Indhold
Det er ikke som vi ikke har set dette før.
Microsoft køber IP'er. De får enten spil til at gå multiplatform, der var eksklusive til en anden platform, eller de køber simpelthen fuld eksklusivitet til Xbox. De har gjort det, da de trådte ind på videospilkonsolmarkedet. Da PS2 helt dominerede på enhver mulig måde, ville ingen udgiver virkelig tabe meget ved ikke at lægge deres spil på Xbox, og alligevel skete det.
Selvfølgelig, med Xbox 360, der har det så godt, så var det fornuftigt at se flere og flere spil på Xbox-platformen. Men Microsofts forretningspraksis forblev temmelig ens: Giv dem nok penge, og de vil sidde hos os.
Er der en anden forklaring på den nyligt annoncerede eksklusiv aftale for Tomb Raider hæve sig? Kort svar: Nej.
Jeg forstår aldrig, hvorfor udviklere ikke bare indrømmer det: "Ja, Microsoft betalte os"
Det er ikke svært at regne ud. Crystal Dynamics giver os denne vage malarkey om, hvordan Microsoft har "altid" støttet deres team, hvilket indebærer, at Sony ikke har det, på trods af at den pågældende franchise begyndte på pc og playstation Det er et standard svar, der ikke betyder noget; hvorfor ikke bare indrømme det? Stå op og sig, "Yep, Microsoft tilbød os en bådbelastning af penge, og vi tog det." Hej, det er forretning. Du er i erhvervslivet for at tjene penge, og du besluttede at gøre flytningen.
Problemet er, du kan ikke gemme sig bag nogen anden forklaring. Se, PlayStation 4 vinder i øjeblikket denne generation. Estimater placerer PS4-salget på omkring 10 millioner, mens Xbox One-salg svæver på kun 6 millioner. Disse tal er ikke officielle, men uanset de nøjagtige tæller er det klart, at Sony - indtil videre - Sony vinder denne nye krig. Måske mener Crystal Dynamics, at det vil ændre sig, og det er deres mening. Men du bygger bestemt ikke en fremtidig forretningsbeslutning på en enorm vendingstid, der måske eller måske ikke sker.
Ovenfor, selvom Xbox One trak lige eller tog føringen, vil der stadig være mange PS4-ejere derude. Ved at ikke sætte dit spil på PS4 eliminerer du 50 procent af dine potentielle forbrugere. Og det er mere et bedste tilfælde; lige nu vil du fjerne mere end 60 procent. Det gør ingen logisk forretningsfornuft, og som sådan er der kun en forklaring på hvorfor den nye Tomb Raider kommer ikke til PlayStation 4.
Sony har tidligere fortalt, at de anerkender Microsofts fortsatte indsats for at købe rettigheder til forskellige spil. Som svar siger Sony, at det simpelthen ikke er, hvordan de gør forretninger. Nu er det måske bare sur druer, idet Sony ikke altid kunne købe noget, mens Microsofts dybe lommer muliggør en sådan øvelse. Du kan alt det, hvad du kan lide; det er helt lovligt og virkelig, der er intet umoralsk om det. Det gør jeg ikke fordømme Microsoft for at gøre dette; Jeg vil bare høre en udvikler indrømme de blev købt.
Bare én gang.