Hvorfor jeg genstarte Fallout 4 og begyndte at fuldstændig ignorere bosættelser

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvorfor jeg genstarte Fallout 4 og begyndte at fuldstændig ignorere bosættelser - Spil
Hvorfor jeg genstarte Fallout 4 og begyndte at fuldstændig ignorere bosættelser - Spil

Indhold

Fallout 4 er massiv. En af de største, skøreste friluftsverdener, vi nogensinde har set. Der er masser af missioner, sideopdrag, diverse jobs og tilfældige fangehuller til at udforske, ud over at bare roaming Commonwealth som det er. Så hvorfor følte jeg mig så klemt og begrænset under mit oprindelige playthrough? Bosættelser.


Forlig, selvom de måske smider deres egen flair af kreativitet til Falde ud franchise, suge livet ud af Fallout 4. Under mit oprindelige gennemspil blev omkring 80% af min tid brugt til oprettelse eller opdagelse af bosættelser. At være en velafrundet gamer med flere interesser, en journalist her på GameSkinny og en YouTube-indholdsskaber, har jeg simpelthen ikke tid til at lave og opretholde bosættelser.

Masser af Minecraft-friendly spillere kan være uenige med mit valg for helt at se bort fra afviklingssystemet. Det er et meget kreativt område af spillet, og det kan være ganske attraktivt for spillere af den tidligere nævnte statur. Men der er for mange fejl i crafting systemet for at gøre det behageligt for en arkitektonisk noob som mig selv, og hele mekanikeren virker som om det var klædt på i sidste sekund.


Forligsproblemer - et kort overblik

  • Der er lidt til ingen tutorials om bosættelse. Spillere får i det væsentlige værktøjerne og fortæller at bygge uden at vide meget i processen.
  • Kameraets vinkler er forfærdelige. Det er ekstremt svært at se det større billede, når spillere skal oprette deres hele bosættelser fra første person. Vi har brug for et gratis kamera eller et overblikkamera for virkelig at se, hvad der sker.
  • Landbruget er glitchy. Når spillere forsøger at dyrke deres haver med de mange fødekilder i verden, vil de opdage, at de ikke kan plante så meget som de troede. Planter tager op en enorm mængde plads og er bestemt latterligt at lægge i snavs. Spillere kunne bruge en time på deres haver alene, bare at dreje den samme melon igen og igen venter på det til endelig at finde ud af, at det er i snavs og kan plantes.
  • Bosættere er dumme De bosættere, der kommer til en spillerens virksomheder, er uden tvivl dumme som negle. Tag drive-in biografen (jeg tror, ​​det hedder Starlight Drive-In) for eksempel. Jeg skabte min bedste afvikling der med smukke faciliteter, dekorationer overalt, meget høj klasse etablering. Ni ud af ti af mine bosættere stod lige inde i indspilningsfilmen. Desuden, når du forsøger at give kolonisterne et job at gøre, stirrer de bare på dig tomt og ofte nægter at have det uanset afgrøder eller vagt, efter at du vil have dem til stede.
  • Junk. For at opbygge sprawling, fancy bosættelser skal du have junk. Hvilket betyder at du bliver nødt til at hente alle legetøjsbiler og klæbebånd af duct tape, du finder i det vilde, forkorte tiden, du har på ydersiden, før du rejser tilbage til bosættelserne (læs mere: Fallout 4 tager udformning for langt til den gennemsnitlige spiller).

Med alle disse problemer og mere kan bosættelseskraftværket helt sikkert ses som hurtigt tacklet til at tjekke en kasse. Problemerne slutter ikke der! Afregninger kræver din konstante opmærksomhed, og trækker dig væk fra det aktuelle spil. Spillere kan ikke gå ti minutter uden at skulle tjekke deres fattige bosættere. Der er altid, ALTID, en dum anmeldelse ved siden af ​​en eller flere bosættelser på Pip-Boy's Workshop-side.


"Deres kolonister har brug for mad." "Deres bosættere har brug for vand." "Dine kolonister er ikke glade." "Deres bosættere har intet forsvar." Det er udmattende! Du ville sværge at du spiller nogle billige mobile spil, hvor du skal passe på din lille by. Spiller jeg Smurf Village eller spiller jeg Fallout 4?!

Når du genstarter spillet og beslutter dig for fuldstændigt at forsømme (bortset fra de obligatoriske afsnit) afviklingshåndværkssystemet, vil du opdage, at du gør så meget mere i spillet. Sikker udformning er sjovt, men det virkelige punkt i spillet er at komme ud og udforske missioner. Jeg har gjort mere i mine første 10 niveauer af min nye karakter, end jeg gjorde i 25 niveauer med min tidligere. Jeg er kommet ind i Diamond City, begyndte et forhold med Piper, blev medlem af Stålbrødskapet, søgte verden for mit barn og slog Svanen (og døde).

Hvis du nogensinde føler dig kørt ned med ting at gøre i Fallout 4, prøv at give op på dine bosættelser (den nemmeste måde at gøre dette på er at genstarte spillet). Når du ikke har ansvaret for at tørre for alle bosættere i Commonwealth, får du meget mere af eventyret gjort, og nyder dig mere.

Hvis du stadig er ophængt i at lave bosætninger, så tag et kig på denne trinvise vejledning, hvordan du laver en bedre løsning (for begyndere).