Wierd Japan & colon; Makere af Dark Cloud & komma; Ni No Kuni og Professor Layton bringer os Weapon Shop de Omasse

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 4 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Wierd Japan & colon; Makere af Dark Cloud & komma; Ni No Kuni og Professor Layton bringer os Weapon Shop de Omasse - Spil
Wierd Japan & colon; Makere af Dark Cloud & komma; Ni No Kuni og Professor Layton bringer os Weapon Shop de Omasse - Spil

Indhold

Level-5, en ofte overset uafhængig producent og udvikler baseret på Japan, har en imponerende portefølje af arbejde. Går helt tilbage til Dark Cloud serie på PS2 og strækker sig helt ind i dag med Professor layton serier og instant classic Ni No Kuni, de har lavet lidt noget for alle. Gutterne over på Operation Rainfall havde for nylig en spotlight på et af deres seneste spil: Weapon Shop de Omasse og jeg bit.


Anhængeren er simpelthen et must se. Det er udstyret med Yoshiyuki Hirai, den japanske komiker, der vendte spiludvikleren og introducerede spillet på en goofy slags måde, før der blev vist noget gameplay. Ikke hver dag er en komiker givet et stort ord om beslutninger i spilbranchen.

Jeg får altid den slags lykkelige følelse, når de små fyre får lidt opmærksomhed. Weapon Shop de Omasse var oprindeligt ikke at blive lokaliseret og bragt til Nordamerika, da det på ingen måde er en Final Fantasy eller en anden forudsigelig JRPG, og mængden af ​​dialog var besværlig at oversætte til engelsk. Heldigvis har ingen af ​​disse udfordringer gjort oplevelsen noget mindre fornøjelig for mig, og ekspertbetjeningen om at bringe utallige vittigheder i dialogen til et engelsk publikum forbedrer kun gameplayet.

Det er farligt at gå alene ... Tag det her! (Men bring det tilbage senere)

Historien går som denne: Eventyrere overalt har brug for våben og køber dem normalt. Omasses butik får en kant, fordi du udlejer våben til eventyrere og typiske JRPG-helte og wannaber. Naturligvis kommer kunderne til dig, og hvis du holder hammer ud som en god smedje, vokser din kundebase, og du vil tjene flere penge.


På det er kernen, Våben Shop er et rytmespil. Du får anmodninger fra kunder om at gøre deres foretrukne våben og derefter gå ud og hive det sammen til et af spillets fængende melodier. Du skal dog være forsigtig, da du ikke kan hamre det samme sted for mange gange. Du skal også balancere opvarmning og afkøling af våbenene under dets oprettelse, da statistikken for hvert våben ændres afhængigt af din dygtighed.

Sammen med den rytmiske karakter af kerne gameplay kommer et træk ved dette spil, der virkelig gør det stå over andre 3DS e-shop junk: dialogen. Når du lejer våben og møder nye kunder, vil hver især give deres egne historier. Fortællingen er beregnet til at pokere sjov på den typiske JRPG, og når hver kunde går ud med dit lejede våben, er der alt for sjovt. Langs toppen af ​​skærmen vil du rulle ud for flere kundeeventyr i form af et Twitter-esque-feed, komplet med hashtags og klassiske RPG-parodier. Ved afslutningen af ​​deres rejse vender eventyreren forhåbentlig tilbage med dit våben. Du vil skylle og gentage denne proces indtil slutningen af ​​spillet.


Smithy i træning - de dårlige ting

Jeg følte mig svagt af Twitter-feedet, da dialogen var komisk, men du fik aldrig faktisk at se noget der skete på deres eventyr. Jeg ønskede at se, hvordan ridderen, der altid vendte tilbage til et rent sværd, måske fakede sine kampe. Jeg ville gerne se den franske sværdfiskere dame i en hule.

Jeg følte også, at selvom jeg først blev spændt af hype og grinede på vittighederne, tabte de deres magi for mig efter et par timers spil. Tegnene var forudsigelige, og da der kun er en håndfuld unikke kunder, slipper chokværdien af ​​deres vittigheder hurtigt ud.

Den mest uoverskuelige del for mig var dog, at vejledningen kun gives én gang i starten af ​​spillet, før du har haft tid til at opleve det. Jeg har glemt meget af det, der blev sagt, og da det hele er digitalt uden manuel, lavede jeg mange middelmådige våben, da jeg kunne have lavet mesterværker med den rigtige mængde instruktion.

Dette spil er perfekt til jaded RPG-spillere, der kan sætte pris på dialogen, såvel som den 8-årige, der er tilfreds ved blot at banke væk på skærmen.

Med et prispunkt på mindre end $ 10, ville jeg dog skære det lidt slap og give det et stykke, hvis det kun var at rag på den genre, den parodierer.

Vores vurdering 5 Det er farligt at gå alene ... Tag det her! (Men bring det tilbage senere)