I hele mit liv har jeg været omgivet af videospil. Fra Spyro til Skyrim er jeg blevet forelsket i en million spil på en million forskellige måder. Men hvilket enkelt spil er så værdifuldt, så fantastisk, at jeg ville skulle dele det med eventuelle fremtidige børn, jeg måtte have? Jeg kan ikke vælge kun en, så jeg vil bare give mine børn en hel serie at forelske sig i.
Legenden om Zelda Serier vil være en del af mine børns liv, uanset hvad. Det er bare en kendsgerning. Jeg kan ikke se serien ud døden når som helst snart. Det har allerede gjort det i branchen i over 25 år, en temmelig imponerende oplevelse.
Med serien vokser, ændrer og udvikler jeg hele tiden, det ved jeg Zelda spil vil være rundt for mine børn. Men jeg vil gerne sikre, at de får oplevelse af de samme spil, som jeg voksede op med, uanset hvor ringere grafikken eller mekanikken kan være til fremtidige videospil. Ocarina of Time og Majoras Mask, især er klassiske spil, som jeg vil have mine børn at være fortrolige med.
Ocarina of Time er en af de kvintessielle Zelda spil. Vandtemplet (af undergang) er et af de mest kendte fangehuller hele tiden. Det har gjort mange en gamer (inklusive min bror) raseri ud af ren frustration. Siden den oprindelige udgivelse på Nintendo 64 er spillet også blevet gjort tilgængeligt på GameCube, Wii's Virtual Console og 3DS (som Ocarina of Time: 3D). Jeg har personligt kun spillet spillet på GameCube og 3DS, men jeg ville elske at opleve det på min favorit konsol, N64.
Young Link finder ud af, at han i stedet for at være en Kokiri, som han troede, faktisk er Hylian. Han bliver så sendt på en stræben efter at opfylde sin skæbne og redde Hyrule fra det onde Ganondorf. Link sætter ud, møder prinsesse Zelda, får Ocarina of Time, besejrer fjender og endog rejser gennem tiden. Det er spændende, engagerende og en utrolig rejse.
Majoras Mask var faktisk min første Zelda spil. Min bror og jeg var slet ikke bekendt med serien, så vi indså ikke, at vi spillede dem "ude af orden" på det tidspunkt. Vi kunne dog stadig nyde spillet, selvom åbningen cutscene og ocarina ikke gav os mening. Til denne dag er det min all-time favorit videospil.
Det er faktisk et ret mørkt spil. Link forsøger at forhindre månen i at falde og knuse Clock Town og resten af Termina. Nogle har endda sammenlignet de forskellige områder i Majora's Mask til de fem stadier af sorg: fornægtelse (urby), vrede (Woodfall), forhandling (snowhead), depression (Great Bay) og accept (ikana Valley). Det er faktisk en rigtig interessant ide.
Link har tre dage til at besejre Skull Kid og holde månen fra at ødelægge verden. Denne funktion er, hvad der gør spillet svært. Heldigvis har Link ocarina (som blev givet til Link af prinsesse Zelda i Ocarina of Time), som kan bruges til at rejse tilbage til begyndelsen af den første dag og slå de forskellige templer og fangehuller.
Hele Zelda serien er fuld af utrolige spil, og jeg vil have mine børn at kunne opleve dem, for at blive trukket ind i historierne som jeg var. Jeg vil gerne kunne dele det med dem. Videospil vil være en del af mine børns liv. Jeg vil gerne give dem en blanding af gammelt og nyt, så de kan se, hvor industrien startede og hvordan den er udviklet over tid. Klassikere er klassikere af en grund, og ligesom i litteraturen føler jeg, at de bør deles med kommende generationer.