Indhold
Den 7. udgave af Warhammer 40k dråber den 24. maj, og wargaming-samfundet har været a-tizzy med alle de tidbitter, der er blevet lækket. Der er en ny psykisk fase (ligesom Warhammer Fantasy's magiske fase), en ny Daemonology-kraft og en række andre tilpasninger.
Men den bedste del? De har udgivet en ny allieret matrix! Det ser sådan ud:
Jeg er begejstret over den nye opdatering (hvis ikke den nye pris) - det strømlinierer allianceprocessen og gør tingene så meget lettere.
All Imperium, All Time
Først og fremmest har individuelle hære under Imperiet ikke længere deres egne poster på diagrammet. Denne ene forandring gør en verden af forskel!
Det reducerer det gigantiske gitter fra 6. udgave til en meget mere håndterbar 9x9, gør diagrammet nemmere at læse og giver nok plads på siden for at inkludere hærnavnet ved siden af hvert ikon - i stedet for at lægge dem i en nøgle nederst - så diagrammet kan scannes af nyere spillere uden at overvælde dem.
Du behøver heller ikke at sortere gennem en række forskellige kejserlige ikoner for at finde ud af, om Necrons / Tau er forbundet med mørke engle, blod engle, grå riddere eller rumvolve som allierede af bekvemmelighed - det er det samme. Taler om hvilke ...
Imperial Racisme vender tilbage
Imperiet vender tilbage til sine rødder og hater virkelig de fleste af Xenos igen. De er bekvemmelige allierede med Eldar og Desperate Allies med Dark Eldar og Tau, men det store flertal er kun allierede 'Come The Apocalypse'.
Mens Kom Apokalypsen er nu faktisk en playable alliance, kommer den med nogle voldsomme sanktioner, der hjælper med at opretholde en smule balance.
Allying med dig selv
Du kan nu have en allieret kontingent med din egen hær, hvilket betyder, at kampforbundne hære har en smule mere fleksibilitet uden at forgrene sig ud af deres egen kodeks. Spillere kan potentielt have tre HQ'er (eller flere afhængigt af hvilken codex de spiller) uden at bryde Force Organization chartet og gå ind i Ubundet hærområde.
Færre Xenos Shenanigans
Og endelig har vi færre problemer med fremmede og fremmede handlinger, der forårsager problemer på den konkurrencedygtige scene. Denne BoLS-artikel forklarer, hvorfor kombinationen Tau + Eldar var så kraftig i 6. udgave bedre, end jeg nogensinde kunne, men her er det grundlæggende kendetegn:
- De er begge nye kodestykker, som har tendens til at være lidt stærkere end tidligere udgaver;
- De var Battle Brothers i 6., som lader deres evner fungere godt sammen med hinanden;
- Deres evner suppleret naturligvis hinanden, stabling buffs for store bonusser.
Siden det blev opdaget, har Tau + Eldar-kombinationsboksen (kendt for nogle som Taudar-truslen) været en stor kilde til strid / klager fra 40k-samfundet.
Nu da de to hærer er allierede af bekvemmelighed i stedet for kampbrødre, bør det gøre tingene lidt mere afbalancerede på den forside og reducere mængden af galskab, der kommer fra parringen.