Indhold
- Gaming voksede med mig.
- Men efter at have fået et job, begyndte tingene at ændre sig.
- Måske var det alle ovenstående.
Det var bestemt en titel, jeg aldrig troede, jeg ville skrive. Jeg har været en spiller fra første gang, jeg lagde mine hænder på den lille røde plastpistol, der kunne dræbe 8-bit ænder, der hopper rundt mod grænserne af min fætters tv-skærm. Duck Hunt var min første kærlighed. Jeg havde ikke meget koordination siden da, så det bedste jeg kunne gøre var at sætte pistolens mund på tv-skærmen og lykønskede mig selv for at være så klog.
Gaming voksede med mig.
Ved 11 års alder overtalte jeg mine forældre at bruge deres hyppige lejepoint fra Warehouse-videobutikken på en Sega Genesis var det rigtige valg. Jeg kan huske at føle skuffelsen efter at have indset, at den Vectorman 3D holografiske grønne patron koster $ 60, og min elation ved at finde den i min strømper et par uger senere. I mellemskolen græd jeg da Aerith døde. I gymnasiet kæmpede jeg i Liberty Citys sprækker og søgte efterlevende hvide pakker. Jeg kan huske LAN-fester i familie stuer. Ledninger og ledninger ville slange gennem huset, over sofaen, lave en hængebro i gangen og strejke ovenpå til soveværelset. På college skjulte alle nat Halo-spil flirtation med den søde pige fra seniorklassen.
Men efter at have fået et job, begyndte tingene at ændre sig.
Jeg flyttede over hele landet til arbejde og stod over for en stejl indlæringskurve, både ind og ud af kontoret. Det var en spændende tid, begyndelsen af internettet som vi kender det i dag; hurtig, billig, social og uendelig. Livet blev kompliceret.
Men hvad var den sidste søm i mit spillivs kiste?
Måske var det tålmodigheden. Jeg har aldrig planlagt at bo så langt hjemmefra så længe. Hvem vil flytte en fladskærm hvert år?
Måske var det pengene. Jeg havde andre ideer til den lille formue, jeg kunne spare, ikke at købe en næste genkonsol, tilbehør, spil, abonnementer og et anstændigt tv til at spille på.
Måske var det jobbet. Jeg arbejdede nat og dag. Jeg havde mindre tid til at drømme eller mindre lyst til at tilføje ekstra udfordring til mit liv. Jeg var for travlt til at bære mit ønske om et nyt spil som jeg engang gjorde. Efter nogle få måneder vil min interesse fordampe.
Måske var det den hyppige skuffelse. Spillene kunne aldrig leve op til den fantasi, jeg havde skabt. Jeg kunne aldrig gøre så meget i deres verden som jeg ville gøre, selv når jeg kunne gøre næsten alt.
Måske var det tab af værdi. Jeg kan huske, hvor spændt jeg følte, da jeg hentede mine første syv Humble Bundle-spil. Jeg kan huske, hvor overdreven det føltes at downloade mit tredive humble Bundle-spil og indse, at jeg endnu ikke havde spillet den første. Jeg er skyldig i spilhugning.
Måske var det alle ovenstående.
Af en eller anden grund forstod jeg, at jeg manglede det bedste videospil nogensinde: det virkelige liv. Søger heroiske udfordringer, møder interessante mennesker, løser komplicerede problemer, rejser verden og nedskriver mine gerninger er mine spil nu. Og det føles rigtig godt.
Jeg elsker stadig spil. Jeg vil altid. En dag vil mine børn grine på mig for at blæse i den palmeformede grå plastpatron. Men i hvert fald for tiden vil mine tommelfinger tilbringe det meste af deres tid på mellemrumstasten.