Indhold
For nylig fejrede jeg min fødselsdag. For at fejre det socialt tvungne, ubehagelige overfladiske smilfyldte fødselsdagsfest, gik jeg til den lokale spilbutik i byen og tog imod den ginormede 3DS XL-røde udgave, der var forudinstalleret med det kulturelle ikon, der forbliver tro mod barnet inde i os, Super Mario 3D World. Nødvendigt at sige, Nintendo 3DS XL er indbegrebet af "sjov". Og her er hvorfor.
Design
3DS XL er ligefrem smuk. Den fine, koniske kurve lægger stor vægt på moderne design i forhold til sin forgænger, Nintendo 3DS. Den matte finish virker præmie i hånden og dens store omkreds passer komfortabelt i mine skøre, unormalt lange fingre. Heldigvis er det ikke et uni-body design.
Batteriet er let udskifteligt. Selv nogen som primal som en hulehugger kunne erstatte den. Den fladede "pandekage" som joystick er elegant og lydhør. D-pad og kontrol knapper er stramme og giver hektisk feedback, svarende til den tilfredsstillende oplevelse af at surfe på nettet med et mekanisk tastatur.
Grafik
3D LCD-skærmen øverst revolutionerer, hvordan vi ser rummelig grafik på en fladskærm. Glasfri 3D går let på øjnene, dæmper øjenstammen og revolutionerer måden vi ser 3D. Smarte TV'er, noter venligst. For de trætte eyed eller gimmick-hating gamere, der lugter bullsh * t fra en kilometer væk, giver 3D glideren afspilleren en glat som silke "3D glider" for at styre dybden af 3D eller helt slukke den.
Spil som Super Mario 3D Land blomstre på en konsol, der bryder grænserne for gameplay. Brug af 3D-teknologien på denne håndholdte konsol sætter efterkonverterede 3D Hollywood-film til skam.
Grafisk er denne konsol ikke noget visuelt gennembrud. PS Vita's visuals danner muligvis dværgerne for Nintendo 3DS. Men alene baserer den sig på Nintendos omfattende bibliotek af triple En titler, der skubber den håndholdte til dens brydpunkt, er Nintendo 3DS stærk på sine egne fordele.
Software
Det er overflødigt at sige, Nintendo> Sony. (Fanboy forudindtaget).
Afslutningsvis...
Det er let at sige, hvad vi foretrækker, men det er virkelig "alt afhængigt". Jeg voksede op i en æra, hvor Mario spil var "at dø for spil" tilbage på dagen. I dag er jeg ingen forandret mand. Jeg længes stadig efter at forkæle syndige mængder Nintendo-eksklusive titler, der flyder ind i den virtuelle verden af svampedømmet.
Men tag hvad jeg siger med et saltkorn. PS Vita er en kraft, der skal regnes med, og jeg er sikker på at den vil udspille Nintendo 3DS, hvis flere kvaliteter, polerede titler som Killzone Mercenary kom ud.
Ligegyldigt, jeg vil gå med Nintendo gennem tiden, fremme deres skatterejse for at ændre hjerterne af spillere, en efter en. Plus er 3DS en formation på grundlag af Gunpei Yokoi, designeren af Gameboy's forretningsstrategi. Dens direkte oversættelse læser "lateral tænkning af krydret teknologi". Det betyder at bruge gammel teknologi til at producere noget magisk og lokke til forbrugeren. Shigeru Miyamoto må have taget disse ord til hjertet.
Vores vurdering 9 Min anmeldelse på 3DS XL og hvorfor det er sådan et bundt af glæde at spille.