Indhold
Alle forventer Uncharted 4 at køre med fuld styrke på PS4, men Naughty Dog vil ikke tvinge det, hvis det ødelægger oplevelsen.
Over 15 minutters gameplay-optagelser af det seneste kapitel i Uncharted serier blev vist i sidste måneds PlayStation Experience. Det, der blev hurtigt spredt, var billedfrekvensen, som kørte ved 30fps og ikke 60fps.
Udvikleren bekræftede i det seneste nummer af EDGE magazine, at de låste Uncharted 4 demo på 30fps for stabilitet. Bruce Straley, spillets direktør, sagde, at det rent faktisk løber over det beløb, og bladet bekræftede kravet. Han sagde også, at de ikke vil kompromittere gameplayen for en hurtigere billedfrekvens (citat via Video Gamer).
"Vi skal gøre alt, hvad der kræves for at gøre det spil, vi ønsker at lave. Hvis det betyder at vi kan gå til 60 men tabe noget, der virkelig vil påvirke spillerens oplevelse, så er det vores valg som udviklere at sige:" Nå, vi skal gå til oplevelsen over de 60 rammer. '"
Der er en vis forventning for alle spil at køre ved 60 fps på de nuværende generationssystemer. Naughty Dog har tidligere sagt, at det vil være deres mål for alle fremtidige udgivelser på PS4. De har allerede nået 1080p, 60fps mærkerne med genudgivelsen af Den sidste af os.
Hvor vigtigt kører der ved 60fps?
Det handler helt om mening og genre, når det kommer til rammer per sekund. Nogle foretrækker 30 fps for en filmisk følelse, og udviklere kan tilføje flere detaljer til den hastighed. I et eventyrspil som Uncharted, 30fps ville være acceptabelt, mens et hurtigt tempo shooter ville trives med en højere billedfrekvens. Det er ikke som de foregående tre Uncharted spil blev tarnished på grund af 30fps frame rate, og jeg ville ikke forvente, at den næste udgave skulle lide meget, selv på den nye konsol.
Hvad er dine tanker om potentialet i Uncharted 4 til at køre ved kun 30fps på PS4?