Hvad Lara's nye eventyr betyder for mig

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 21 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Hvad Lara's nye eventyr betyder for mig - Spil
Hvad Lara's nye eventyr betyder for mig - Spil

Når jeg spiller et spil, foretrækker jeg at spille som kvinde, hvor det er muligt. Når det drejer sig om tredobbelte titler, er denne mulighed forholdsvis sjældent for indiebranchen, der gør mere og mere for at genkende kvindelige spillere med inddragelse af fleshed ud kvindelige tegn og avatarer.


Jeg fulgte ivrigt Tomb Raiders udvikling, ud over håbet om, at dette spil ville være den, der smadrer gennem glasloftet og endelig viser til branchen som helhed, at spil med kvindelige fører kan - og vil - sælge lige så godt som dem uden. Jeg blev ikke skuffet. Spillet solgte 2,56 millioner enheder på tværs af alle platforme og bragte en overflod af priser.

Så var der den mere personlige virkning af Lars historie om mig. Jeg vil være ærlig, jeg var lidt bekymret for, hvad forfatterne skulle gøre for at forfalske hende ind i Lara Croft af filmene, mere efter at traileren hændelsen hvor det lignede en af ​​hendes prøvelser ville være at komme sig fra seksuelle overgreb . Heldigvis blev det fejlagtigt fortolket. I stedet fulgte hun hende på en brutal, skræmmende rejse på tværs af Yamatai-øen, hvor farerne kom fra alle vinkler - også indenfor. Jeg befandt mig selv og hilste Lara på og opfordrede hende til at rejse sig ud over den forkrøblende selvtillid, der mere end en gang angreb på hendes dødbringende rejse.


Den bevægelsesfangst, der blev brugt i dette spil, var simpelthen utrolig, og Lara's udtryk havde mig mere end en gang i tårer. Da hun så træt og smerte på hendes ansigt, da hun tvang sig til at tage bare nogle få skridt, for at fortsætte med at redde sin ven - det ramte hjem.

Dette var ikke bare en tredobbelt En titel med en kvindelig ledelse tacklet til et eksperiment i marketing. Der var en kompleks, engagerende historie på arbejdspladsen, og karakteriseringen tog pusten fra mig. Jeg følte Lara's kamp, ​​hver handling hun tog ringede som autentisk, og hun inspirerede mig til at være en bedre person. Min yngre søster, en gamer selv, så mig spille, og hun vil være så stærk som Lara, når hun vokser op. Vi har brug for mere stærke kvindelige rollemodeller, og jeg er stolt af min søster at låse på denne inkarnation af Lara. Det gjorde jeg bestemt.