægge andres sjov, ville han have været imod at bruge snyd mod ægte mennesker i stedet for bots?
Som du forhåbentlig kan gætte, har jeg aldrig ønsket evnen til at snyde i multiplayer-spil og voksede ud af at nyde snydekoder i singleplayerspil kort tid efter Jedi Outcast. Mine syv år med at spille forskellige online FPS-spil har set mig tilslutte mig mange samfund, gode venner og forbedre min evne ved at spille med nogle meget gode spillere. De ting, der gør online spil så godt, er næsten fuldstændig uopnåelige for folk, der bruger snyd, hvilket gør det meget svært at forstå, hvorfor de ville gøre det.
Hvordan løser du et problem som en snyder?
Jeg længer efter den dag, at de mennesker, der bruger snyd ud af kedsomhed, vil se, at de ødelægger en stor tidsfordriv for mange, og så naiv som det er, vil jeg gerne tro, at mange vil vokse ud af det.
Desværre kan jeg se, at de, der virkelig nyder at ødelægge alles andres sjov, stadig vil eksistere og sandsynligvis aldrig vil gå væk. Men måske, måske bare, vi kan komme forbi og undgå det mindretal.
For dem der ikke vokser ud af snyd, hvordan stopper du dem? Det er for det meste almindelig viden blandt regulære spillere i FPS-spil, som anti-cheat måler på plads i det generelt ineffektive, for langsomt og usandsynligt at fange nogen, men de mere åbenlyst snydere. Selvfølgelig tager de mange spillere, men det er ofte for sent at stoppe det sjove, der bliver ødelagt.
Desværre er de alle, vi har for øjeblikket, i hvert fald indtil nogle kloge mænd kommer op med en måde at registrere alle modifikationer af spillet, mens det løber (uanset om snyderen kører lokalt eller eksternt)
Indtil da er måske nøglen i kommunikation. Hvis vi kan hjælpe disse spillere til at forstå, at hvad de laver er forkert, mens de stadig er i de tidlige stadier af at snyde i Single Player-spil, kan vi måske stoppe mindst et par mennesker fra at ødelægge alles andres sjov.
Tror du det er muligt at stoppe folk, der snyder i spil? Hvad ville du gøre, hvis du fik til opgave at stoppe dem? Lad mig vide i kommentarerne.
Der er selvfølgelig mange andre sider til den snydende historie, om det er snydt i andre genrer, handicappede spillere, der bruger dem til at have en chance for at nyde et spil eller de uskyldige spillere, der fejlagtigt er anklaget for at snyde. Men de kan diskuteres en anden gang.