Hvorfor Overwatch skal gøres til en film

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Hvorfor Overwatch skal gøres til en film - Spil
Hvorfor Overwatch skal gøres til en film - Spil

Indhold

Hollywood har ikke været venlig for videospilbranchen. Film, der er lavet med videospil i tankerne, har næsten altid været en enstemmig flop. Gå ned på listen, og der er dårlig film efter dårlig film. Fra Assassin's Creed og Warcraft, til den berygtede Super Mario Bros film i begyndelsen af ​​90'erne, ser det ud til at videospil og film ikke passer godt sammen.


Bare fordi du bliver slået ned betyder det ikke, at du ikke kan komme op igen. Videospilindustrien vil fortsætte med at lede efter den hitfilm. Uanset om det er det forestående Uncharted film eller den kommende Tomb Raider genstart, vil videospil altid forsøge at lække ind i filmområdet. Helvede, der er endda a Division film kommer, der formentlig stjerne Jake Gyllenhaal (som tilsyneladende ikke lærte sin lektion fra det utroligt dårlige Persiens Prins film). Selvom det ser ud som en svulmende ide at indsamle store navne stjerner for at bringe ind i billetkontoret, vil det virkelig bringe folk til teatret, er videospil ved hånden.

Det kan virke svært at få et videospil til at blive en succesfuld film, men det er det ikke. Nogle spil har utrolige historier, der undertiden skønner selv de største film- og tv-shows. Så hvilket spil ville gøre for det bedst mulige valg at blive omdannet til Hollywood guld? Nå, det spil har allerede dabbled i animerede shorts. Det spil har allerede talentfulde stemmeaktører og skuespillerinder at gå sammen med nogle større end livspersoner, eller skal jeg sige helte? Spillet der skal gøres til en film er faktisk Overwatch.


De plager os allerede med shorts

Blizzard er meget god til at skabe. Periode. De skaber, hvad folk vil have, og hvad folk vil have, er overbevisende indhold. Blizzard er kongen af ​​overbevisende indhold. Hvad laver Overwatch så darn uimodståelig er historien bag heltenes store roster. Overwatch præsenterer disse historier med deres helt egen animerede shorts. For alle, der ikke har set shorts og ønsker at forstå potentialet for en Overwatch film skal gøre det så hurtigt som muligt.

Med hvor godt klaret shortsne er, ville det ærligt være et chok, hvis Blizzard i det mindste ikke har tænkt sig at lave et fuld længde filmbillede. De kan udskrive deres egne penge og er i stand til at gøre hvad de behøver, men denne film har for meget potentiale til ikke at blive givet noget.

Casten er allerede indstillet

Intet andet spil i spillets historie har samlet en roster lige så interessant som helterne af Overwatch. Hvert helt har en interessant historie bag dem, og det ville være en skam at ikke udforske deres oprindelse.De animerede shorts, der har fokuseret på Tracer, Sombra og Bastion blandt andre, viser hver hvor meget personlighed hver helte besidder. Folk vil gerne se flere af disse personligheder fordi det er forfriskende i en æra af spil, der mangler ikoniske tegn. Overwatch har oprettet en roster fuld af tegn, der fortjener at blive fleshed ud i film form.


På toppen af ​​alt det behøver du ikke engang at klare det hele i en film. Det er rigtigt, Overwatch kan være en lang løbende franchise, så længe tegn fortsætter med at blive tilføjet til spillet. Rosteren står for øjeblikket på 24 helte, alle udstyret med unikke evner og en backstory. Ved at følge føringen af ​​de animerede shorts kan en film virkelig hjælpe fanebasen til at forbinde endnu mere med disse tegn.

Det er også værd at bemærke, at denne film ville gøre stemmeaktørerne til endnu større stjerner plus Blizzard ville ikke skulle uddanne store penge til højt prissatte aktører eller beskæftige sig med komplicerede casting-opkald. Roster er allerede oprettet for ikke kun en Overwatch film, men også en Overwatch franchise.

De animerede shorts fortjener en film i fuld længde

Her er hvor Blizzard bliver nødt til at træde meget omhyggeligt. Hvis Overwatch er ikke bare at blive lavet til en film, men en succesfuld film, så skal den følge formlen for de animerede shorts. Jeg siger ikke, at det er en live handling eller ændre noget om animationen. Jeg siger bogstaveligt talt, at du følger, hvad du har lavet med dine animerede kortfilm. Disse er perfekte, når det kommer til historiefortælling, og de er meget lette at følge. Blizzard virkelig gør et godt stykke arbejde med at fortolke historien uden at gøre for meget. De var i stand til at få folk til at føle sig dårlige for en robot, der anvender et dødtårn uden den samme robot selv at sige et ord.

Blizzard ved, hvad de laver, når det kommer til kortfilmene; de skal bare komme op med den rigtige historie for at sparke Overwatch filmiske univers. De har brug for deres version af Batman begynder og Jernmand. Dermed mener jeg ikke, at en film fokuserer udelukkende på en enkelt helt (selvom en Tracer / Soldier 76 solo film ville rocke). Jeg mener, at de har brug for filmen, der starter det hele på højre fod. Vi har brug for en Overwatch film, som fans kan være stolte af, ikke skjule fra. Den rigtige idé er at følge formlen på de animerede shorts.

Hvis Blizzard ønsker at føje til deres pengeindsamling, er det en fantastisk mulighed

Blizzard er allerede uden tvivl den største videospiludvikler til enhver tid. De har utallige hits og viser ingen tegn på at bremse ned. Hvis de virkelig ønsker at sætte en stopper for argumentet om, hvem der er den største udvikler, skal de starte en multi-million dollar Overwatch film-franchise og vise videospilbranchen, hvordan man virkelig blur linjerne mellem hit videospil og box office succes.

Blizzard kan få det til at ske ved en finger. De leger med huspenge og sidder på en guldmine. En sand sag om de rige bliver rigere og det virker næsten uretfærdigt, men helt fortjent. De ved hvad de har i Overwatch og de ved, hvor meget større det kan få. Det hele afhænger af, om de ønsker mere penge og universel anerkendelse.

For at lukke alt dette ud, vil jeg gerne påpege, at fans af Overwatch meget sjældent nogensinde gøre et kig om spillet ikke har en kampagne eller historien tilstand. Det kan skyldes, at multiplayer er så gysdarn afhængighed, og at behovet for en kampagne ikke er nødvendig, men jeg tror, ​​det er på grund af en anden grund. Jeg tror, ​​det er fordi alle, der spiller Overwatch ved, at den virkelige historie ikke skal fortælles på tv-skærmen eller en skærm. Den virkelige historie skal vises i et teater med verdensverdenen.