Når Janitors Gå Bad & colon; CCP Games Accidentally Træk Plug on Epic Space Battle

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 24 Juni 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Når Janitors Gå Bad & colon; CCP Games Accidentally Træk Plug on Epic Space Battle - Spil
Når Janitors Gå Bad & colon; CCP Games Accidentally Træk Plug on Epic Space Battle - Spil

Indhold

EVE Online, i går:


Midt i en potentielt historisk konflikt i Z9PP-H-systemet i det krigsherede Fountain-område i New Eden slog to tidligere allierede spillergrupper sammen. CFC, ledet af Goonswarm, forsøgte at modvirke en TEST alliance og Pandemic Legion operation for at kræve systemets suverænitet.

Kampens crescendo voksede op i episke proportioner, da pludselig blev plugget bogstaveligt (hvis det var digitalt) trukket.

De selvbeskrevne vagtere af New Eden, CCP-spil, slukket en vital node og sluttede kampen, øjeblikkeligt afbryder hver deltager.

Du vil ikke lide dem, når de er vrede

EVE spillere - især dem, der investerede i krævende nullsek suverænitetskrige - er ikke kendt for deres mildt tolererede tolerance. Ikke overraskende eksploderede sociale medier og forskellige fora med skummende raseri og glædeligt Schadenfreude.

Beskyldninger om uheldigt spil og CCP-favoritisme blev nivelleret, men CCP-repræsentanter var hurtige til at forklare. CCP Explorer (@erlendur på Twitter) tilbyder en undskyldning for alle, herunder lederen af ​​koalitionen, der blev nægtet deres sejr;


@TheMittani Human error, forum tråd indkommende; Vi er meget ked af denne fejl :(

- Erlendur (@erlendur) 4. juli 2013

Yderligere forklaring blev senere tilbudt på de officielle fora, idet man forklarede, at i tilfælde af ekstrem server er der taget skridt til at omfordele ressourcerne på single-shard Tranquility-spilserveren. CCP Falcon udtalte:

"På grund af den store belastning i Z9PP-H, der skyldtes en flådes flyvning med 2200 + piloter, der var dybt involveret i springvandskrigen, blev det besluttet at fjerne alle andre systemer væk fra den knude, hvor Z9PP-H var placeret for at forbedre lydhørhed og spilbarhed. Vi var senere, end vi ønskede at være for at forsøge at styrke noden (naturligvis), da det var en mere organisk type kamp uden en flådekampanmeldelse. Når vi fuldt ud vurderede situationen og hvad der var på spil, regnede vi med, at det var på tide at gå efter det og omlægningen til forberedelse af, hvad der var sat til at være "Asakai 2.0". " CCP Falcon, EVE forum


Imidlertid gik denne remap forkert, da den tekniker, der var ansvarlig for at flytte andre stjernesystemer væk fra konfliktsystemet Z9PP-H, flyttede i stedet alle systemerne på noden, herunder Z9PP-H. Systemet blev hurtigt returneret til ordre, men da var det for sent.

Surprise Escape Route

Sammenbruddet havde allerede været igangværende i flere timer, og tidevandet havde vendt dramatisk til fordel for CFC, med deres underkapitalflåde af Megathron-slagskibe, der omsluttede ca. 150 fjendske Archon-kapitalskibe og holdt de massive TEST-luftfartsselskaber ved deres barmhjertighed. Hvis intet havde forstyrret balancen på det tidspunkt, kunne CFC have ødelagt hele flåden og håndtere et meget smertefuldt slag mod deres fjender.

Baseret på den omtrentlige markedsværdi på 25 mio. Kr. (InterStellar Kredits) for et månedligt "PLEX" abonnement på 19,95 dollar, var de 150 luftfartsselskaber værd at anslå $ 12.000 (eller 9,6 Star Citizen Idris Corvettes). Nogle skalp skal tages.

Koden blev senere restaureret, men de tidligere dømt flyselskaber havde den gode mening at blive logget af for at undgå at falde tilbage i næsten sikker ødelæggelse.

CCP Falcon tilbød denne undskyldning;

"Alle involverede piloter har vores oprigtige undskyldninger for denne fejl, og vi søger i øjeblikket at gennemgå vores handlepolitik i disse situationer for at sikre, at dette ikke gentages." - CCP Falcon

Massiv skade

EVE Online er et spil, der sælges på løftet om store flådestrider, der blev spillet i igangværende krige, der blev drevet af grudden og grådigheden af ​​store spiller-drevne imperier.

CCP Games PR-maskine er ikke genert om at fordybe dyderne i deres emergent gameplay sandbox, der producerer hyppige sammenstød mellem hundredvis - nogle gange tusindvis - af værdifulde internetrumskibe.

Tidligere i år ramte slaget ved Asakai overskrifterne, da spillerfejl udløste en stor fodringsfase, hvilket resulterede i konvergensen af ​​over 3000 spillere i et enkelt system.

De tusindvis af skibe, der blev ødelagt i kampen, havde en købbar værdi svarende til et sted mellem $ 28.000 og $ 33.000. Alle disse skibe vil sandsynligvis blive udskiftet, hvilket i sidste ende betyder mere indtægter for CCP. Desuden har den positive buzz, der genereres af sådanne arrangementer, uden tvivl en positiv effekt på abonnementer.

Kampen om Z9PP-H blev indstillet til at være lige så lukrativ, med en afspiller-run live stream med et publikum, der stiger til 5000+, hvilket giver dækning og forklaring af begivenhederne, som de udfoldede. Dette kunne potentielt have sat EVE's flåde kampe ind i et helt nyt butiksvindue og demystificeret meget om, hvad der foregår i den sektor af EVE-gameplay.

At bryde strømmen af ​​et højt profileret kamp var en reel skuffelse for spillere og CCP Games.