Hvad Future of Overwatch League har i Store for Esports

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 3 Juli 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
WAH vs. Hardos - X-Cup Winter Playoffs - Heroes of the Storm 2022
Video.: WAH vs. Hardos - X-Cup Winter Playoffs - Heroes of the Storm 2022

Med Blizzard's utroligt succesfulde skydespil, Overwatch, tager esports scene med storm - Overwatch er blevet den hurtigst voksende esport i historien - langs siden den massive vækst på mindre end et år, meddelte Blizzard Overwatch League.


En bred plan er at skabe et system, der vil involvere store mærkenavnehold i by- eller statshold. Ligesom normal sport som basketball eller fodbold, vil hver by have en organisation, der repræsenterer hver by. Hvert hold vil have ejerskab og ledelse som ethvert sportshold i branchen. Dette projekt er et stort engagement fra Blizzard, som det angiveligt er tilgængeligt i Nordamerika, Sydamerika, Europa, Kina, Korea og Asien og Stillehavsområdet. Selv om dette vil tage tid, er det her, hvor Blizzard gerne vil nå ud til og skabe teams i større byer i disse regioner.

Selvom dette er et meget kort resumé af konceptet, søger Blizzard at hvis du vil vide mere om Overwatch League-systemet, vil videoen herunder forklare det hele mere detaljeret:

Overwatch League som helhed er et system, der er skabt for at gøre professionelle esports til et mere tilgængeligt karrieremuligheder for dem, der søger at komme ind i spillets forside. Med dette som en mulighed for at gøre hovedvejen ind i proscenen, ville det for mange mennesker gøre det til den mest ønskelige esport på planeten. Dette kommer imidlertid med systemets tvetydighed. Hvis du søger at gøre din vej ind i den konkurrencedygtige scene, er de første ting først at gøre det til det punkt, hvor du er genkendelig af nogen, der er opmærksom på scenen. Dette kan være streaming, spiller i tredjepart turneringer, eller ved at blive hentet af en stor navne organisation som Rogue. Dette sætter dig derude og får dit navn eksponering.


Hvad du også må faktor i situationen er, hvor mange hold der åbnes på tværs af disse regioner, eller i det mindste hvor mange der åbnes i startregionerne. Hvor mange hold vil være tilgængelige og for spillere at deltage? Faktorisering af både problemer med afspillerens eksponering og tilgængelighed af hold ser ud til, at systemet skal bruge noget tid, før det officielt kan starte. Tid brugt bygningshold på tværs af de første regioner og sørger for at du har nok spillerens eksponering til at udfylde disse hold tager tid.

Men det reelle spørgsmål er, kan dette ændre den måde, hvorpå vi ser esports? Absolut Overwatch Liga kan ændre alt for esports. Med udvidelsen af ​​konkurrencedygtige esports hold til byer bredere eksponeringen af ​​spillet, og også giver mulighed for hold til at få flere sponsorer. For nylig har flere og flere store navneselskaber og sportshold investeret penge i esportshold. For eksempel Lionsgate Studios investeret tungt i hold The Immortals og Miami Heat investerede i Team Misfits - begge disse organisationer har Overwatch teams. Med Overwatch Ligaforbindelsesteams til byer sikkert store konglomerater og andre sportshold baseret på disse byer vil investere tungt i deres byer team for at opbygge scenen og få penge. På den måde får disse virksomheder og sportshold deres egen respektive eksponering.


Mens fremtiden er ukendt for Overwatch Liga alt, hvad der kan siges er, at det bliver enormt, hvis det system, som Blizzard foreslår, virker utroligt godt i et esports scenario. Dette er især tydeligt i større esport scener, hvor du har nye potentielle spillere dukker op over hele kloden (dvs. Liga af legender). Hvis det virkelig kommer til at virke, hvordan Blizzard ser passende, så Overwatch League vil helt sikkert hjælpe med at få de bedste spillere anerkendt og derefter blive underskrevet til et hold. Mens følgende af esports allerede er stort nok til at fylde stadioner for mesterskaber; det Overwatch Liga har potentiale til at bringe flere fans fra hele verden og mere udsættelse for esport som sport.