World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spil
World of Warcraft - Free-to-Play eller Pay-to-Play & quest; - Spil

Okay, så World of Warcraft For nylig tabte omkring 600.000 spillere. Selv om det er et stort antal, når du sætter det i perspektiv med den 7,7 millioner spillerbase, der er tilbage, er det ikke så meget. Alligevel har Blizzard set disse fald i nogen tid nu, og de synes ikke at stoppe. Husk, World of Warcraft havde næsten 10 millioner spillere for et par år siden.


Mens udviklerne har sagt ved et par lejligheder, at de ikke rigtig har nogen planer om at konvertere WoW til et gratis-til-play-format, kan jeg ikke undvære, hvis det kan hjælpe dem, hvis de i det mindste havde mulighed for at få adgang til spillerne. Næsten alle andre store MMO er gået fri til at spille i de sidste par år: Ringenes Herre Online, Star Wars: Den Gamle Republik, Den Hemmelige Verden, og senest RIFT.

Som en ivrig MMO-spiller spillede jeg WoW on-and-off i otte år. Jeg elskede spillet, da jeg spillede - jeg spillede på en rollespilende server, så jeg havde en tilføjet play style - men efter Måner af Pandaria blev udgivet, mistede jeg viljen til fortsat at betale for hovedsagelig chat-rum rollespil. Jeg kender mange, der forlod på grund af samme grund og mange flere, der fortsatte med at spille et af de ovennævnte spil, fordi de har fri-til-play-indstillingen.


Mens Blizzard har udtalt, at et mikrotransaktionsbaseret system ikke ville fungere med deres nuværende system, har jeg altid troet, at Blizzard bruger denne undskyldning meget, når de bare ikke vil gøre det. Jeg kan være lidt utilfreds som en tidligere spiller, men så mange andre MMO'er er gået den rute, som jeg bare ikke kan undvære, men undrer mig over, hvad det drejer sig om det system, der ikke ville tillade det at fungere.

Jeg ved det for mig selv, vil jeg med glæde udnytte en butik i spil, hvis spillet selv er frit for at spille eller i det mindste har den mulighed. Jeg ved, at jeg sandsynligvis har brugt næsten lige meget - om ikke mere - i Ringenes Herre Online butik end jeg betalte for mit sidste år af WoW. Og evnen til at tjene butikskredit gennem spilpræstationer har kun gjort spillet mere tiltalende.


Måske hvis Blizzard går denne rute, vender jeg tilbage. Hvad synes du?