Kinas Kulturministerium meddelte i sidste uge, at de officielt vil løfte det forbud, der i de seneste femten år havde stærkt begrænset fremstillingen og salget af spil til både udenlandske og indenlandske konsolfabrikanter.
På trods af forbuddet har Kina et af verdens største spilmarkeder med en værdi på omkring 13 milliarder dollar i 2013.
Da de er forbudt at spille konsolspil, er Kinas spillere (hvilket Newzoo-spil markedsundersøgelser anslår til ca. 173,4 millioner) derfor store fans af mobile spil og pc-spil. Den massive multi-player online rollespil (MMORPG) som f.eks Liga af legender og Dragon's Sword Online (fremstillet af Kina-baserede NetEase Games) er særligt populære.
Selvom disse tal kun forventes at stige nu, da begrænsningerne på konsoller er blevet løftet, betyder det, at onlinespilvirksomheder såvel som hjemmebrugte konsol beslutningstagere som Eedoo skal konkurrere mod Sony, Nintendo og Microsoft fra nu af.