Hvorfor skal vi male og søge

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvorfor skal vi male og søge - Spil
Hvorfor skal vi male og søge - Spil

Indhold

I sidste øjeblik har jeg spillet mange spil, der kræver, at jeg slår til det punkt, at jeg går hjernedød fra at se EXP-baren går op. Det er konstant slibesession efter slibesession. Det er en gentagen proces, der ligner og er så kedelig som slibning for penge i det virkelige liv.


Hvorfor gør det

Er dette virkelig, hvor spil er på vej? I den retning, hvor det kun er en konstant grind fest?

Jeg hader slibning. Det er en kedelig proces, der vender mod det samme kanonfoder igen og igen eller dræber en chef så mange gange, at det kommer til et punkt, hvor man kun skal se på chefen for at dø.

Hvorfor har vi brug for slibning i videospil?

Kan du huske den tid, du slibede i det virkelige liv, sparer op hvert dime og cent for at få det næste nye system? Husk hvor givende det føltes? Derfor har videospil brug for grinden. Det er fordi slibning i videospil giver os den følelse af præstation.

Ingen vågner bare med alle de bedste statistikker og redskaber. Vi skal arbejde for at få de ting, vi ønsker. Det samme gælder for videospil. Det er hvad der skaber følelsen af ​​formål og udfordring i et spil. Slibning er spilversionen af ​​at arbejde op imod de mål, vi ønsker at opnå.

Så når du føler grinden begynder at blive kedelig. Bare husk, hvad du sliber til.


Hvorfor maler du? Del med mig i kommentarerne nedenfor!