Hvorfor musikken i døden strider er geni

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Hvorfor musikken i døden strider er geni - Spil
Hvorfor musikken i døden strider er geni - Spil

Helt siden meddelelsen om Hideo Kojimas nye spil, Death StrandingJeg har holdt øje med alle de nye trailere og rygter omkring denne mystiske titel. Hideo Kojima er en legende blandt spillemiljøet for sin integration af filmskabende teknikker i mesterlig historiefortælling, som med Metal Gear Solid franchise. Musikken af ​​Kazuki Muraoka, Nobuko Toda og Harry Gregson-Williams, blandt mange andre, fangede virkelig essensen af MGS franchise. Fra uptempo og futuristiske melodier til følelsesmæssige orkestriske suiter var musikken som en rutsjebane. Jeg tror det samme kan siges om Death Stranding bare baseret på disse trailere og teasers, der er blevet frigivet de seneste to år.


Musikken i afsløret trailer på E3 2016 viser præcis, hvordan musik kan bære en vision eller et tema. Sangen er "I'll Keep Coming" af Low Roar, som går sammen med temaet genfødsel og reinkarnation. Dette er et konstant motiv vi ses gennem alle tre trailere. Blandingen af ​​digital synth og levende instrumentering afbalancerer sci-fi-temaet og down-to-earth-film. Hele traileren er en kæmpe crescendo, med foruroligende lydeffekter og dybe brøl. Climaxet kommer, når du først ser de fem monolitmer, der flyder på himlen og hører "Jeg vil holde kommer" kontinuerligt. Musikken bærer virkelig denne trailer og frembringer en melankoli men håbende besked.

Den anden trailer, der blev vist på Game Awards i 2016, er min favorit trailer ud af alle de udgivne. Det fremhæver virkelig Kojima's horror baggrund og har et fantastisk soundtrack sammensat af Ludvig Forssell, som arbejdede på MGS 4. Geni af denne sammensætning er i enkelheden. De samme seks noter afspilles gentagne gange, men lagdelt med forskellige instrumenter og lydeffekter. I samme vene som den forrige trailer afspiller denne komposition som en lang crescendo, med indførelsen af ​​Mads Mikkelsens karakter som climaxet. De ondskabsfulde strenge og digitale forvrængninger passer perfekt til indførelsen af ​​denne onde og mystiske person. Denne trailers musik har endda skabt remixer og covers på YouTube.


The Game Awards 2017 trailer er den længste trailer og har ikke meget musik til slutningen. Når musikken spiller, tilføjer det virkelig et helt nyt niveau til de tematiske elementer. På samme måde som den sidste trailer er der de gentagne digitale nøgler, som giver en følelse af haster. Det lyder endda som en sirene, med en høj tone spiller på hver downbeat i begyndelsen af ​​hver foranstaltning. Det har slående ligheder med at jage Fremmede ting hovedtema.

Som komponist stræber jeg altid til at matche min musik til visuelle og stemninger, og Death Stranding udfører disse elementer til perfektion. Blandingen af ​​levende og digital instrumentering passer til livs- og dødstemaerne ved at skabe en paradoksal atmosfære, som er kompleks og simplistisk på samme tid. Det er koldt og sofistikeret, men viser også, at der stadig er håb i dette kedelige univers, som Hideo Kojima har skabt for os. Det er virkelig geni.