Vi har alle vores favoritspil, eller i det mindste en håndfuld, som vi holder tæt på og kære. Som jeg for nylig spillede igen Legenden om Zelda: Ocarina of Time, Jeg indså igen, hvorfor jeg elsker det så meget. Det skal nok kun kaldes ROCKarina of Time! Det ved du, fordi det klipper. Okay, Jeg stopper.
Jeg havde altid overvejet Ocarina of Time mit yndlingsspil, men det var først indtil dette seneste gennemspil, at jeg følte sandt følelse mens jeg spillede det. At se den lyse, levende verden ned i mørke var kraftig.
Hvad begynder, da en ung drengs eventyrlige eventyr hurtigt bliver til en opgave at redde Hyrule. Jeg havde altid elsket Ocarina of Time for sit fangehuls design, puslespil og (ingen ordspil beregnet) spilskiftende mekanik og gameplay.
Lock-on målretning, en stor 3D-verden, en elskværdig cast af tegn og et utroligt soundtrack er blot nogle af de ting, der skiller sig ud, når man tænker på, hvad der gør Ocarina of Time så stort.
Men under dette seneste gennemspilning følte jeg mere rå følelser i verden. Da jeg så byfolk forsvinde og erstattet med ReDead, og tegn som Talon og Malon falder på hårde tider, blev det mere og mere tydeligt, at Ocarina of Time skaber en utrolig stemning og atmosfære.
Kontrast af Link's boyhood i et fredeligt land og hans hurtige omdannelse til nær voksenlivet har personlige refleksioner om voksen op og ansvar. Derudover fremhæves vigtigheden af barndommen fremhævet her.
Den vogterlignende Sheik, der ser på dig og hjælper dig med din søgen, minder dig om, at der altid er nogen der er der for dig, og ser ud til dit velvære.
Og endelig erobrer Gerudo King Ganondorf, at selv en gennemsnitlig dreng, der voksede op i Kokiri Forest, kan overvinde alle odds og positivt påvirke verden.
Legenden om Zelda: Ocarina of Time er et spil, der altid har været vigtigt for mig, og jeg håber at du får opleve nogle af de utrolige aspekter af Ocarina som jeg har.