Indhold
- En moderne produkt
- Holde seerne på kanten af deres pladser
- Personligheder
- At tage spillet til et højere niveau
- Historie
- Samfundet
- Konklusion
I slutningen af 90'erne var videospil stadig modne som et medium, og spillerne samlet sig på lokale netværk for at spille deres yndlingsspil. Modangreb var en af dem. En fan favorit siden da fortsatte franchisen at udvikle sig og vokse sammen med branchen.
Valve udgivet den seneste indgang i serien den 12. augustth, 2012, men tiderne er ændret. Spillere fortsætter med at komme sammen for at beundre deres yndlingsserie, men nu i et andet miljø, som de samler for at se andre spille på Twitch.
Counter Strike: Global Offensive er konsekvent på den øverste 3 liste over de mest overvågede spil på Twitch. Denne kendsgerning bringer et spørgsmål: Hvad gør denne produktion til en overbevisende oplevelse at se? Vi analyserede sit spildesign for at finde ud af.
En moderne produkt
Det har været 17 år siden, at franchiseens første indgang blev tilgængelig, men siden da har dens kernemekanik ikke ændret sig. Den mest populære spiltilstand er bombscenariet, hvor et team af terrorister skal plante en bombe på et bestemt sted, mens en gruppe terrorbekæmpere enten skal fjerne fjendene eller ødelægge eksplosivet.
De fleste kampe varer ikke længere end fem minutter. Det føles som om udviklere i 1999 forventede menneskers behov i 2016. Vi lever i den digitale tidsalder, og borgernes opmærksomhed spænder fortsat. Folk, generelt, vil nu have korte udbrud af underholdning, snarere end at forbruge lange stykker.
I modsætning til andre First Person Shooters, hvor runder kan tage mere end en time, Counter Strike: Global Offensive giver seerne på Twitch en kort og intens oplevelse og dermed imødekomme behovene hos folk i den digitale æra.
Det er værd at nævne, at oplevelsen af at se en kamp af Counter Strike: Global Offensive er også venlig for seeren. Uanset hvilken tilstand streameren kan spille, er målet altid simpelt, defusing en bombe, redning af en gidsler eller blot dræbende fjender. Midlerne til at nå disse mål er også enkle og skaber en oplevelse, hvor selv de, der aldrig har spillet spillet, kan forstå, hvad der sker.
Brevity, intensitet og universalitet er hovedårsager til hvorfor Counter Strike: Global Offensive er konstant på top 3-listen over mest overvågede spil på Twitch, men der er også andre faktorer, der kommer til spil.
Holde seerne på kanten af deres pladser
I spillets mest populære mode er der ingen respawn. Hvis spillere dør, skal de vente til starten af en ny runde for at genoptage handlingen, og en død kan straks forekomme med et enkelt velplaceret skud, fyret fra en fjendtlig riffel.
Alt kan ske når som helst. Dette tilføjer intensitet til oplevelsen, ikke kun for dem der spiller det, men for dem der ser det. Spillet skaber en følelse af haster i dets publikum, som seerne holder deres øjne limet til skærmen, bange for, at hvis de kigger væk i et øjeblik, kan de savne noget vigtigt.
At spillere ikke kan respawn også tilføjer betydning hver gang spilleren dør, i betragtning af straffeaktørerne lider efter hver død. I andre First Person Shooters bliver døden mindre signifikant, idet spillerne kan respawn og genoptage handlingen få sekunder senere, som om der ikke er sket noget.
Personligheder
En af grundene til, at folk ser spil online på nettet, er generelt streamer; den person, der spiller spillet. På grund af den hektiske natur Counter Strike: Global Offensive, spillere kan aldrig rigtig vide, hvad de skal forvente omkring det næste hjørne.
Denne uforudsigelighed gør det vanskeligt for streamers at tvinge eller endda falske en reaktion, hvilket gør det muligt for publikum at få en mere oprigtig ydeevne fra streamer.
At tage spillet til et højere niveau
Det Modangreb franchise tilbyder spillere et kerne gameplay, der er simpelt, men svært at mestre. Dette er; derfor et let spil for dig at komme i gang i, men efter få runder vil du indse at lære at bruge sin mekanik til deres fulde tager tid og kræfter.
Folk kigger ofte på dette spil på Twitch for at lære af dem, der har opnået beherskelse af gameplayet, eller bare se det for fornøjelsen at se en professionel spiller skubbe spillet til et næste niveau.
Dette er det samme princip bag at se sport i det virkelige liv. Tænk på fodbold, for eksempel. Du kan spille det med dine venner, og alligevel foretrækker de fleste at se et NFL-spil på tv. Handlingen med at se en anden, der udfører en aktivitet, du kunne gøre selv, er overbevisende, fordi vi ønsker at se de bedste atleter, der tager sporten til sin grænse, og dette noget, som du ikke får ved at lege med jeres jævnaldrende.
Det samme gælder eSports.
Historie
Modangreb er en af de mest succesrige franchises i spilbranchen, til det punkt, at selv dem, der ikke spiller videospil, er opmærksomme på dets eksistens. Serien overlevede gennem tidens test og trives stadig til denne dag.
Med dette sagt er folk opmærksomme på vigtigheden af dette spil til denne branche, og når de har mulighed for at se det, gør de det, fordi de ved, at de er i nærvær af storhed.
Samfundet
Historien om dette spil fører til oprettelsen af dens følgende. Med mere end en halv million brugere, der spiller hver dag, deler disse mennesker en fælles lidenskab: dette spil. Dette afspejles i chatten under strømme på Twitch, hvor brugerne interagerer, deler tips og historier om deres foretrukne franchise.
Følelsen af samfund forbedrer alle de faktorer, der er nævnt heri. Dette spil ville ikke engang være i live, hvis det ikke var for det.
Konklusion
Mens spil er oplevelsesdesign, der skal spilles, tillod platforme som Twitch og YouTube spillere at skabe et nyt segment, der gør spil til en passiv aktivitet.
Dette kan virke kontraintuitivt, da denne industri ønsker for interaktivitet, men som Counter Strike: Global Offensive har vist os, et publikum kan nyde et godt produkt, selvom det ikke bliver fortæret som det var designet til at være.
Gennem ovenstående emner forklarede vi appellen for at se en kamp af Counter Strike: Global Offensive på Twitch. Del i kommentarerne din mening om hvorfor du kan lide at se spillet, du elsker at spille.