Vi venter stadig på næste gener

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Vi venter stadig på næste gener - Spil
Vi venter stadig på næste gener - Spil

Indhold

Alt der glitter er ... skinnende og sort?

Dette år slutter med en ny konsolgenerations begyndelse. Et nyt sæt spil, en skinnende sort boks, der skal placeres i dit underholdningscenter og nye minder om at lave sammen med venner eller i din mørke kælder selv. Hver ny konsol lancering kommer med disse ting, mere eller mindre, selvom Nintendo Entertainment System ikke var skinnende overhovedet. Vi alle nyder følelsen af ​​at åbne den nye gigantiske kasse, der ser din underholdning i de kommende år. Det er ligegyldigt, når du får det, det er nyt for dig, og du giggler på indersiden om det. Du har en ny konsol, og det er alles skyld at holde ... for ev ev.


Nu så vidunderlig for en følelse som det er, har jeg aldrig ejet en dag en konsol af nogen art. Den tidligste konsoloptagelse jeg havde, var et år efter lanceringen. Alligevel følte jeg stadig den følelse af nyhed, den følelse af glæde og spænding. Jeg tilbragte denne sidste generation clamoring for de seneste udgivelser for at se hvem, eller hvad fornyede en genre eller bare kapitaliseret på en velkalkuleret formel. Spil som Brødre: En fortælling om to sønner og Spec Ops: The Line var rigelige og varierede i omfang og i skala. Titel efter titel, efter titel, blev det overvældende for både min tid og tegnebog. Og nu er der en ny generation af spil at holde trit med !? Jeg er ikke alene med lyst til at holde øje med den nyeste og største, men jeg er ikke klar over, at jeg stadig har noget fantastisk, der har samlet støv lige foran mig.


Tilbage i min dag, sonny

Jeg savner de dage, hvor det ikke var noget, hvilket spil du havde, eller når du fik dem. Lader spole tilbage til dagene til OG Nintendo, NES. Jeg kan ikke huske nogensinde at købe en "ny version", meget mindre et afsnit på Wal-Mart dedikeret til det. Du købte det, du vidste, at dine venner ikke har spillet, så du kunne få en sen-nat binge-session ved at bytte patroner. Vi gamle folk kalder det "handel." Men du købte spil, der syntes sjovt, du købte dem ikke, fordi de er den nyeste og mest fantastiske oplevelse. Jeg husker bare at basere et køb ud, hvor cool dækningskunst kiggede. Gaming synes i dag at være baseret på så meget øjeblikkelig tilfredsstillelse og socialisering, det er svært at ikke have mere indhold, flere spil og mere fra din konsol. Men hvad er der galt med hvad du allerede har?

"Spil, er spil, er spil ..." er et forfærdeligt PR-svar, men en stor tankegang som forbruger og gamer. Er det ligegyldigt hvor eller hvornår indholdet / spillet kommer fra? Jeg håber ikke, for mig er det bestemt ikke. Afspilning Crazy Taxi eller nætter et år senere på Dreamcast, ødelagde ikke nogen del af min erfaring med disse spil. Første gang jeg spillede glorie mit ansigt smeltede af. Og som en afslappet konsolspiller havde jeg aldrig oplevet noget lignende. Den sociale oplevelse, spændingen ... intet spil havde nogensinde fået mig til at føle den måde. Nu tag fat på noget folk, det var et år efter udgivelsen, og jeg kunne stadig nyde spillet for hvad det var, selv efter al den tid.


Nu siger jeg ... Jeg siger ... her nu, dreng

Der er mange grunde til at vente på at købe en næste generations konsol. For nogle mennesker kan dens penge, relationer eller mangel på en stor eksklusiv titel lide glorie. Men behøver jeg ikke minde dig om, videospil i denne sidste generation har lavet spring og grænser i genrer, som vi ikke engang vidste, havde brug for det. Spilmotorer med utrolig grafik, uforglemmelige historier, vanedannende multiplayer, de spillede alle en afgørende rolle i disse konsolernes historie: indie-spil, der fortalte utrolige historier og fanget vores hjerter, blodpumpeskytter med velskrevet dialog og spændende historie. Lad os gå tilbage og udforske dem. Der er ingen måde du kunne have spillet dem alle på, og du kan måske gå glip af noget godt.

Udviklere rammer normalt ikke deres skridt med ny hardware indtil 2-3 år i. Spil som Fallout: New Vegas (Jeg spiller lige nu dette spil) og Portal 2 blev først frigivet indtil meget senere i konsolcyklusen. I modsætning til Fight Night Round 3, som udgivet i den 2-3 år tidsramme, var The Eye-opening spil, der lige skreg 'next-gen' til mig. Fidelity, gritty realism og fluid control scheme lavet til en stor udnyttelse af hardwareens evner. Også omkring samme tid var nogle af de mest populære indflydelsesrige titler som, Gkrigens ører og Glemsel; to spil, der stadig er utrolige i deres egen ret og holder op ganske godt. Dette er endnu en grund, en ny konsolgeneration er ikke i mine kort nogen gang snart.

Vent bare, det bliver bedre

Der er masser af tid til at drage fordel af den næste gen, men prøv at fange dig selv med den forfærdelige lange efterslæb af spil først. Jeg foretrækker at kalde bagagen min "Pile of Shame". Historien har vist os, efterhånden som vores spil forbedres, som gør priserne og kvaliteten af ​​konsolerne. Jo længere du venter, jo bedre er du at få en mere pålidelig maskine, et større bibliotek af must-have-spil, og de fleste netværksproblemer er blevet udarbejdet. Så der ser virkelig ud til, at der ikke er nogen ulempe at holde sig bagud, når det drejer sig om at gøre det pludselige spring til næste generation. Indtil jeg ser showstoppet, kan det ene spil, jeg bare ikke kan leve uden, jeg fortsætter med at spille den samme konsol, og resten af ​​det 8-årige bibliotek har jeg næppe endnu at ridse.

@Coatedpolecat