Warner Bros lancerer Mobile Game Studio

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
What is it like working at Playside Studios: one of Melbourne’s most successful games studios.
Video.: What is it like working at Playside Studios: one of Melbourne’s most successful games studios.

Warner Bros meddelte på fredag, at det ville udvide sin game division, Warner Bros. Interactive Studios at dække gratis til spil, mobil, social og browserbaseret spil. Den nye mobile studio, navngivet WB Games San Francisco, vil udvide den allerede velfungerende Interactive Entertainment division af Warner Bros, og vil håndtere udgivelsen af alle mobile spil udgivet af Warner Bros.


Det nye studiehus vil blive anbragt i samme bygning med Warner's Flixster-enhed. Tidligere Glu Mobile CEO og CEO Greg Ballard er blevet udnævnt til senior vice president til den nye Digital Game Division (du kan se en liste over Glu spil til Android-enheder her, hvis du vil tjekke denne fyrs kreditter).


Hjemmet til Flixster og WB Games San Francisco. Hjem kære hjem.


"The Bay Area er hjemsted for social og mobil spil, og WB Games San Francisco er Warner Bros. Interactive Entertainment's mulighed for at udvide vores spiludviklingsmuligheder til epicenteret i den digitale verden", forklarede Ballard i en redegørelse. "San Francisco er et hotbed af lokale talent og nem adgang til store partnere, og dette vil hjælpe os med at nå vores mål at bringe vores top underholdning og spil mærker samt oprindelige IP til flere mobile, sociale og nye platforme."


"Vi er yderst glade for at tilføje WB Games San Francisco til vores globale portefølje af studier og forlagskapacitet", siger Martin Tremblay, præsident for Warner Bros. Interactive Entertainment. "Som vores firma er vokset gennem årene har det været en høj prioritet at tiltrække og dyrke kreativitet og innovation på de bedste markeder for spiludvikling verden over."

Der er helt sikkert et fremragende marked for samarbejde mellem filmstudier og spiludviklere. I betragtning af at de fleste amerikanere bliver spillere gennem sociale og webbaserede videospil, kan dette meget godt starte en trend i filmstudier for at skabe specifikke divisioner for at overvåge udviklingen af ​​casual games.