Hvad betyder altid online for Xbox 720 & quest;

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 7 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvad betyder altid online for Xbox 720 & quest; - Spil
Hvad betyder altid online for Xbox 720 & quest; - Spil

I år har været en gal start for videospil. I de første par måneder har vi været graced med titler som Bioshock Uendelig, Tomb Raider, og Dead Space 3 for at nævne et par stykker. For en måned siden offentliggjorde Playstation deres næste gen PS4, med en fremragende præsentation rettet mod kernen i publikum: spillere.


I løbet af denne tid er spekulationen af ​​"next-box" vokset til en negativitets snebold mod muligheden for en altid online-funktion. Jeg har for nylig set et interview med Adam Sessler og Mike Pachter. Samtalen, som inspirerede mig til at skrive denne artikel, var, da Pachter nævnte, at en "kabeludbyder" i det væsentlige kunne bruge Xbox som en DVR. Det fik mig til at tænke over, hvad "altid online" kunne betyde for den næste generation af Xbox.

Lad os prøve at tænke. Hvorfor skulle Xbox720 kræve en onlineforbindelse? Tror jeg, at Microsoft ønsker at fremmedgøre sin enorme forbrugerbase over hele verden på grund af en altid online funktionalitet til at spille spil? Nej. Hvad jeg synes er, at den altid online-kapacitet simpelthen kunne fungere som en DVR-boks. Når mit kabel / internet er nede, virker min DVR ikke. Hvis mit kabel eller internet gik ned med næste genkonsol, ville det betyde, at jeg ikke kan spille spil? Selvfølgelig ikke, den altid online funktion, jeg synes, binder direkte ind i ideen om din Xbox-handling som en DVR.


En anden teori er Xbox 720 vil forbyde brugte spil, og du kan kun afspille din kopi på din konsol. Jeg tror med piratkopiering for ulovlige kopier af spil, pirater er målet her. Hver så ofte Xbox vil gøre en rensning for at udrydde mod'd Xboxs. En mod'd Xbox er netop det, det ændrer den kapacitet, hvor den kan spille ulovlige kopier af spil, ikke brugte spil. GameStop og andre store detailhandlere har alle vedtaget en brugt spilpolitik. Best Buy, Wal-Mart, GameStop og Target, for blot at nævne nogle få, som Xbox potentielt kan fremmedgøre ved at lave en konsol, der ikke spiller brugte spil. Så jeg finder det tvivlsomt, at Microsoft ville gøre det.

Med al negativitet omkring den altid online, lad os antage, at det er "altid online", og de fremmedgør et stort flertal af mennesker. Det første der dukker op i mit hoved ville være for dem, der kunne bruge den altid online Xbox 720 ville være muligheden for "Steam" som salg. Steam er et videospil "butik", der kun sælger digitale kopier af spil til pc'en. Damp er også altid online, men alt det betyder for dem er, når du logger ind, logger du ind online for at spille spillet, når du har gjort det, kan du genoptage din spiloplevelse offline. Et stort salgsargument for damp er omkostningerne ved deres videospil. For eksempel, i løbet af de første par uger, blev Tomb Raider, som er et $ 60-spil i detailsalg, sat på salg til 35 dollar. Jeg elsker bare ideen om at spille mine spil til en billigere pris. Dette gøres ved at skære alle de fysiske kopier af logistik. forsendelse, strømpehyller, emballage mv.


For udviklere, som ved at have en installationsbase, der altid vil være online, hjælper de dem med at integrere nye spilfunktioner. Jeg har ingen anelse om, hvad disse funktioner er. Jeg spekulerer på, hvad de næste Borderlands vil se ud som at vide, at alle spiller vil være online. Idéen om alle online, får mig bare spændt. En anden rygte er, at næste kasse kræver, at du installerer spillet i harddisken. Udviklere, der går til tegnebrættet for et nyt spil, kan gøre det med viden om, at alle vil installere deres disk til harddisken for hurtigere belastningstider og bedre billedhastighed. Så for mine venner vil jeg altid være online til en vis grad, og mine spil vil spille bedre. Det lyder som en sejr til mig.

Alle de år siden, da den originale Xbox kom ud, mente medierne, at kravet om en bredbåndsforbindelse ville begrænse publikum. Men som det viser sig, år senere, uden bredbåndsforbindelse, ville vi ikke have vores late night halo-kampe, endeløse timer med CoD, venneliste, Xbox musik og video, Netflix og Hulu plus, for blot at nævne nogle få. Så for at sætte spørgsmålstegn ved dem på denne "altid online" ide kan synes trivial. Microsoft startede sidst, når det kom til konsoller. Nu leder den pakken, mens andre forsøger desperat at efterligne succesen med et betalt abonnement, endeløse apps, sociale medier og konsol eksklusioner.

Sidst men ikke mindst kan dette meget vel være den sidste cyklus af konsoller til at invadere vores hjem. Hvis dette er tilfældet, lad os se på vores nuværende marked og hvordan det fungerer. AAA-titler koster et ton at gøre, og hvis disse virksomheder kan reducere omkostningerne på et fysisk produkt, vil de. Din mobilenhed er hovedsagelig altid online. Damp og Origins er førende inden for digital distribution af videospil. Bogstaveligt talt er de eneste store spilleenheder, der ikke er helt digitale, vores konsoller. Også for at ignorere, at det er ønskeligt for ethvert amts infrastruktur at udvide adgangen til et hurtigt pålideligt internet til folk i landdistrikterne, vil være kortsidet.

Med alle de ting, der er sagt ovenfor, er det vigtigste at huske, det er alle rygter. Microsoft er ikke kommet ud for at fortælle nogen, hvordan Xbox 720 vil se ud eller fungere som. Jeg har været en hengiven Xbox gamer siden udgivelsen af ​​Duke Nukem controller. Da alle rygerne har spredt sig, og med PS4 får traktion på grund af mangel på noget fra Microsofts side.Jeg er begyndt at stille spørgsmålstegn ved, om Xbox er lige klar. Skal vi have en anden rød ring af døden, kommer ting jul? Når Microsoft endelig annoncerer den nye Xbox, håber jeg, at masserne ikke allerede har skrevet dem af. Med noget svar på noget i medierne mister jeg tro ganske hurtigt. Jeg ønsker at blive hos Xbox, men indtil videre har PlayStation fortalt mig alle de flotte ting, det kan gøre for min spiloplevelse. Hej, Xbox, er du der?

Skrevet af: Greg Magee

@Coatedpolecat