& lbrack; Kvinder Hvem spiller & rsqb; Interview med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
& lbrack; Kvinder Hvem spiller & rsqb; Interview med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster - Spil
& lbrack; Kvinder Hvem spiller & rsqb; Interview med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster - Spil

Indhold

"Kvinder i spil" er et emne, jeg ønskede at skrive om i nogen tid, men har aldrig helt fundet den rigtige tilgang. Mens der er mange tales tilgængelige om horrorhistorierne og downsides for kvinder, der tør at kalde sig spillere, har mine egne oplevelser - som en gamer og spilblogger - faktisk været ganske positive.


Jeg har altid følt, at det er vigtigt at fremhæve, hvad der går galt og at udsætte dem, der dømmer efter køn. Men også kvinder er spiller spil, de er at lave spil, og de er gøre positive bidrag til spil samfund.

Jeg besluttede at prøve at kontakte nogle af disse kvinder og dermed Kvinderne, der spiller interviews blev født. Her skinner jeg spotlighten på nogle kolleger kvindelige spillere, deres oplevelser, hvordan de spiller, hvad de kan lide og ikke kan lide om spil og deres egne synspunkter om temaet "Kvinder i spil".

For mere information om The Women Who Play interviewserie, samt links til de andre interviews, besøg siden Interview introduktion.

Kend en kvinde i spil, jeg skal interviewe? Lad mig vide i kommentarerne!

Interview 3: Syl

Syl er en livslang spilfan med en bred vifte af spilinteresser, herunder det ofte oversete spillerum; musikken. Hun er også en blogger og bidragyder på Battle Bards podcast.


Fortæl os lidt om dig selv

Syl: "Jeg er en udforsker på hjerte, der er vanvittig om MMO'er, RPG'er, eventyr og spil generelt. Jeg har været videospil siden omkring 1984 på enhver tænkelig platform og har spillet mange forskellige spil og genrer i løbet af det tid - selvom mine interesser snart førte mig til klassiske JRPG'er i begyndelsen af ​​90'erne, som jeg ville kalde mine formative år. I 2002 begyndte MMO at tage det sted.

Min første alvorlige dip i MMO var Final Fantasy XI Online hvorefter jeg spillede World of Warcraft i en meget intens 6 år. Jeg har hjulpet med at køre spillemiljøer, begivenheder og guilds tidligere, og jeg har blogget om MMO'er i over 3 år nu

Jeg bor i Centraleuropa og engelsk er mit andet sprog. Når jeg ikke spiller eller forfølger andre tidsfordriv, er jeg en pensioneret lærer, der i øjeblikket arbejder med personaleledelse. "


Hvordan har du først opdaget spil og hvilke titler har du først nydt?

Syl: "I 1984 kom min far hjem med en brun, grim kasse kaldet Intellivision, som han havde købt på rabat hos en lokal legetøjsbutik. Ingen ville det, det var sådan, at det var en af ​​de tidlige forfædre af det, der snart blev populært hjemmeunderholdningsunderholdning systemer. Senere reddede jeg mit tillæg for at købe det nyligt lancerede Nintendo Entertainment System (NES) og min bror fik en Atari ST.

Hvad angår de tidligste spil Mousetrap på Atari ST var muligvis det første "favoritspil" jeg nogensinde har haft. Det var en temmelig grusom platformer med en sød mus og funky musik - noget jeg altid har været tiltrukket af i spil. Hvad der fulgte var titler som Wonderboy, New Zealand Story og Rainbow Islands og selvfølgelig den Mario og Zelda serie på Nintendo. De spil, der virkelig startede min passion, kom dog med 16bit æraen, med den fantastiske RPG-opstilling af Super Nintendo Entertainment System (SNES). Breath of Fire 2 var den første RPG jeg nogensinde har afsluttet, med en engelsk ordbog på mit skød, fordi jeg spillede import tidligere end jeg faktisk talte engelsk. Efter Breath of Fire II kom Chrono Trigger hvilket er mit favoritspil hele tiden. Derfra har jeg samlet mange konsol-RPG'er og musik. "

Hvad udløste din switch fra konsolspil til MMO'er og hvilke titler spiller du i øjeblikket?

Syl: "MMO'er var en naturlig fremgang fra JRPGs for mig og hjulpet også af min kærlighed til eventyr og fantastiske historier. For at komme ind i de lande, vi drømte om, da vi læste LOTR eller den Glemte Riger har en utrolig appel. Jeg så også min bror spille Ultima Online i tre år og besluttede at det var det, jeg ønskede at få adgang til. Da jeg endelig gjorde det, FFXI lanceret, og efter at have vokset op med Final Fantasy-serien var det et lille skridt i det velkendte område.

Hvad angår nuværende MMO'er, har jeg spillet Guild Wars II i et år nu, selv om min entusiasme er gået til ophør lige siden basaren af ​​de fire vindsurre. Jeg kigger på Final Fantasy XIV: A Realm Reborn igen i øjeblikket, og jeg har også dyppet en tå ind i tera, mens du venter på nogle af de kommende udgivelser. Jeg spiller også mange indie spil på Steam, og jeg har det sjovt med min Nintendo 3DS. "

Hvad handler det om MMORPG'er, som de fleste appellerer til dig?

Syl: "Størrelsen og skønheden i vedholdende, fordybende verdener, som jeg kan rejse og udforske på fritiden. En mere ikke-lineær og langsigtet tilgang til spil har altid syntes mere meningsfuldt for mig. Jeg nyder også, at MMO'er giver mulighed for spilstil - vandrer ud i det blå lige så meget som konkurrencedygtig raiding. Og selvfølgelig interagerer og samarbejder med virkelige mennesker frem for bare AI. MMO'er er globale landsbyer og socialt og kulturelt rige smeltedigler, især verdensomspændende servere. Jeg er tilbøjelig til at grave mod lederskab roller i guilds, og jeg har haft en utrolig løb med at føre mine egne to konkurrencedygtige raid-guilds i WoW og koordinere de helbredende hold der. Når det er sagt, glæder jeg mig med glæde fra sådanne forpligtelser i disse dage. "

Du var en del af et konsol gaming community i omkring 10 år, kan du fortælle os lidt om dette og hvad dit engagement var?

Syl: "Jeg endte aktivt med at deltage i en af ​​de to større spilbrædder her, hvor jeg bor, fordi en gammel spillekammerat lod mig registrere. Brætsamfundet handlede om konsolspil og omkring 2000, da jeg kom til, var der en livlig RPG-underforum, som jeg snart blev moderator for.

I årenes løb deltog jeg i spilfester og flere officielle lanceringsbegivenheder, organiserede mine egne lokale spilletider (som vi kaldte dem) og lærte at kende folk fra den lokale distributions- og marketingindustri. Schweiz er et lille sted, ikke meget stort på spil, så alt dette var meget nich og geeky. "

"For at komme ind i de lande, vi drømte om, da vi læste LOTR eller de Forgotten Realms har en utrolig appel. "

Og hvad fik din beslutning om at forlade?

Syl: "Jeg var den eneste kvinde på dette forum og forblev det eneste stabile kvindelige medlem for det næste årti. Desværre kiggede jeg tilbage, var jeg naiv at tro, at mit køn ikke ville spille nogen rolle, og at jeg bare kunne være en del af klubben som alle andre.

Til sidst var jeg træt på for mange niveauer. Jeg startede, som så mange kvindelige spillere, kæmper en opadgående kamp for accept i en meget manddomineret kultur. Selvom jeg havde personlige succeser på den front, betalte jeg en høj pris for dem alle.

Jeg oplevede næsten alle klichéer en kvinde i en så isoleret situation kan komme på tværs af - fra sexistiske bemærkninger om mit udseende eller tøj (masser af positiv sexisme), aldrig at blive taget alvorligt som en gamer, at have løgn spredt om mit engagement med medlemmerne jeg prøvede bare at være venskabelig, at blive sendt uanstændige e-mails eller blive chikaneret over telefonen. I begyndelsen Jeg tøvede med at deltage i bestyrelsesorganiserede spilbegivenheder, fordi jeg med rette var bange; Jeg blev væk i mere end to år, fordi jeg vidste at det var personligt, der skulle forandre tingene. Men på et tidspunkt var jeg træt af at fratage mig nogle legitime sjove og faldende inviter fra venner. Uanset hvad det er forbandede, hvis du gør og forbandede, hvis du ikke gør det på så mange måder for kvinder i spil (og lignende situationer).

"Nogle gange ville jeg ønske, at jeg havde fundet MMO blogosfæren og andre sociale netværk hurtigere ... de fik mig til at indse, at der er et fællesskab derude for mig også, fuld af ligesindede mennesker, talentfulde bloggere, voggere og podcastere ..."

Mod slutningen ændredes mange ting på en gang: bestyrelsen var blevet mere og mere almindelig, ikke den geeky slags sted, det plejede at være. På en personlig note indså jeg, at jeg havde flyttet videre og vokset ud af denne type spilsamfund.

Jeg etablerede min egen MMO blog, som tillod mig at komme i kontakt med mange spillere internationalt, især kvindelige bloggere fra MMO blogosfæren. Dette åbnede mine øjne for systematiske problemer og hjalp mig med at tage fat på min egen situation.

Jeg havde endelig denne erkendelse af "nej, det er det ikke hvad jeg skal bruge mere "- bare fordi jeg er kvinde i en såkaldt boys club. Vi skulle ikke være nødt til at arbejde så meget hårdere eller se os så meget mere, og vi er sikre på, at som helvede ikke er nødt til at overholde sexisme. Jeg er for gammel til dette nu, og jeg har fundet en stemme, som jeg ikke havde da jeg var yngre.

Det jeg også kom til at forstå var, at jeg skal vælge mine kampe og at bo i et samfund på trods af det, som jeg havde gjort i mindst anden halvdel af et årti, ikke var en sund grund. Blogosfæren og de sociale netværk, jeg er nu en del af, har så meget mere at tilbyde mig. Hvis du ikke kan ændre huset, kan du måske gå videre og bygge dit eget hus et andet sted.

Når det er sagt, ønsker jeg ikke at afskedige min tid i bestyrelsen helt. Der var masser af gode tider, da RPG-foraene stadig levede, og jeg var i stand til at skære ud af min lille gruppe af slægtede spiritus. Vigtigst, jeg mødte mit livs kærlighed, noget tilfældigt, gennem dette forum samt min bedste ven på over 10 år. For det vil jeg altid være taknemmelig, og derfor har jeg ingen afsked. "

Som studerende arbejdede du for en national Nintendo udgiver, hvordan blev du involveret?

Syl: "Forummet fik mig i kontakt med nogle mennesker på den professionelle side. Omkring 2003 blev jeg tilbudt at gøre promo-arbejde til den nationale Nintendo-udgiver, der ofte hyrede studerende til kortvarige optagelser på spilkonventioner, udstillinger og lignende. Jeg havde kun lige begyndt universitetet, så den slags arbejde var både spændende og perfekt med hensyn til at tjene penge på siden. Jeg har hovedsagelig arbejdet med markedsføring af Gamecube og DS lanceringer samt forfremmelse til brætspil og andre "legetøj" produkter. "

Taler du om onlineoplevelser, har du konstateret, at dit køn også har forårsaget problemer her? Og hvordan håndterer du denne situation, når den opstår?

Syl: "Det er vanskeligt og afhænger meget af hvilken genre du er i, og om der er vokal støtte. Jeg har lavet kortvarige besøg på FPS-samfund på vegne af min partner, som er en skydespil, når han kører med en Røde Orkester klan og for nylig med a Star Konflikt fællesskab. Den åbne fjendtlighed og sexisme kommer din vej i almindelig chat, men også på TeamSpeak er svimlende. Det ville være naivt at tro, at der er noget, du kan ændre sig selv i et sådant miljø, uanset hvor meget energi du kan mønstre. Du skal spørge dig selv, om noget er det værd for dig.

Jeg har også haft min andel af cringe-værdige møder i min tid i MMO'er, hovedsagelig i WoW. Heldigvis er MMO-samfundene meget mere afbalancerede og sunde med hensyn til blandet publikum og har altid kørt med mine egne guilder, der havde stærkt lederskab og en stor gruppe af både mænd og kvinder i dem. Det lykkedes os at løse problemer hurtigt. Jeg har ikke noget problem at lave et hurtigt arbejde for alle, der mener, at de kan diskriminere på mit ur - hvad enten det er gennem seksistiske, racistiske eller homofobiske bemærkninger. Det er det gode ved at køre dine egne guilder, du kommer til at etablere kulturen.'

Kan du fortælle os om din blog og podcasting aktiviteter?

Syl: "Min blog, MMO Gypsy, (tidligere kendt som Raging Monkeys på blogger) er for det meste kritisk meta-kommentar om spildesign, psykologi, trends og sociale emner. Jeg indsamler også MMO screenshots, soundtrack og anden fluff, og jeg er vært for Battle Bards podcast sammen med Syp fra Biobreak og Steff fra MMO Gamerchick. "

For en spillers blog, der drives af en person og stadig går stærk efter tre år, var jeg imponeret over indholdet, kvaliteten og emnet af dine indlæg. Pas på at dele nogle tips til spirende bloggere?

Syl: "Ja, lyt ikke efter tips! Haha nej, jeg er altid forsigtig med den slags ting. Da jeg startede, læste jeg nogle artikler og indså, at de kun kan hjælpe dig så meget, og at der ikke er nogen don'ts fordi der er et publikum for enhver type blog. Blogging skal være sjovt for dig selv først, eller du vil ikke vare, og du kan ikke bruge din tid til at bekymre dig eller forsøge at kopiere andre.

Hvis jeg skulle give noget råd, selvom det er dette: Giv dig selv tid og vær tålmodig. Forsøg at finde ud af, hvad der virker for dig, find din egen stemme. Du behøver ikke at begrænse dine emner, hvis du ikke vil, ligesom du ikke skal offentliggøre 5 gange om ugen. Hvis det er hvem du er, fantastisk, hvis ikke - fantastisk. Nogle af de mest populære internetpersonligheder derude sender en gang om ugen eller hver fjerde dag. Vellykket blogging er en proces, og det tager de fleste forfattere år at etablere et solidt læserskab. Stress ikke og overanalysér ikke.

"Jeg har ikke noget problem at gøre et hurtigt arbejde for alle, der mener, at de kan diskriminere på mit ur - hvad enten det er gennem seksistiske, racistiske eller homofobiske bemærkninger. Det er det gode ved at køre dine egne guilder, du kommer til at etablere kulturen."

Meget personligt værdsætter jeg kommentarer og tværbogsdiskussioner meget, og jeg prøver at læse og kommentere mange andre blogs, givet tiden. Jeg læste op på en bred vifte af emner og spil. Det er en del af det sjove for mig og en endeløs kilde til uddannelse og inspiration - Jeg nyder ikke at blogge i et vakuum. Bortset fra det, stræber jeg efter konsistens og ægthed både på et formelt og indholdsniveau, uanset om det er et meget alvorligt eller mere dumt indlæg. At være besat med grammatik og stavemåde hjælper også, nogle gange. "

Og kan du fortælle os lidt mere om Battle Bards podcast?

Syl: "Battle Bards er verdens første og eneste MMO-musik podcast og et projekt, der har givet mig en masse ekstra fornøjelse til mig og mine medværtsbloggere. Jeg har leget med ideen om podcasting, da jeg fik en perfekt timet besked fra Syp en dag, at han var på udkig efter en anden co-vært, der delte sin passion for VG-musik, især MMO-musik. Der er ikke så mange af os i blogosfæren som regelmæssige indlæg på spilmusik, så kolleger aficionados er ret lette at Vi ved, at vi er en niche inden for nicheen, men forhåbentlig kan vores podcast inspirere flere MMO-spillere til at lægge mærke til og værdsætte det fantastiske soundtrack i de spil, de spiller. En stor mængde kærlighed og arbejde går i mange MMO-lydspor i disse dage. "

Hvordan har spil påvirket dit virkelige liv?

Syl: "På næsten enhver mulig måde. Gaming har været en uendelig kilde til nydelse og kreativitet, til tider en sikker havn og et socialt hub for at danne nye venskaber og finde medmennesker. Som nævnt i det foregående, at være aktiv i spillemiljøer introducerede jeg mig også til to meget vigtige mennesker i mit virkelige liv, og MMO'er har især forbedret mine engelsk- og skriftlige færdigheder betydeligt takket være TeamSpeak og blogging. Min personlige biografi kan ikke adskilles fra spil. Nogle af mit livs største succeser er forbundet med min spilleinteresse. "

Endelig, hvilke råd vil du give andre kvinder i forbindelse med misbrug online?

Syl: "I dag vil jeg fortælle dem at komme ud for støtte og vide, at der er et fællesskab derude for dig. Du er ikke alene. Og jeg vil foreslog en balance mellem at være vokal og plukke dine kampe klogt.

Det er min personlige bundlinje, fordi du ikke kan brænde dig selv ud for at bekæmpe enhver uretfærdighed, der kommer din vej på hver platform. Jeg føler dog, at jeg har forsøgt at tilpasse mig for meget i min fortid, ud af uvidenhed eller frygt for afvisning, og jeg støttede derfor ubevidst et status quo, der ikke må tolereres. Vi er menneskelige; nørder er tiltrukket af andre nørder, og vi vil gerne passe ind og være en del af et fællesskab, der desværre stadig er umodent i steder. Nogle gange er det lettere at lukke øjnene eller holde hovedet nede, især når du er isoleret.

Voksende ældre gør det meget lettere. Du vil ikke have / behøver at høre til enhver pris længere. Nogle gange kunne jeg ønske, at jeg tidligere havde fundet MMO blogosfæren og andre sociale netværk - de fik mig til at indse, at der også er et fællesskab derude for mig, fuld af ligesindede, talentfulde bloggere, voggere og podcastere, der deler mange af mine erfaringer. Det er her videosamfundet virkelig er - ikke på nogen YouTube-kommentar sektion hærget af troll. Det har været en vidunderlig og berigende rejse lige siden jeg begyndte at blogge om spil, og jeg er glad for at være en del af dette farverige samfund Det har vist mig hjertelig velkommen fra begyndelsen. Så længe samfund som denne eksisterer og fortsætter med at vokse, er jeg overbevist om, at spilkulturen vil være helt fint. Spillere er os. "

Jeg vil gerne takke Syl for at deltage og for at dele sine erfaringer i dette interview.

Syl kan findes her @Gypsy_Syl og glem ikke at tjekke hendes fantastiske blog mmogypsy.com og selvfølgelig Battle Bards podcast: battlebards.libsyn.com.

-----

Er du eller ved du en langsigtet kvinde gamer, blogger eller spiludvikler, der ville gøre en interessant deltager til et fremtidigt interview? Hvis det er tilfældet, giv mig en besked i kommentarfeltet.