Indhold
Titel: Warhammer Quest
Forlægger: Rodeo Games Ltd.
Platform: iOS (iPhone 4+ og iPad 2+)
Udgivelses dato: Ude nu
Pris: $4.99 (£2.99/€4.49)
High Points
- Simpelt, men sjovt fangehul-crawling gameplay.
- Slick præsentation fanger Warhammer-følelsen.
- Velskrevne kampagnespor.
Low Points:
- Tvivlsom lang levetid på grund af potentielt gentagne gameplay.
- Begrænsede tegnoptioner.
- Skamfulde penge-grabbende DLC.
Quickfire Adventures
[Fortsættelse. fra Warhammer Quest Review: The Good ...]
Til dette punkt havde jeg været tilfreds med min spiloplevelse - Warhammer Quest var et turn-baseret spil med sine rødder i klassikere som Diablo, Gauntlet og troldom.
Det forsøgte ikke at gøre for meget, men alt det gjorde blev henrettet med panache. Jeg har spillet i flere timer, og bortset fra nogle bekymringer om den potentielle trædemølle-gameplay (jeg håber, der vil være lidt innovation og variation på et eller andet tidspunkt) Jeg udviklede en kærlighed og respekt for Warhammer Quest.Så forsøgte det at tage mine penge.
Picking Lommer
Besøg eventyrernes guild for at erstatte Kull the Red (min marauder, der var død i en pinlig hændelse, der involverede et uheld med at sende ham alene i et fangehul fuld af edderkopper), så jeg, at en dværg trollslayer var tilgængelig til rekruttering. En af disse voldsomme og terminale suicidale dværgfanatikere ville være den perfekte erstatning, og jeg valgte ivrig den gråtonede karakter.
Pludselig var min enhed "tilsluttet til App Store" og øjeblikke senere kræver det $ 2,99 (£ 1,99) for at låse op for et spil i spillet!
Gennemse de andre muligheder i butikken, såvel som Dwarf TrollSlayer, Archmage og Warrior Priest-tegnene til $ 2,99, var jeg skuffet over at opdage de sædvanlige idiotfælder af forskellige in-game valuta pakker (60.000 guld til $ 29.99 / £ 20.99). Der var også en Skaven storyline ekspansionspakke, The Hidden Threat, for $ 4,99.
Håber knust
Jeg var sur og skuffet. Som betalende kunde følte jeg mig foruroliget over, at jeg blev frataget grundlæggende spilindhold for det enkle formål at forsøge at præmie flere penge fra mig. Det er endnu mindre undskyldeligt end i en fri-til-play-titel.
Jeg havde ikke noget ægte problem med ekspansionspakken - det synes ikke at være urimeligt at have mulighed for at udvide spilets levetid og dybde med en ny region af indhold (Reikland), efter at jeg havde haft min udfoldelse af at udforske Stirland område. Dengang ville jeg vide, om jeg nød det nok til at fortsætte, men forsøger at opkræve mig for en grundlæggende karakter er bare fornærmende - det er bare et sæt statistikker og nogle få pixels, der skal indgå i det oprindelige køb.
Fejlagtig dom
At opsummere; der er meget at godt lide Warhammer Quest og udviklerne har gjort et godt stykke arbejde med at skabe et poleret, tilgængeligt og engagerende spil, men renheden af deres gode arbejde er besværet af det uberettigede forsøg på at udtrække flere penge fra mig end rimeligt.
Jeg vil fortsætte med at spille - og forhåbentlig nyde - Warhammer Quest indhold jeg har betalt for, men fraværet af tegnoptioner og unødvendig grådighed, der arbejdes ind i spildesignet, fortsætter med at efterlade en bitter smag i munden og sandsynligvis forhindrer mig i princippet på at købe udvidelsespakken.
Tager alt i betragtning, tror jeg Warhammer Quest fortjener en GameSkinny rating af 7 ud af 10. Jeg har måske været højere, men for det spredte indhold.