Hvorfor er PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS dominerende damp & quest;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 17 Marts 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Hvorfor er PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS dominerende damp & quest; - Spil
Hvorfor er PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS dominerende damp & quest; - Spil

Indhold

Mange havde forventet PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS frigivelse, efter at den gjorde Twitchs top fem i kategorien mest viste videoer, før den var blevet frigivet. Det lader til, at spillet indtil videre ikke kun har opfyldt forventningerne, men også overstiger dem. Den massivt multiplayer "sidste mand-skyder" fra Bluehole, Inc. har kun været tilgængelig siden 23. marts på Steam Early Access, men den har allerede haft over en million downloads. Med mere moden kamp royale type spil som H1Z1: King of the Hill på markedet, hvad der præcist gør PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS så populær?


Vi ville ikke nå denne fantastiske milepæl uden den enorme støtte, som vores spillere og indholdsskabere viste. Tak alle https://t.co/siRiG4CNh0

- PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 10. april 2017

Det er en smuk alfa med så mange løfter

For det første er dette spil smukt for en alfa-udgivelse. For dem der ikke har spillet det endnu, anbefaler jeg stærkt, at alle potentielle spillere tjekker traileren og afspilleren screenshots på Steam hjemmeside. Ud over det faktum, at det er et godt udseende spil, er gameplay mekanikerne solide, og pistolens tilpasning er brugervenlig. For et spil i sin tidlige alfa-scene er dette spil helt utroligt.

Billede fra PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 'Steam side


Skærmbillede fra Steam-bruger Selio

Billede fra PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 'Steam side

Selve spillet er simpelt: det minder mig meget om filmen Battle Royale. Spillere er på en 8 km x 8 km ø og må kæmpe for at erhverve våben og forsyninger. Det endelige mål er at være den sidste spiller i live. Det er et no-fuss koncept, der er godt udført gennem stor gunplay, ballistics og intens kamp. Mens nærkampen måske behøver en forbedring, og lyden og grafikken ikke er helt opkaldt, er spillet ude af en utrolig start. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS har fanget essensen af, hvad der gør et spil succesfuldt.

Bluehole er virkelig dedikeret til at gøre et fantastisk spil

Der er et fantastisk team af udviklere bag dette spil, der synes at være meget interesseret i spillernes oplevelser. Mens teoretisk set bør dette være et mål for alle udviklere, tror jeg, vi har alle haft en dårlig oplevelse at forsøge at få støtte til et spil i det mindste på et tidspunkt i vores liv. Men hidtil har Bluehole været fantastisk i Early Access-fasen for at reagere på spillernes bekymringer og fastsætte fejl. Hvis de kan holde op på dette niveau af engagement, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS vil efterlade sine evige Early Access-konkurrenter i støvet.


Skærmbillede fra Steam-bruger Blackrow

"Holdet her virkelig tager det alvorligt," sagde Brendan Greene - et af holdets udviklere - i et interview med PC Gamer. Ifølge Greene, PLAYERUNKNOWN'S lead gunplay designer interviewede streamers, der spiller andre førende kamp royale spil som Arma 2, H1Z1, og Arma 3 at finde ud af, hvad holdet skulle gøre for at forbedre spillet.

"Han satte sig for en time sammen med de fleste af dem for blot at få deres feedback om våben, om hvordan de ville have gameplay at køre. Så vi har virkelig været aktive i at lytte til samfundet og forsøger at sætte deres feedback ind i spillet ."

Det forekommer mig, at holdet har lagt en masse indsats i dette spil, og jeg tror, ​​at der er mange løfter i sin fremtid - især baseret på alle de nye forbedringer, vi har set i sidste patch, som debuterede 20. april , samt den støtte, de har leveret til brugerne hidtil.

Mange har argumenteret for, at spillet allerede har overgået præstationen af ​​tidligere kamp royale spil. Uanset om du mener det, er det svært at argumentere for et solidt spil med et dedikeret team.

Der er stadig mere at komme til PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

For de få korrekturlæsere, der er utilfredse med fejlene, glitches og lagret: det er i sin barndom lige nu. Men der er så meget potentiale her. Spillet bliver optimeret, fejl og fejl kan løses. Disse ting er meget lettere at rette end et grimt spil med dårlig gameplay. Spillet har allerede en fantastisk fan base, og når den når beta, bliver den endnu større. Den første patch er allerede ude efter mindre end en måned at være i alfa, og det er kun begyndelsen.

Billede fra spillets dampside

Jeg tror, ​​at det faktum, at folk forventer så meget fra dette spil og den første lappe lige fra flagermus er et tegn på, at dette spil allerede føles som nogle af de "færdige" kamp royale spil på markedet nu. På trods af at spillet har nogle forhindringer at hoppe, før det når sluttrinnet, ser spillerne allerede det PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er steget over konkurrencen, og kløe for at få fat i det færdige produkt så hurtigt som muligt.

Hvad tænker du om PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS? Lad os vide, hvad du gerne vil se i spillet i kommentarerne nedenfor!