Indhold
Arkane Studios nyeste titel, Dishonored 2, er planlagt til udgivelse i morgen. Det er den efterlængte efterfølger til den prisbelønnede 2012-titel Dishonored og er udgivet af Bethesda Softworks. Dishonored 2 er indstillet til at indeholde en række nye funktioner og mekanik. Lad os se på, hvad de vil være.
Gameplay
Den første nye funktion i gameplayet er, at efter prologoen får spillerne valget af at spille som enten Emily Kaldwin eller Corvo Attano. I den forrige titel tog spillerne kun kontrol over Corvo - og så aldrig hans ansigt. Dishonored 2 introducerer ikke-dødelige kampbevægelser. Dette vil gøre det nemmere for spillerne at gennemføre et gennemspil uden at tage et enkelt liv, hvis de ønsker det.
Kaosystemet fra det første spil giver et afkast, men med et nyt element til det. Ved starten af hver mission er tilfældige NPC'er tildelt en af tre stater proceduremæssigt; sympatisk, skyldig og morderisk. At dræbe en sympatisk vil give spilleren mere kaos, mens han dræber en person, der er mordisk, vil sænke kaosgevinsten.
Insekter kaldes blodflåder reden i lig. Jo flere organer, der strøer i området, jo mere blodflyvninger, der begynder at dukke op. Spilleren skal forsøge at skjule ligene fra fluerne for at forhindre dem i at nestes.
Det sidste nye træk ved Dishonored 2's gameplay vil være at hver mission vil indeholde et unikt tema for enten fiktion eller mekaniker. Et eksempel på dette ville være, at spilleren på et niveau konfronteres med to fraktioner. Hver fraktion har deres eget mordmål og kan bruge niveauerne tilbagevendende støvstorm som dækning.
Et andet eksempel ville være på et andet niveau, tidsforvrængning introduceres, da spilleren krydser et forladt palæ i ruiner. Spilleren får en enhed, der lader dem glimt ind i fortiden, hvor vagterne strejfer og vil flytte ind i den.
De nye funktioner og mekanik til gameplayet ser alle ud til at være interessante. Arkhane sigter mod at tilføje og udvide det fra originalen, præcis hvad enhver god efterfølger skal sigte mod. Spillet er ikke det eneste aspekt af spillet at få noget helt nyt.
Nye evner og beføjelser
Den første nye evne og strømrelaterede funktion er en ændring i opgraderingssystemet. I modsætning til i det første spil består opgraderingssystemet af et færdighedstræ med flere stier og nogle yderligere opgraderinger. Et eksempel herpå er, at nogle beføjelser vil indeholde både en dødelig eller ikke-dødelig opgradering.
Mens Corvo bevarer de fleste af sine kræfter fra det oprindelige spil sammen med nogle af dem, der har nogle justeringer, vil Emily have sine egne unikke kræfter. Lang rækkevidde giver hende mulighed for at trække fjender og genstande mod hende og rejse store afstande (ligesom Corvo's Blink-evne), men fjender vil kunne se Emily gøre dette.
- Mesmerize distraherer hendes fjender og flytter dem til en tilstand af sedation.
- Domino tillader Emily at forbinde flere af hendes fjender sammen, så de kan dele den samme skæbne - og nøjagtig den samme skæbne.
- Shadow Walk gør det muligt for hende at omdanne sig til en skyggeagtig sky, der bevæger sig hurtigt og ændrer håndgriben.
- Doppleganger er en færdighed, der gør det muligt for Emily at fremkalde en klon af sig selv for at misbruge fjender og ser ud til at arbejde perfekt sammen med Domino.
De nye evner og kræfter introduceret sammen med det nye opgraderingssystem ser godt ud. De vil give både nye spillere og veteraner en frisk og spændende oplevelse.
Indstillingen
Det foregående spil fandt sted i byen Dunwall, hovedstaden i Empire of Isles. Dishonored 2 finder sted i Karnaca, hovedstaden i Serkonos og er den sydligste kystby i imperiet på øerne. Byen bliver ofte omtalt som den sydlige juvel.
Hele byen drives af vindmøller, hvis strøm er genereret af et kløft beliggende ved byens grænse. Sølv er en af byens hovedeksport og udvindes fra de lokale miner. Karnaca er overflod af støvbyer, der resulterer i, at vinden blæser over miner og ind i byen, hvilket resulterer i, at minedistriktet er kendt som Dust District.
Der er to fraktioner, Howlers og Overseers, der er involveret i voldelig konflikt i Karnaca. En mand kaldet Paolo leder The Howlers i modsætning til den nye hertug og hans regering, efter at Duke Theodanis Abele passerede. Grand Serkonan Guard, Karnaca's retshåndhævende og militære, konstruerede defensive barrierer kaldet vægge af lys som reaktion på uorden.
Den nye indstilling til spillet er helt sikkert interessant. Det vil give spillere i det første spil et nyt sted at opleve. Med nye figurer, steder og lore er der bundet til at være et væld af nye og spændende scenarier.
En masse nye funktioner og mekanik
Dishonored 2 søger at introducere en masse nye funktioner, mekanik og elementer. Fra at vælge mellem at spille to forskellige karakterer (Emily eller Corvo), ændres gameplay med nye evner og et helt nyt opgraderingssystem, og så selvfølgelig en helt ny indstilling.
For dem der fortsætter fra det oprindelige spil, er der mange nye funktioner og ændringer at lege med. For dem der måske ikke har spillet det første spil, er der en smuk og mystisk verden at udforske med interessant gameplay og karakterer.