Vil du være der lang og quest; Valves dampkasse kunne afslutte biobrændringer for evigt

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 16 Juni 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
Vil du være der lang og quest; Valves dampkasse kunne afslutte biobrændringer for evigt - Spil
Vil du være der lang og quest; Valves dampkasse kunne afslutte biobrændringer for evigt - Spil

Indhold

Et interview med Valve supremo Gabe Newell af The Verge har afsløret indsigt i en planlagt ny adgang til konsolmarkedet: Dampkassen.


Væsentligt en pc til stuen, Valve har til formål at "Byg en ting, der er stille og fokuserer på høj ydeevne og rolige og passende formfaktorer."

Newell forklarede, at de sigter mod at levere en Linux-baseret platform, men brugere vil have mulighed for at køre Windows, hvis det er deres præference, "Hvis du vil installere Windows, kan du. Vi kommer ikke til at gøre det svært. Dette er ikke noget låst kasse ved enhver form for fantasi. "

Selv om han som tidligere Microsoft-medarbejder gjorde sine følelser på den nyeste Windows-iteration helt klart, beskriver han Windows 8 som "En kæmpe tristhed" og ”Ubrugelig”.

Kigger på det større billede

Steams store billedtilstand, der allerede er tilgængelig som en måde at gennemse indhold på den digitale distributionsplatform, virker meget sofa-venlig og let på øjet. Newell vil bruge det som en platform for at fremme mere brugergenereret indhold;


"Vores opfattelse er, at på samme måde som brugerne er kritiske i en multiplayer-oplevelse, ligesom den medfølger ved siden af ​​dig er kritisk for din nydelse, bør vi finde ud af, hvordan vi kan hjælpe brugerne med at finde folk, der skal gøre deres spiloplevelser bedre . Nogle mennesker vil oprette lagforretninger, nogle mennesker vil oprette Sony-butikker, nogle vil oprette butikker med kun spil, som de synes at opfylde deres kvalitetslinje. Nogen kommer til at oprette en butik, der siger 'dette er de værste spil på Steam.' Så det er et eksempel på, hvor vores tankegang fører os lige nu. "

Control Freaks

Ventils tilgang til kontrol er forankret i at skabe en tilsluttet oplevelse, med den seneste tendens i retning af bevægelsesstyring ses som en udviklingsfejl, "Dine hænder og dine håndled muskler og dine fingre er faktisk din højeste båndbredde - så for at forsøge at tale med et spil med dine arme, siger vi i det væsentlige" Åh, vi vil stoppe med at bruge ethernet og gå tilbage til 300 baud dial- op.'"


Valvecontrollerne forventes at være designet omkring principperne om højere præcision, lavere ventetid og brug biometriske data.

Andre potentielle innovationer, der kan finde vej ind i dampkassen, inkluderer at bruge Miracast til at kommunikere med flere skærme rundt om i hjemmet med "Ubesværede overgange mellem værelser for at nyde spil og andet indhold."

Så med denne nye teknologi, internt kodenavnet 'Bigfoot' ved Valve, kunne vi se på muligheden for at pause knapper og akavede AFK-øjeblikke kan blive en ting fra fortiden.

Nu, hvis de også kan producere et Steam-bidet, ville det virkelig strømline processen (eller muligvis forårsage ubehag og / eller skade).

Kilde: The Verge

Kilde: Gizmodo