Indhold
- High Points
- Low Points:
- Indtastning af den gamle verden
- Revealing Brains
- Kontrolparti
- Næste: Warhammer Quest Review: ... og den dårlige
Titel: Warhammer Quest
Forlægger: Rodeo Games Ltd.
Platform: iOS (iPhone 4+ og iPad 2+)
Udgivelses dato: Ude nu
Pris: $4.99 (£2.99/€4.49)
High Points
- Simpelt, men sjovt fangehul-crawling gameplay.
- Slick præsentation fanger Warhammer-følelsen.
- Velskrevne kampagnespor.
Low Points:
- Tvivlsom lang levetid på grund af potentielt gentagne gameplay.
- Begrænsede tegnoptioner.
- Skamfulde penge-grabbende DLC.
Indtastning af den gamle verden
Da spillet begyndte, blev jeg ramt af kvalitet og polsk inden for kunstværket - overraskende overvejer den rigdom af kildemateriale til rådighed - og det sprudlende soundtrack. Jeg var allerede tilfreds med min beslutning om at forhindre frie til at spille spil til fordel for en præmietitel: Jeg er en stor fan af Warhammer Fantasy verden og glædede mig til at sætte mig ind for at spille et spil, hvis indhold jeg havde betalt i forvejen og kunne nyde uden at snuble over cyniske free-to-play penge-fælder i hver tur. Ahem. Mere om dette senere.
Efter en kort og informativ tutorial havde jeg forstået det væsentlige. Kernen i spillet indebærer at lede en fest med fire forudindstillede figurer - en Marauder, en Wood Elf Waywatcher, en Dwarf Ironbreaker og en Grey Wizard - gennem monsterinficerede korridorer og værelser på jagt efter guld og herlighed (eller død i usandsynlig hændelse at du har en trollslayer i din fest).
Hver karakter flyttes til gengæld, men efterfølgende tegn kan bestilles, da den forrige udfører sin bevægelse, hvilket gør denne forholdsvis slanke og smertefri proces. Som festen udforsker, bliver kortet - og eventuelle fjendtlige fangehulsbeboere - afsløret.
Revealing Brains
På trods af at kampen er baseret på brætspilets mekanik, finder terningen-rullende alt sted "under emnet", hvilket giver en mere økologisk, mindre mekanisk følelse af sagen. Personligt synes jeg, at dette er en god ting (se min artikel, "MMO'er er et løg" for min begrundelse), men fans af det originale bordspil kan gå glip af at se tændene og gearene i aktion.
Kontrolelementerne er intuitive og bliver snart den anden natur, med en simpel dobbelttryk, der udfører både bevægelige og kontekstpassede angreb. Grafikken og animationerne er behagelige; smukt indfanger den rige, truende trussel fra Warhammer's Old World i kortmiljøerne og tegnemodellerne. Ved hvert voldsomt sving af et våben føles kamp animation fint fast på trods af at kameraet er begrænset til en zoombar fugleperspektiv.
Kontrolparti
Brugergrænsefladen er nem at bruge, selvom den passer bedre til iPad - den er lidt fiddly på en iPhone, men stadig brugbar. En simpel 90-graders rotation af iOS-enheden giver adgang til en forholdsvis standard opgørelsesvisning for nogle hurtige udstyrs omskifter og supplerende oplysninger er tilgængelige for hver vare og skabning der opstår.
Fangehullet crawls er pænt indrammet af et kampagnekort over en region af imperiet i den gamle verden. Når man går ind i en løsning, kan festen hvile og komme sig fra deres eventyr, købe og sælge udstyr, besøge templet eller ansætte nye partimedlemmer (jeg synes at være på markedet for et nyt kødskærm ganske regelmæssigt).Der er også nogle storyline-drevne quests og tilfældige møder, som er velskrevne og i tråd med Warhammer-temaet.