Walt Disney Imagineers Drive Innovation gennem videospilteknologi

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers Drive Innovation gennem videospilteknologi - Spil
Walt Disney Imagineers Drive Innovation gennem videospilteknologi - Spil

Walt Disney Worlds magiske kongerige, Disneyland og Disney California Adventure-forlystelsesparker er åbne i hele 24 timer i dag for at fejre Memorial Day weekend og den officielle start på sommertoeristensæsonen.


Som besøgende kommer ind i disse parker, finder de en masse nye rides og attraktioner. Mange af innovationerne bag dagens højteknologiske oplevelser kommer fra inspiration fra videospilverdenen. Walt Disney Imagineers kommer til Disney fra alle teknologiområder, herunder videospil.

Jonathan Ackley, projektproducent og kreativ direktør hos Walt Disney Imagineering, begyndte sin karriere hos LucasArts, der arbejder på pc-spil som Tentacles Day, Sam & Max ramte Monkey Island Road og Curse. Han sluttede sig med Monkey Island-medformand Larry Ahern for at skabe Sorcerers of the Magic Kingdom på Walt Disney World, et interaktivt rollespil, der samler spiloplevelse, der bruger bevægelsessensorteknologi til at fortælle en original animeret fortælling i hele kioskerne i parken.

"Nogle gange er du bare blevet ramt af lynnedslag," sagde Ackley. "Jeg ledte efter, hvad et nyt projekt kunne være i temaparken efter Kim Possible, og gik over forskellige forskellige spilmekanikker i videospil, der eksisterede. Jeg prøvede at tænke: "Er der en måde, jeg kan udtrykke, hvad folk gør med fotoner i den fysiske verden?" Ideen om kortspilhandel, magisk samling, Pokemon og den slags korthandel og sagde, ' Ja, det ville være rigtig interessant at gøre i den virkelige verden. Hvad hvis disse kort virkelig kunne kaste magi? Hvad nu hvis vi havde Disney Magic og Disney-kort, der kunne kaste magi? 'Derfra har vi slags ekstrapoleret ud, hvordan vi kunne gøre et fuld længde rollespil i en forlystelsespark. Det blev Sorcerere i det magiske kongerige. "


Ackley arbejder for tiden på en ny A Pirates Adventure: Treasures of the Seven Seas i Magic Kingdom's Adventureland. Det nye spil, som skubber teknologien fra Sorcerers endnu mere, stjerner Captain Jack Sparrow og åbner senere i år.

På EPCOT i Disney World er der en helt ny Test Track-oplevelse, der indeholder ægte videospil. Faktisk er hele turen blevet omdesignet for at lade gæsterne udforske en TRON-lignende verden fyldt med sorte og neoner (selvom det ikke officielt er en TRON-tur). Fra det øjeblik besøgende går ind i køen, kan de designe deres egen konceptbil ved hjælp af touchscreen-teknologi.

"Alle os designere er vokset op i spillets alder, uanset om de selv spiller eller er forældre til spillere, så der er meget indflydelse i vores kultur nu med spil", sagde David Hardeman fra Walt Disney Imagineering Show Design og produktion. "Vi spiller spil på vores telefoner og tabletter, så vi vidste, at det var en vigtig del af at underholde vores gæster, da de venter på attraktioner i disse dage. På Test Track tillader vi dem at opleve den første hånd gennem nogle af de nyeste touchscreen-teknologier, som vi har til rådighed for os. "


Efter design af et brugerdefineret køretøj kan gæsterne opleve turen og se deres bil i aktion. På vej ud af tiltrækningen kan de spille deres bil på et bordspil multiplayer video spil raceway.

"Den virtuelle kørestol har mange gode elementer til det," sagde Hardeman. "Du får oplevelsen af ​​at køre din bil, som du ikke får på attraktionen i sig selv. Du får faktisk testet det som om du kørte det rundt om et løb og løb mod dine medkonkurrenter også og se, hvordan deres designs gør. "

Hardeman er en tredje generation Imagineer. Han sagde, at i starten var målet at bruge teknologi til at fortælle en historie, men teknologien var skjult. I anden generation begyndte Imagineers at tale lidt om den fantasifulde måde og hvordan de gør ting.

"Nu er teknologien sådan en dagligdags del af vores liv, at vi får den fordel, at vi faktisk viser det," sagde Hardeman. "Det er lidt lettere i nogle henseender, fordi teknologien netop giver op til alle mulige nye muligheder for os at bruge det på forskellige måder."

Der er en interessant videospilshistorie, der involverer Toy Story Midway Mania, som er en 4D-tur på Disneys Hollywood Studios i Disney World og på Disney California Adventure. Turen, som debuterede i 2007, indeholder over 150 HP Windows XP-pc'er. De styrer alt fra de specielle effekter, som omfatter tåge og vand til de 56 spilskærme, der har forskellige minispil. Det er en 3D-videospiloplevelse, der sender gæster på biler, der stopper på forskellige punkter for virtuel målpraksis. I 2009 udgav Disney Interactive og High Voltage Studios en faktisk videospilversion af turen til Wii, Xbox 360, PlayStation 3 og PC.

Disney blev sammen med Microsoft Studios i november 2011 for Disneyland Adventures, et Kinect-eksklusivt spil til Xbox 360. Spillet blandede Disney-figurer som Mickey og Minnie i et eventyr, der spændte et utal af minispil med attraktioner som Haunted Mansion, Space Mountain, Pirates of the Caribbean og Big Thunder Mountain Railroad. Det er en måde at undgå linjerne i parken ved at flyve gennem verden helst på året.

Disney Imagineers arbejder på Seven Dwarfs Mine Train på det nye Fantasyland i Magic Kingdom. Det vil være kulminationen på den største udvidelse nogensinde til parken, når den åbner i 2014. Der er splinterny teknologi, der anvendes til at bringe den nye familiebaner til livs. Den første af min slags vogne vil svinge til venstre og højre, da den bevæger sig gennem tiltrækningen. Turen vil også indeholde et interaktivt køområde som Test Track og den nye Dumbo attraktion, som gør det muligt for gæsterne at blive underholdt, mens de venter på deres tur. Selvom tiltrækningen stadig er under opførelse, har Imagineers kørt det næsten i år i en 3D-virtuel virkelighedshule i Californien.

"The Cave bruges i forskellige faser af design til Imagineers at opleve dimensionelt, hvad vi forsøger at bygge," siger Mark Cole, Walt Disney Imagineering Director og Project Manager for Fantasyland Expansion. "Det er bare ikke en 3D-model. Du kan fysisk køre gennem den. Vi har kørt Seven Dwarfs Mine Train i to år nu. Vi har testet det i marken, men virkelig dimensionelt hopper vi ind i hulen for at opleve det som vores gæster vil. "

Der er masser af gæster at opleve i dag - og mere tid end normalt at bruge i magien i Disneys mange verdener. Videospil vil fortsat påvirke og hjælpe Imagineers design, morgendagens attraktioner. Disney er allerede hårdt på arbejde på den nye Avatar World i Orlando, som er sikker på at skubbe teknologien i nye retninger.