Analyse & colon; Hvorfor har PlayStation et bedre ry end Xbox & Quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Analyse & colon; Hvorfor har PlayStation et bedre ry end Xbox & Quest; - Spil
Analyse & colon; Hvorfor har PlayStation et bedre ry end Xbox & Quest; - Spil

Indhold

Da jeg var barn, var det Nintendo vs Sega.


Argumenterne på legepladsen centreret om SNES vs Genesis og for det meste vandt Nintendo-publikum. De havde tallene, og de havde de revolutionære IP'er (Mario, Zelda, Metroid, etc.). Spil udgivet til begge systemer blev analyseret uophørligt og måske med rette, fordi der ofte var meget større forskelle end det vi ser mellem multiplater i dag.

I det væsentlige var Nintendo den retmæssige konge, mens Sega var usurperen. De, der sidder med Genesis, blev betragtet som oprørere, mens de, der sejlede under Nintendos flag, var sikre på, at de var på den gode side.

I dag, hvor Nintendo har en noget anderledes position, især i forhold til den nuværende generation, er det Sony vs. Microsoft; PlayStation vs Xbox.

PlayStation: For den sande "Hardcore" Gamer ... Xbox: For de Casuals, der hjalp til med at ødelægge branchen


Selvom nogle dødelige PlayStation-fans ikke sætter det på denne måde, er det det, de tror. Nå, nogle af dem, i hvert fald. Når man sammenligner med Nintendo vs Sega-kampen fra i går, er der åbenlyse forskelle, men samtidig er der en lighed: En konkurrent har tydeligvis et bedre ry blandt hardcore crowd.

Men er det sandt? Er PlayStation værd for dette ry? Og hvorfor er Xbox-mærket fryntet af så mange?

Thing er, man kan gøre et legitimt argument, at Xbox hjalp indvarsle den almindelige gamer. For det første havde Microsoft Microsofts branding, som i sig selv ville appellere til en langt bredere demografisk, som A. Det var et indenlandsk selskab (branchen var blevet domineret af japanske producenter i to årtier), og B. Det var firmaet der lanceret Windows og derefter en helt ny æra af edb-operativsystemer.

For det andet pralede Xbox masser af vestlige udviklede spil lige ud af porten. Bungies glorie var som en åbenbaring: "Woah, et stort nyt spil system, lavet af en vestlig virksomhed, med sin førende lancering titel skabt af en vestlig udvikler." Du ved, fordi så mange af os havde levet med japanske påvirkninger så længe, ​​var vi mistænkelige ... selv om vi selvfølgelig var amerikanske.


De Xboxes holdt lige ved at bryde, dammit

Jeg er sikker på, at en del af forklaringen bag omdømmeforskellen skyldes den forfærdelige pålidelighed af Xbox 360. På et tidspunkt i sin levetid rapporterede detailhandlerne 30-35% defekte satser, hvilket bare er uhørt. Mange hævder, at ethvert salgstal, der blev rapporteret af Microsoft, blev alvorligt skævt, simpelthen på grund af antallet af personer, der købte erstatning 360s. Virksomheden satte et erstatningssystem på plads, men det skete ikke før næsten fire år i konsolens levetid. Det er svært at finde nogen, der ikke gik igennem mindst 2 360s; mange spillere gik igennem mere.

PlayStation havde nogle problemer i begyndelsen af ​​hver generation, men generelt blev de udstrålet relativt hurtigt. Defekte satser for den originale PlayStation var lidt højere, tror jeg, men PS2 var utroligt pålidelig (efter en storslået start i hvilken periode vertikale systemer var skraber diske), og PS3 var også en meget pålidelig maskine. "YLoD" -problemet var ikke en brøkdel så udbredt som "RRoD" -epidemien, som tallene angiver.

Konsoller, der ikke varer, er yderst irriterende, især for kerne gamer crowd.

Måske er det ikke en PlayStation / Xbox ting; måske er det en Sony / Microsoft ting

Måske har denne omdømme ikke så meget at gøre med konsolerne selv, og mere at gøre med, at Microsoft ikke er ligefrem et godt elsket selskab. Der er mange, der simpelthen nægter at købe deres produkter ud af princippet. Jeg er ikke så sikker på, at der er mange forbrugere, der har den samme personlige politik vedrørende Sony-produkter.

Sony var også et velkendt og velrenommeret navn i elektronikens verden, længe før PlayStation ankom. Microsoft, selvom de selvfølgelig centreret sig om computere, ikke havde den elektroniske historie. Kombiner det med en masse tvivlsomme forretningspraksis gennem årene - og sidste års stærkt kontroversielle Xbox One-afsløret med politikker, der skulle ophæves efter massiv backlash - og du har et firma, der scorer lavt på popularitetstest.

Endelig, hvis der er en PlayStation vs Xbox snag, er det her de kerne spillere, der tilbage PlayStation beskylder Xbox-fans, at de ikke er "in-the-know" for at købe Xbox, fordi det er det eneste mærke, de kender. Kort sagt, at være casuals, som ikke er uddannet nok.

Der er meget at overveje, men i sidste ende er det en krig, der ikke har nogen overskuelig ende ...