I dag den 11. juli 2013, udviklerne over på Carbine Studios sendt ud en video om målet systemet i Wildstar. Denne video er bare fantastisk. Jeg bliver skør over dette spil, og jeg kan ikke vente med at begynde at spille det Jeg håber virkelig, de giver mig en beta nøgle RIGHT MEOW.
Nu består videoen af alle de forskellige måder, Carbine forsøgte at udvikle målretningssystemet, som indeholdt:
- Fanen målretning
- crosshair aiming
- crosshair soft targeting
- og MOBA stil færdigheder skud
Hvad de besluttede sig for, er at oprette et nyt målretningssystem kaldet Freeform-målretning, hvor man stadig kan tabe mål for at skelne mellem fjendens og venner, mens man tilføjer et manuel kontrolsystem til næsten alle evner i spillet til at tage kontrol over, hvor du vil sigte den specifikke evne. Som de sagde, "Dette system ender med at give dig øjeblikkelig kontrol, og en reel følelse af risiko mod belønning."
Dette system matcher også den allerede i spillet telegraf NPC's brug for evner og store angreb. De fortsætter med at sige, at telegrafsystemet, der er forbundet med traditionel MMO-stilretning, følte sig af, og at du simpelthen kunne flytte fra en telegraf og bruge en evne til at snappe tilbage på målet.
Fra min personlige oplevelse elsker jeg denne stil med gameplay, og hvis det gøres rigtigt, kan det få spillet til at føle, at du virkelig har brug for gal skillz at være god til en klasse. Jeg elsker at spille tanke i alle de MMO'er, jeg har spillet, og fra denne video ser det ud til, at de vil gøre tanken så meget sjovt for mig at gøre - jeg er meget begejstret. Sammen med det betyder det også, at helbredelse vil være lige så hårdt.
Hvis du ikke har set denne video, skal du. Sørg for at du læser ansvarsfraskrivelsen !!
Ansvarsfraskrivelse!
"Videoen du er ved at se repræsenterer ikke den endelige version af WildStar. Du vil se indholdet i disse videoer, der er igangværende værker, nogle mere end andre. Alle spiller evner vil sandsynligvis ændre sig på en eller anden måde før lanceringen. vores forsøg på at give en detaljeret forklaring på WildStar's kerne gameplay, mens du stadig forlader indhold for dig at opdage, når vi går live. Nyd.
Den video, du er ved at se, repræsenterer dog den endelige version af denne video. Du vil se indhold, der er godkendt af vores ledelse, selvom de var igangværende værker. (På et filosofisk plan ophørte de dog ikke med at være "igangværende værker" i det samme øjeblik. Fødevarer til tanker.) Under alle omstændigheder er dette afsnit af ansvarsfraskrivelsen vores forsøg på at give en undskyldning for det ene skud at vi virkelig vil gå tilbage og justere i tider. Nej, jeg vil ikke sige hvilken.
Denne nye video er resultatet af intens brainstorming og sortering gennem snesevis af episode ideer, der vil forblive på skæreværelset gulvet. Mens vi beklager, at vi ikke kan bruge dem, respekterer vi stadig den tid og den indsats, de lægger i audition, og vi vil gerne takke DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting og DevSpeak: Special Victims Unit .
Skulle denne video forårsage ubehag, vrede, tristhed eller forårsage en generel følelse af hjælpeløshed, vil vi gerne undskylde for det, for hvis det var vores hensigt, ville det gøre det til en smuk vildmarkedsføringsstrategi. Hvis en anden gør dig nød, vrede, tristhed eller forårsager en generel følelse af hjælpeløshed, fortæller du bare hvem, for det er sådan, at det i hvert fald kommer til at snakke med.
Jeg har ikke meget andet at tilføje, så her er 82 virkelig dumme WildStar vittigheder til at underholde dig, mens undtagelsen skal ramme trin gennem denne ansvarsfraskrivelse. Q: Hvorfor ønskede Granok at komme over sin skamhed? A: Fordi hans venner troede, at han skulle være klods. Faktisk nej. Jeg kan ikke fortsætte med denne ide, jeg skammer mig allerede for mig selv. Lad os bare lade som om det aldrig skete.
Denne episode af DevSpeak er bragt til dig af din venlige kvarter Cinematics afdeling: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael og Seth, samt resten af udviklerne, der laver spillet vi bruger til at producere dette. Sjovt faktum: Wildstar er ikke rigtig et spil, det er faktisk bare en machinima produktions suite til at lave DevSpeak videoer. (Bare for sjov.)
(Sung) Meow- meow- meow- meow-, Meow- meow- meow- meow-, meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow-! Meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow-! Meow! (Dette panel er bevis for at et sted undervejs, jeg tabte et væddemål.)
Endelig er denne video i overensstemmelse med vores DevSpeak Servicevilkår for at give et sjovt og sikkert sted for alle at frasige sig. Det kræver, at alle deltagere udfører sig på en moden og venlig måde, selv om den optagende kunstner, som hvis jeg har fortalt det ham en gang, jeg har fortalt ham en tusind gange at stoppe ved at stå i telegrammet, du slap
--Disclaimer Guy er blevet fjernet fra gruppen. Glad DevSpeaking .-- "