Indhold
Helt siden nye gameplay optagelser af det meget forventede Se Dogs lækket online, folk har talt.
Men det er ikke den slags "OMG så du det ?!" hype Ubisoft ønskede.
Det er snarere "OMG ... hvad skete der?" feedback, der tilsyneladende forårsager en vis intern dissension, ifølge visse industrielle kilder. Det hjælper ikke, at der er opstået en ny gameplay-sammenligningsvideo, der tydeligt viser signifikante visuelle forskelle mellem E3 2012-præsentationen og den seneste optagelse.
Interessant ser det ikke ud som om tegnmodelleringen har lidt for meget. Nærbilleder af hovedpersonens ansigt (admittedly under cut-scenes) viser relativt lignende troskab, men der er en større forskel i miljøet. Vi ser tilsyneladende PlayStation 4-optagelser som en sammenligning, og mange troede, at de kiggede på en sidste generations visuelle præsentation (dvs. PS3 eller Xbox 360).
Spørgsmålet er simpelt: Hvad er der sket?
For det første skal vi vide, om den nye optagelse er korrekt. Hvis det ikke er, forsvinder hele dette emne. Hvis det er, er det ret indlysende, at spillet gik gennem en grafisk nedskalering af sorter. Glem det ikke Se Dogs var forsinket Det var oprindeligt formodes at lancere i efteråret. Faktisk var det en af de mest forventede lanceringstitler til PlayStation 4 og Xbox One.
Ubisoft sagde, at de forsinkede det til kvalitetsformål, men det ser ud til at være i gang baglæns. Hvad er problemet? Måske fremlægger forlæggeren en præcisering / forklaring.