Hvorfor er konkurrencen knusende PlayStation Vita & quest;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 7 September 2021
Opdateringsdato: 19 April 2024
Anonim
Hvorfor er konkurrencen knusende PlayStation Vita & quest; - Spil
Hvorfor er konkurrencen knusende PlayStation Vita & quest; - Spil

Indhold

PlayStation Vita er en af ​​de maskiner, jeg må indrømme, jeg har aldrig spillet. Ikke fordi det er en dårlig spillekonsol eller noget lignende, men fordi jeg altid har fundet ting som 3DS eller iPod Touch at være mere i tråd med det, jeg vil gøre i det mobile spilrum. Det ser ud til, at jeg heller ikke er alene i denne tankegang.


Jeg har for nylig læst en artikel over på PlayStation Universe, hvor Mark Cale, CEO for Game Publisher System 3, sagde, at Vita var en "savnet mulighed". Artiklen fik mig til at tænke; 'Hvorfor spiller ikke flere mennesker Vita end en af ​​de andre bærbare spilleautomater?'

Jeg mener, at årsagen til dette er et spørgsmål om strukturelt timing og ikke at vide hvad forbrugeren ønsker.

Da Apple afslørede iPad i 2010, var tablet-pc-markedet i et ord, mangler. De fleste, der var på farten, havde normalt en slags bærbar computer til at gøre deres arbejde og håndtere forretningsmæssige ting, og så havde de deres iPhone, så de kunne ringe, men "vigtigere" bruger timer i appbutikken, hvor de nyeste spil lades ned Vrede fugle.


Da iPad blev frigivet, var det straks populært, selvom det modtog blandede kritikanmeldelser. Hvorfor? Fordi iPad kunne klare forretningssiden af ​​ting som en bærbar computer, men også kunne tilfredsstille den lyst til apps, da den også var forbundet til Apple App Store. Apple kunne give et behov, da det allerede havde strukturen på plads.

Sony forsøgte at gøre det samme med PS Vita, hvilket gør det til en go-to enhed til mobilspil. Problemet er dog, at forbrugerne ikke så strukturen. PS Vita ville ikke oprette forbindelse til PlayStation 3-spil, medmindre udviklerne sagde det kunne. PS Vita ville ikke tillade multiplayer spil over et 3G-netværk. PS Vita havde ingen indbygget opbevaring.

Men det mest umiddelbare problem; PS Vita havde ikke en butik så populær eller så intuitiv som Apple App Store.

Strukturen var bare ikke der, og hvis det var, gjorde Sony et dårligt job med at markedsføre det. Hvis jeg havde en ting at sige til Sony, vil jeg sige gå tilbage og find ud af, hvordan dine konkurrenter knuser dig i mobilmarkedet. Så, når du får al den information, gør det bedre. Vær innovativ. Lær af fortidens fejl. Mest af alt; Tal til os, forbrugeren. For ikke at forsøge at sælge os et produkt, men at deltage i en samtale, så du kan høre, hvad vi ønsker. For det første, når du finder ud af, hvad vi vil, kan du så levere et produkt, der er værdigt til vores tid, med en struktur bygget til at dominere.