Indhold
- Aldrig Spiser. Aldrig at drikke.
- Du kan sove, når du er død ... eller noget som det
- Yo, jeg har brug for et sted at sidde (hvor Heck er møblerne?)
- Jeg taler. Jeg snakker ikke
- Mand, jeg må virkelig '(ikke) gå. Hvor er alle toiletterne?
- Okay. Rare ting dit tegn kan gøre, men det kan du ikke
- Brug af monterede våben som bærbare våben
- Kører i en brand bare for at se, om det vil dræbe dig.
- Teabagging, eller Viser din modstander Hvem er chef
Videospilpersoner behøver aldrig at bruge badeværelset, spise mad, sove eller endda tale. Men med al den simulerede realisme i de fleste spil i dag, ser det ud til, at det er lige så mærkeligt at bare galavant gennem skoven eller et post-apokalyptisk bybillede i timevis og aldrig behøver at gøre noget af disse (væsentlige) ting. Og i øvrigt er det virkelig vanvittigt at se din karakter gøre noget, der lige nede til højre umuligt at gøre i den virkelige verden.
Så lad os tage et kig på nogle af livets nødvendigheder, der mangler i spil, samt de uhyrlige ting, du gør i videospil, der ville være vanvittige i det virkelige liv.
Aldrig Spiser. Aldrig at drikke.
Der er spil, der ofte sætter dig i en verden, hvor du bare ikke behøver at spise, og din karakter vil (på en eller anden måde) være fint. Dette er helt sikkert tilfældet i Skyrim. Uden mods, Skyrim ville lade dig valse lige igennem spillet uden at skulle munch på et enkelt stykke mad. Det samme gælder for at drikke, ofte du kan drikke, men påvirkerne er normalt null. Det eneste, der påvirker drikkeri, har på din karakter, når du smutter ned potioner for at få en hurtig buff eller debuff.
Du kan sove, når du er død ... eller noget som det
Hvis du er en gamer, ved du det alt for godt: Du vil i sidste ende komme ud af spil for meget ... Se, det er sket for os alle. På et tidspunkt skal du snooze. Selv videnskab siger, at vi skal sove omkring en tredjedel af hver dag for at fungere rigtigt.
Men i den virtuelle verden kan din karakter næsten altid gå uden søvn - og får næsten aldrig nogen form for konsekvenser ved at gøre det. Har du ikke sove i over 40 timers drage-slaying kamp? Eh, ingen biggie.
Yo, jeg har brug for et sted at sidde (hvor Heck er møblerne?)
Okay, der er mange spil derude, der er skyldige i dette. Jeg mener, hvad gør alle de digitale snedkere og bygherrer med hele deres tid?
Men lad os single ud en serie, der gør dette meget: Slagmark. Okay, Dice slags fastgjort dette ind Slagmark 1 Men i den anden Slagmark spil, dev devs ville normalt have et par bygninger spredt rundt hvert multiplayer kort - med alle dem tom eller næsten tømt! Hvor er alle detaljer? Det er underligt, når et rigtigt hus ikke møbler. Og det er underligt, når det er sådan i et spil.
Jeg taler. Jeg snakker ikke
Denne er en slags klassiker. I spil som Det Legenden om Zelda og GTA 3, du spiller som et tegn, der sjældent, hvis nogensinde taler. I spil som South Park, udviklerne gør faktisk sjovt af det faktum, at din karakter ikke taler. Hvad er der med al stilhed, fyre?
Mand, jeg må virkelig '(ikke) gå. Hvor er alle toiletterne?
Dette er en stor "whuh?" i Ældste Scrolls serie af spil. Dragonborn har ikke tid til at gå. Og selvom det kan være middelalderligt, og du måske forventer, at de slipper en poop i en spand, har du højteknologiske dwemer-robotter, der sutter rundt for godhedens skyld. Det er ikke at nævne kloaksystemer i Riften og Ensomhed er dårlige cesspools af godt, jeg ved det virkelig ikke ...
Og tænk på den kejserlige by i Glemsel. IKKE EN ENKEL TOILET. So ja, fraværet af selv et toilet er lidt underligt.
Okay. Rare ting dit tegn kan gøre, men det kan du ikke
Ligesom det er underligt, at din karakter lejlighedsvis ikke kan gøre tingene ovenfor, ville det også være underligt at tro, at du kan gøre disse ting i det virkelige liv:
Brug af monterede våben som bærbare våben
Vi har alle gjort det i klassiske sandbox spil som Bare fordi eller Saint's Row (heck, vi har endda gjort det i Call of Duty). Grib en minigun og løbe rundt ved at skyde den fra hoften.
Det er lidt sjovt, når du tænker på det.
Kører i en brand bare for at se, om det vil dræbe dig.
Se, det er bare sjovt nogle gange, okay? Det er skønheden i spil: Du kommer til at teste alt og hvad skulle gerne være dødelig bare for at se om det rent faktisk vil dræbe dig. Det lyder vanvittigt og i virkeligheden har vi en fornemmelse over den slags ting. Men når det kommer til spil, er der slet ingen bekymring!
Teabagging, eller Viser din modstander Hvem er chef
Nu har vi alle gjort det på et eller andet tidspunkt i spil, og det siger sig selv, at det ville være vanvittigt at gøre i det virkelige liv, især hvis det bare er at pisse nogen væk.
Så sikker på, at virkelige elementer kan være gode nogle gange for at hjælpe spillere med at suspendere deres vantro, men ærligt, hvem ønsker at bekymre sig om de grundlæggende nødvendigheder i livet i hvert videospil? (Overlevelse spil er en anden historie).
Ligeledes vil de vanvittige ting du gør i spil være vanvittige at udføre i det virkelige liv!
Kan du finde de ting, du gør i spil hver dag underligt eller omvendt? Har du noget andet at tilføje til dette emne? Lad os vide i kommentarerne!